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Patch do Baldur’s Gate 3 corrige inúmeras falhas

Depois de alguns atrasos, Baldur’s Gate III finalmente foi lançado no início desta semana e rapidamente disparou para o topo da lista dos mais vendidos no Steam. Dado que o jogo ainda está em desenvolvimento, os jogadores rapidamente se deparam com vários bugs, alguns dos quais o desenvolvedor Larian Studios está resolvendo em um novo patch.

O primeiro hotfix para Baldur’s Gate III trata de quatro travamentos principais associados a interações no jogo totalmente diferentes, enquanto também elimina alguns outros problemas menores existentes que os jogadores relataram. O estúdio menciona nas notas do patch que os jogadores que ainda enfrentam problemas de desempenho devem executar o jogo usando DirectX 11 em vez de Vulkan, pois alguns problemas foram observados com a última API.

Larian Studios também agradece aos fãs pelo apoio esmagador desde o início e menciona que está ciente de vários problemas de multijogador atualmente. Embora este patch não conserte nada, o estúdio diz que está perto de resolver a maioria dos problemas urgentes relatados.

“Ainda estamos trabalhando nos problemas multijogador que alguns de vocês estão enfrentando (e estamos muito perto de resolver vários deles), mas o Hotfix 1 já corrige uma série de problemas e cobre outras coisas que você relatou”, observa o patch ler.

Baldur’s Gate III está disponível no PC e no Google Stadia, com acesso antecipado contendo o primeiro ato do jogo, várias classes e várias raças para jogar.

Hotfix 1 do Baldur’s Gate III – notas do patch

  • Corrigida uma falha relacionada ao uso de ações do tipo rush
  • Corrigida uma falha relacionada à câmera de destino
  • Corrigida uma falha na criação de personagem
  • Corrigida uma falha durante as caixas de diálogo
  • Itens sobrepostos corrigidos dentro das visualizações de inventário
  • Corrigido “Retirar” e “Retirar e adicionar a mercadorias” dentro de contêineres
  • Corrigido um problema de atribuição de jogador quando alguém saía de um grupo multijogador completo. O caractere restante agora pode ser atribuído corretamente.
  • Corrigido um problema com convocações aparecendo como companheiros regulares
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam se preparar quando outros jogadores entraram no lobby
  • Corrigido ser capaz de mover objetos imóveis

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António César de Andrade

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