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Phasmophobia e lancado no console as notas do patch incluem

Quatro anos após seu lançamento para PC, o assustador multijogador da Kinetic Games, Phasmophobia, acaba de chegar ao console, permitindo que os proprietários de Playstation 5 e Xbox Series X | S finalmente experimentem a alegria de gritar até ficarem roucos enquanto seus amigos riem no microfone . Finalmente, as alegrias de Ghost Huntin’ estão disponíveis para todos.

Phasmophobia – que foi lançado em setembro de 2020 e levou para casa o prêmio de Melhor Jogo de Estreia apenas três meses depois – agora apresenta jogo cruzado, além de compatibilidade de console, o que significa que os jogadores podem enfrentar o paranormal (ou fugir gritando dele) com amigos no qualquer plataforma. O lançamento do console vem junto com uma nova atualização de jogo chamada Crimson Eye, que já está disponível para todas as plataformas e apresenta de tudo, desde o retorno de um evento sazonal de parar o coração até correções de bugs e melhorias na qualidade de vida.

“Em outubro passado, caçadores de fantasmas invocaram a Lua de Sangue usando um caldeirão misterioso. Este ano, a Lua de Sangue está de volta e maior do que nunca”, explica o site do jogo em uma postagem recente no blog. “A energia paranormal aumentou drasticamente em vários locais, resultando em um novo tipo de clima, A Lua de Sangue. Entre nesses locais amaldiçoados e conclua investigações, objetivos opcionais e fotografe quaisquer Altares de Sangue que encontrar para ganhar Pontos de Sangue. Trabalhe em conjunto com o Ghost Huntin ‘ Comunidade para coletar Pontos de Sangue e ganhar recompensas totalmente novas. Esteja avisado, durante a Lua de Sangue, os fantasmas ficarão fortalecidos e mais fortes do que nunca.

A postagem do blog observou que o acesso a Blood Moon (e todos os “futuros eventos sazonais ou temporários”) exigirá uma conexão online, mesmo quando estiver jogando sozinho. Isso se deve ao fato de que eventos temporários no jogo trazem consigo “muitas mudanças técnicas”, portanto, manter os jogadores online ao interagir com eventos ao vivo/sazonais “permitirá [Kinetic Games] para acompanhar o progresso do evento e fazer alterações em tempo real em nossos servidores em nuvem, se necessário.”

A atualização Crimson Eye também adiciona um Event Board ao Warehouse. O Quadro de Eventos apresenta “folhetos para eventos e desafios atuais do jogo”, que permitem aos jogadores acompanhar individualmente seu progresso em cada evento dos quais participam. O quadro de cortiça com fotos do jogo foi movido para o caminhão estacionado dentro do Armazém para abra espaço para o Event Board, que fica entre o caminhão e a porta do Armazém. O Event Board apresenta atualmente dois novos desafios: Ranger Challenge e Sunny Meadows Survival.

Outras melhorias incluem uma atualização física que torna as portas muito menos frustrante. Portas móveis não podem mais tirar os jogadores do caminho (ótimo para aqueles momentos em que os companheiros de equipe não conseguem decidir se estão indo ou vindo) e as portas não podem mais ser arrancadas das dobradiças. Além disso, os jogadores não podem mais ser empurrados através de paredes ou outros objetos sólidos, e os jogadores que sofrem baixas taxas de quadros podem finalmente riscar “cortar acidentalmente o chão de Point Hope” de sua lista de medos totalmente racionais, já que o chão foi evidentemente reforçado com madeira à prova de baixo FPS.

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As notas do patch de atualização do Crimson Eye de Phasmophobia estão listadas na íntegra abaixo. Para obter mais informações sobre o modo cooperativo assustador (que ainda está tecnicamente em acesso antecipado) e suas táticas assustadoras de arrepiar os cabelos, confira nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento de Phamophobia. Se você ainda não teve a chance de conferir Phasmophobia, mas não é fã de consoles, não se desespere – Phasmophobia está atualmente à venda com 25% de desconto (US$ 15) no Steam.

Notas do patch v0.11

Novo

  • Adicionado suporte ao idioma espanhol latino-americano
  • Point Hope agora tem uma chave única no Truck
  • Agora você pode convidar e juntar-se a amigos usando sua lista de amigos do Steam
  • Seu ID do Unity agora é exibido no painel do menu principal. Forneça isso em qualquer tíquete de suporte do jogo que você enviar.
  • Se você bloquear um jogador, você será silenciado para ele (além de ele ser silenciado para você)
  • O EULA agora oferece suporte a todos os idiomas

Mudanças

  • Todos os aspectos do jogo foram fortemente otimizados, resultando em maior desempenho e taxas de quadros mais consistentes
  • A fonte manuscrita (Diário/menu Principal) foi substituída para melhorar o suporte à localização em todos os idiomas
  • Você não pode mais acessar o menu de seleção de insígnias ou alterar o modelo do seu personagem enquanto estiver na tela de interrogatório.
  • A seção de orbes fantasmas do treinamento agora será concluída de forma mais consistente

Correções

  • Muitos problemas de localização, UI e fonte foram corrigidos ao longo do jogo, em todos os idiomas
  • As notas adesivas no treinamento agora exibirão as teclas corretas ao usar um controlador e serão desativadas em VR
  • Os fantasmas não poderão mais ouvir os jogadores usando o push to talk depois que você parar de falar no bate-papo global.
  • Os jogadores não flutuarão mais ao carregar no armazém
  • A IU do menu principal não será mais quebrada e sobreposta se você clicar no botão entrar muitas vezes ou ao sair das configurações de dificuldade
  • As linhas vermelhas no quadro de investigação agora serão ativadas e desativadas corretamente ao tirar/remover fotos
  • Os cartões de identificação agora serão redefinidos ao redefinir seu arquivo salvo
  • Você não pegará mais o tabuleiro ouija se fizer a pergunta de sanidade com um gamepad e reconhecimento de voz de texto
  • Você não ficará mais preso no menu de texto do Monkey Paw ao usar um gamepad
  • Novos emblemas agora aparecerão como opções em seu cartão de identificação assim que você os ganhar
  • Os crachás no cartão de identificação agora serão completamente redefinidos se você tiver um crachá que não esteja sincronizado com seu salvamento na nuvem
  • Seu cartão de identificação será redefinido se você redefinir seu arquivo salvo
  • Fantasmas agora podem entrar e sair da ‘sala de experimentos 3’ de Sunny Meadows
  • Fantasmas não ficarão mais presos em cima de vários objetos em Sunny Meadows
  • A luz utilitária Ridgeview não irá mais parar de renderizar se você fechar a porta
  • Os ícones do gamepad para navegar no menu principal não desaparecerão mais ao alternar entre os menus
  • A velocidade do cursor do gamepad agora será ajustada corretamente para monitores de resolução mais alta
  • Os usuários de VR e gamepad agora podem rolar a tela de interrogatório para ver todas as informações
  • Você não pode mais perder equipamentos dentro da parede acima das escadas em Ridgeview
  • Quando vários jogadores morrerem ao mesmo tempo, o contrato terminará e você poderá sair da tela de interrogatório
  • O contrato agora será carregado corretamente se alguém se desconectar durante o carregamento
  • A dificuldade personalizada agora será desbloqueada corretamente no nível 50 em vez do nível 1
  • A IU de reconhecimento de voz não mostrará mais várias frases para cada pergunta em alguns idiomas
  • A dificuldade semanal “Primitiva” não tenta mais gerar mais sal do que é possível
  • A interface do usuário não se sobreporá mais ao enviar spam para o botão de entrada ou ao sair das configurações de dificuldade
  • Quando o host sai, a física dos objetos agora será redefinida corretamente para o novo host
  • As animações fantasmas durante os eventos agora terão a velocidade correta
  • Corrigidos vários problemas de microfone no Steam Deck

Problemas conhecidos

  • Alguns locais apresentam problemas de iluminação e reflexo, especificamente em ambientes muito claros
  • Depois de largar o boneco vodu, o movimento ficará incorreto
  • Algumas árvores piscarão com Eye Adaption ativado em hardware de baixo custo
  • As duas primeiras páginas do VR Journal estão faltando texto
  • Tripé eu te seguirei quando cair nos consoles
  • Os efeitos de chuva e neve não podem ser vistos nos consoles
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.