Phil Spencer, chefe do Xbox, comenta o impacto do COVID-19 nas datas de lançamento infinitas do Xbox Series X e Halo



O chefe do Xbox, Phil Spencer, comentou extensivamente pela primeira vez o impacto da crise da COVID-19 no lançamento planejado de Xbox Series X ainda este ano e mais. Falando com o IGN, Spencer disse que quer que as pessoas saibam que, em primeiro lugar, a segurança de suas equipes é o que é mais importante para ele durante esse período de crise.

“O que eu vou colocar na frente e no centro é a segurança da equipe”, disse Spencer. “Não há nenhuma decisão que eu tome, ou, francamente, qualquer pessoa da Microsoft me peça, que comprometa a segurança das equipes para um ganho financeiro ou de produto a curto prazo. As equipes são a coisa mais importante.” “

Pragmaticamente, Spencer disse que observou que as cadeias de suprimentos na China “começaram a voltar”, o que permitiria que as peças fossem montadas para o Xbox Series X para lançamento neste feriado.

No momento, o Xbox Series X continua a caminho do lançamento dentro do cronograma deste período de férias, mas Spencer enfatizou repetidas vezes que esta é uma situação fluida e que nada está definido no momento.

Também na entrevista, Spencer disse que as equipes de desenvolvimento de jogos estão chegando a um acordo – nem sempre com facilidade – à medida que mudam para uma configuração de trabalhar em casa. “Construir um videogame em casa – uma grande equipe distribuída de centenas de pessoas – não é fácil. Os videogames são grandes e existem enormes bases de ativos que cada um desses jogos possui”, disse Spencer.

Alguns dos títulos do Xbox Game Studios que já foram adiados devido ao COVID-19 incluíram Wasteland 3 e Minecraft Dungeons. Muitos estão se perguntando se Halo Infinite, que é um título de lançamento para o Xbox Series X, também pode ser adiado, mas Spencer disse que nada está decidido ainda. No momento, o Halo Infinite ainda está no caminho para lançar este feriado com o console de última geração.

“As coisas no momento não são fáceis. As coisas estão esticadas. Eu posso sentir isso nas equipes – elas estão esticadas”, disse Spencer. “Não temos nada no momento que diga que não vamos marcar as datas que planejamos, mas também direi que isso é coisa em tempo real. Vou colocar a segurança de nossas equipes em no topo, junto com um produto de qualidade. Não quero apressar um produto se ele não estiver pronto “.

No geral, Spencer disse que está “se sentindo bem” sobre a posição do Xbox hoje em relação à preparação para o lançamento do Xbox Series X dentro do cronograma deste feriado. “Se sentindo bem, mas também com os olhos bem abertos”, disse ele.

Spencer confirmou que a Microsoft não possui um “plano B” no momento para o que poderia acontecer se a crise do COVID-19 continuar por um longo período de tempo. Dito isto, Spencer disse que não deseja lançar o Xbox Series X de forma escalonada, como fez com o Xbox One. No Japão, por exemplo, o Xbox One foi lançado nove meses após a chegada do sistema em outras partes do mundo. Spencer disse que deseja que o Xbox Series X tenha uma distribuição simultânea global.

Isso traz um cenário interessante com o Halo Infinite. Spencer disse que a Microsoft “não realizará o lançamento da plataforma para nenhum jogo individual”. Com base neste comentário, parece que a Microsoft enviará o Xbox Series X neste feriado, mesmo que o Halo Infinite – ou qualquer outro jogo de primeira escolha – esteja atrasado. Não importa o que aconteça, Spencer disse que a Microsoft planeja ser “muito transparente” com as pessoas sobre seus planos.

O atraso do Halo Infinite seria uma grande perda para o Xbox Series X, pois a Microsoft não lançou um novo console Xbox com o Halo como título de lançamento desde o Xbox original em 2011. Por seu lado, o desenvolvedor do Halo Infinite 343 Industries disse a crise COVID-19 “pode ​​piorar antes que melhore.”

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Em reprodução: Trailer principal do mestre infinito de Halo | Conferência de Imprensa da Microsoft E3 2019

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