O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, está se aposentando da empresa e a presidente do Xbox, Sarah Bond, está deixando a gigante dos jogos.
Spencer estava na Microsoft desde 1988, começando como estagiário e subindo na hierarquia até se tornar o chefe geral de jogos da Microsoft. IGN foi o primeiro a relatar a notícia.
Pouco depois de se tornar público, o próprio Spencer anunciou através de um post no Twitter, dizendo: “É raro na vida saber quando um capítulo está se encerrando, mas depois de 38 anos na Microsoft, esse momento chegou para mim. Tomei a decisão de me aposentar e começar o próximo capítulo da minha vida. É um marco que me deu a chance de refletir sobre a incrível jornada que tive a sorte de compartilhar com tantos de vocês.”
Spencer se aposentará oficialmente da Microsoft na segunda-feira, 23 de fevereiro. A presidente do Xbox, Sarah Bond, está se demitindo da empresa. Ela também faz parte do conselho da Tyson Foods e recebe US$ 125 mil por ano por esse trabalho, além de muitos milhares de dólares a mais em ações. Parece que ainda hoje, Bond ainda estava compartilhando conteúdo relacionado ao Xbox no LinkedIn.
O novo CEO da Microsoft Gaming será Asha Sharma, que atualmente é presidente da divisão CoreAI da Microsoft. Enquanto isso, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, está sendo promovido para se tornar diretor de conteúdo do Xbox.
“Quero agradecer a Phil pela sua extraordinária liderança e parceria”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, num memorando aos funcionários. “Ao longo de 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos liderando jogos, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos.”
Spencer disse que disse a Nadella no outono de 2025 que estava pensando em “retroceder e começar o próximo capítulo” de sua vida.
“A partir desse momento, alinhámo-nos em abordar esta transição com intenção, garantindo a estabilidade e fortalecendo a base que construímos. A Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipas que se preocupam profundamente com o que construímos e como o construímos. E merece um plano ponderado e deliberado para o caminho a seguir”, disse ele.
Spencer acrescentou que tem “tremenda confiança” de que Sharma será um bom líder para a equipe do Xbox daqui para frente. “Ela traz curiosidade genuína, clareza e um profundo compromisso em compreender os jogadores, os criadores e as decisões que moldam o nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para os nossos fãs, parceiros e equipa, e estamos empenhados em acertar”, disse Spencer.
Spencer disse que “permanecerá como consultor durante o verão para apoiar uma transferência tranquila”.
Sharma trabalhou anteriormente na Meta, proprietária do Facebook, e foi ex-COO da Instacart. Ela ingressou na Microsoft em 2024 e disse à equipe em um memorando que deseja “entender o que faz isso funcionar e protegê-lo”.
“Isso começa com três compromissos. Primeiro, grandes jogos. Tudo começa aqui. Devemos ter grandes jogos amados pelos jogadores antes de fazermos qualquer coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos fazem sentir, jogabilidade inovadora e excelência criativa”, disse Sharma. “Vamos capacitar nossos estúdios, investir em franquias icônicas e apoiar novas ideias ousadas. Assumiremos riscos. Entraremos em novas categorias e mercados onde podemos agregar valor real, com base no que os jogadores mais se preocupam. Promovi Matt Booty em homenagem a esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de construir grandes jogos, liderou equipes que entregam trabalhos premiados e conquistou a confiança dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria.”
Sharma acrescentou que está planejando “o retorno do Xbox”, e isso inclui um novo compromisso com “os principais fãs e jogadores do Xbox”.
“Celebraremos nossas raízes com um compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console que moldou quem somos. Ele nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox e aos desenvolvedores que constroem experiências ambiciosas para ele”, disse Sharma.
Seu memorando dizia que a Microsoft planeja “expandir-se para PC, dispositivos móveis e nuvem”, com o objetivo de fazer com que o Xbox pareça “perfeito, instantâneo e digno das comunidades que atendemos”.
Ela acrescentou: “Vamos quebrar barreiras para que os desenvolvedores possam construir uma vez e alcançar jogadores de todos os lugares sem compromisso.:
Também em seu memorando, Sharma disse que a indústria de jogos está passando por uma “reinvenção do jogo” e, para o Xbox, isso significa que a empresa planeja “inventar novos modelos de negócios e novas maneiras de jogar, apoiando-se no que já temos: equipes icônicas, personagens e mundos que as pessoas amam”.
“Não iremos perseguir a eficiência a curto prazo nem inundar o nosso ecossistema com resíduos de IA sem alma.” -Asha Sharma
Ela acrescentou: “Mas não trataremos esses mundos como IP estático para explorar e monetizar. Construiremos uma plataforma e ferramentas compartilhadas que capacitarão desenvolvedores e jogadores a criar e compartilhar suas próprias histórias”.
Também em sua declaração, Sharma disse: “Não perseguiremos a eficiência de curto prazo nem inundaremos nosso ecossistema com resíduos de IA sem alma. Os jogos são e sempre serão arte, criados por humanos e criados com a tecnologia mais inovadora fornecida por nós”.
Quanto a Booty, ele disse em seu próprio memorando à equipe que está animado para trabalhar com Sharma e que acredita que ela está comprometida em “fazer ótimos jogos”.
“Temos bons motivos para acreditar no que está por vir. Esta organização e suas franquias navegaram por mudanças durante décadas, e nossa força vem de equipes que sabem como se adaptar e continuar entregando”, disse Booty. “Essa confiança é baseada em um forte fluxo de franquias estabelecidas, novas apostas nas quais acreditamos e uma clara demanda dos jogadores pelo que estamos construindo”.
Essas mudanças estão acontecendo durante um grande ano para o Xbox, que comemora seu 25º aniversário este ano. A Microsoft tem uma grande linha de jogos de alto nível disponíveis para este ano, incluindo Halo: Campaign Evolved, uma reinicialização de Fable e Gears of War: E-Day, entre outros. A Microsoft também está trabalhando em um console Xbox de próxima geração.
