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A estratégia de próxima geração da Microsoft não é tradicional. A Microsoft meio que não se importa se você comprar um novo console Xbox Series X ou S porque a empresa também lança seus jogos no PC e no celular, embora também tenha clientes do Xbox no Nintendo Switch e PlayStation. O chefe do Xbox, Phil Spencer, agora compartilhou alguns insights adicionais sobre essa estratégia única.

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Em declarações à GameReactor, Spencer disse que a Microsoft quer criar clientes do Xbox, e isso não significa necessariamente em um console de jogos dedicado.

“Nosso objetivo de alto nível dentro de nossa equipe, de como nos avaliamos, é quantas pessoas estão jogando no Xbox”, disse Spencer. “E quando dizemos ‘jogar no Xbox’, não significa um console Xbox. Significa alguém que está se conectando e jogando uma parte do nosso ecossistema, seja original ou terceirizado. E poderia ser em um Android Pode ser em um switch. Pode ser em um PC. É assim que pensamos sobre isso. “

A Microsoft também está presente no PlayStation, pois publica Minecraft nos consoles da Sony. Por causa do enorme sucesso do Minecraft, Spencer disse acreditar que a Microsoft é de fato uma das maiores editoras do PlayStation.

Os consoles de jogos geralmente não ganham dinheiro e, se o fazem, não é muito em comparação com os jogos e serviços muito mais lucrativos. É por isso que a Microsoft está pressionando tanto o Xbox Game Pass. Criar mais assinantes dá à Microsoft um fluxo de receita regular e recorrente.

Mesmo com esta estratégia, espera-se que os consoles Xbox Series X e S sejam muito populares neste feriado. Spencer disse que prevê escassez, já que a Microsoft vai vender todos os consoles que puder fazer. “Eu vou prever que nós dois iremos vender todos os consoles que construirmos em 2020”, disse ele.

Também na entrevista, Spencer disse que falou em alto nível sobre a criação de jogos exclusivos. Ele disse que os exclusivos podem ser uma ótima maneira de impulsionar a adoção de uma plataforma ou ecossistema específico, mas seu objetivo maior é levar os jogos para o máximo de pessoas possível.

“Eu acredito nisso no meu íntimo. Eu amo essa forma de arte dos videogames, a interatividade e a comunidade ao seu redor. Tanto as discussões sociais, a camaradagem que você e eu podemos sentir quando estamos fazendo um ataque em Destiny juntos, e assim Adoro o fato de que os jogos podem unir linhas políticas, geográficas, socioeconômicas e religiosas “, disse Spencer. “Então, quando penso em jogos, quero que eles sejam jogados pelo maior número de pessoas possível, isso faz parte de nossa estratégia no Xbox.”

Os consoles Xbox Series X e S serão lançados em 10 de novembro, com preços de US $ 500 e US $ 300, respectivamente.

Tocando agora: Xbox Series X: a prévia final

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.