A rede de jogos online da Microsoft, Xbox Live, está experimentando um aumento da demanda, pois as pessoas ficam em casa longe do trabalho e da escola, em meio a preocupações com a disseminação do COVID-19 (coronavírus).
O chefe do Xbox, Phil Spencer confirmou isso em um tweet, dizendo que o Xbox Live “usa quase tudo”. Ele passou a agradecer suas operações e equipes de TI e aqueles que trabalham para “todas as empresas” que fornecem serviços on-line no momento.
Dado quantos locais de trabalho e escolas estão fechados devido ao surto de vírus, faz sentido que o uso geral da Internet aumente, e isso inclui jogos.
Não foi uma navegação totalmente tranquila, no entanto, como Xbox Live caiu novamente recentemente, provavelmente devido a um afluxo de usuários. Em outro tweet, Spencer disse que ficou admirado com as histórias que ouviu sobre como as pessoas jogam para manter contato com seus amigos, mesmo que não possam visitá-los pessoalmente devido a protocolos de “distanciamento social”.
“Brincar é uma necessidade humana fundamental”, disse Spencer. “Orgulho de fazer parte de um setor que pode oferecer diversão e fuga agora. Fique seguro.”
É animador ouvir tantas pessoas usando jogos como uma maneira de permanecer conectado durante esses tempos. Brincar é uma necessidade humana fundamental. Orgulho de fazer parte de uma indústria que pode oferecer diversão e fuga no momento. Fique seguro. https://t.co/1TOjzYLHeD
– Phil Spencer (@ XboxP3) 15 de março de 2020
Presumivelmente, a PlayStation Network e o Nintendo Switch Online também estão enfrentando uma demanda crescente por um motivo semelhante.
Em notícias relacionadas, vários torneios competitivos de jogos de alto nível, incluindo o League of Legends LCS, Liga Overwatche Liga do Call of Duty, foram cancelados ou adiados devido ao surto de COVID-19.