Enquanto os momentos mais chamativos em Pokémon Unite se concentram em outras classes, os Defensores são uma parte importante da composição de uma equipe. Ter muitos Pokémon com a mentalidade de ataque é bom, mas se ninguém estiver atrás para ter certeza de que os gols do seu time estão sendo protegidos, os oponentes marcarão à vontade e todo o poder de ataque será desperdiçado. Cada um desses Defensores pode preencher essa função, então verifique-os e veja qual é o melhor para você.

Crustle

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Crustle pode ser um Defensor, mas é o mais ofensivo dos três. Tem muitas ferramentas para ajudar a apoiar a equipe na defesa, criando barricadas com a Tumba de Pedra e jogando Stealth Rock em um grupo de oponentes para infligir danos lentamente. No entanto, se Crustle estiver defendendo um gol contra um ou dois oponentes, Shell Smash converte parte de sua alta defesa em poder de ataque, transformando-a em uma bola de demolição. Alguns ataques X-Scissor bem posicionados enquanto Shell Smash está ativo podem dizimar muitos dos outros Pokémon no campo, então use esse combo liberalmente quando chegar a hora. Crustle é um Defensor habilidoso em ataques que pode virar uma batalha com uma quebra de sua concha.

Função: Defensor

Estilo: Corpo a corpo

Dificuldade: Novato

Estatísticas

  • Ofensa – 3
  • Resistência – 8
  • Mobilidade – 3
  • Pontuação – 4
  • Apoio, suporte – 6

Níveis de evolução: Dwebble Iniciar | Crustle em Lvl. 4

Movimentos Especiais

  • Rock Slide – Lança pedras em uma área selecionada, causando dano de área de efeito aos oponentes e atordoando-os. O tempo de espera é de 6 segundos. Atualizações no nível. 4 para um dos seguintes:
    • Rock Tomb – Abre o terreno e cria uma barricada de pedra. O segundo uso destrói a barricada. 5 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 a velocidade de movimento do oponente diminui ao acertar.
    • Shell Smash – Crustle quebra seu próprio escudo, temporariamente convertendo parte da Defesa e Defesa Especial em Ataque e Ataque Especial e aumentando a velocidade. 7 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 a quantidade de Defesa e Defesa Especial convertida aumenta.
  • Fury Cutter – Um golpe rápido com suas garras. Golpes consecutivos no mesmo Pokémon com esse movimento aumentam o dano causado. O resfriamento é de 3,5 segundos. Atualizações no nível. 8 para um dos seguintes:
    • Stealth Rock – Um grupo de pequenas pedras é lançado. Depois que o contato é feito com um oponente ou a distância máxima é percorrida, cobre uma área com pedras que causa dano de área de efeito que aumenta lentamente ao longo do tempo. 8 segundos de resfriamento. Em Lvl. 13 a duração do movimento é aumentada e a velocidade de movimento de qualquer oponente danificado é reduzida.
    • X-Scissor – Avança com um ataque de garras cruzadas, causando dano e empurrando os oponentes para trás. O oponente danificado fica atordoado se bater em um obstáculo enquanto é empurrado para trás. 8 segundos de resfriamento. Em Lvl. 13 o cooldown do movimento é reduzido.
  • Habilidade Passiva: Robusta – A defesa e a defesa especial aumentam à medida que o HP diminui.
  • Unite Move: Rubble Rouser – Uma explosão de pedras cria um escudo ao seu redor, causando dano aos oponentes próximos ao longo do tempo. Mais explosões aparecerão se Crustle sofrer dano enquanto o movimento estiver ativo

Slowbro

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Como o nome indica, escolher Slowbro significa que você não vai dar zoom ao redor da arena na velocidade da luz. Slowbro está muito mais em casa defendendo a última linha e marcando gols sempre que surge a oportunidade. Ele tem algumas proezas ofensivas, usando o ataque de área de efeito Scald para destruir vários inimigos ou bater em um grupo com o Surf. Além disso, sua capacidade de manter seu HP alto com Slack Off ou Amnesia, juntamente com sua habilidade passiva Oblivious, significa que você não precisa se preocupar muito se ficar com pouca saúde após uma luta. Além disso, cambalear um adversário enfraquecido com telecinesia e ter um companheiro de equipe por perto pronto para finalizá-lo é muito satisfatório. Slowbro pode não viajar muito na frente dele, mas fará com que nenhum Pokémon fique atrás dele.

Função: Defensor

Estilo: Corpo a corpo

Dificuldade: Intermediário

Estatísticas

  • Ofensa – 3
  • Resistência – 8
  • Mobilidade – 3
  • Pontuação – 3
  • Apoio, suporte – 8

Níveis de evolução: Slowpoke Iniciar | Slowbro em Lvl. 4

Movimentos Especiais

  • arma De Agua – A água é atirada para a frente, danificando e diminuindo a velocidade de movimento dos oponentes. O movimento pode ser carregado e, quanto mais longa for a carga, mais longe ele irá, causando mais danos e reduzindo a velocidade dos oponentes. O resfriamento é de 5 segundos. Atualizações no nível. 4 para um dos seguintes:
    • Escaldar – Cria uma poça de água escaldante, causando dano de área de efeito a qualquer oponente na poça. A velocidade e o poder de ataque dos oponentes danificados são reduzidos, indicado pelo vapor subindo deles. 5 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 a poça cobre mais terreno.
    • Surf – Envia três ondas de água em direção aos oponentes, cada uma causando dano. Slowbro pega a primeira onda, empurrando-a para frente. Tempo de espera de 9 segundos. Em Lvl. 11 as duas ondas atrás de Slowbro são maiores e jogam os oponentes para o alto.
  • Slack Off – Deita-se para descansar, recuperando HP. Quanto mais tempo Slowbro permanece, mais HP é recuperado. O tempo de espera é de 11 segundos. Atualizações no nível. 6 para um dos seguintes:
    • Amnésia – Restaura a saúde, aumenta a defesa e o dano para o próximo uso de Escalada / Surf, e torna o Slowbro imune aos efeitos de status. Tempo de espera de 12 segundos. Em Lvl. 13 também aumenta o ataque especial de Slowbro.
    • Telecinese – Um movimento de duas etapas: primeiro, ele levanta um oponente no ar, depois, no segundo botão, pressione Slowbro para trazer o oponente à sua posição. Tempo de espera de 12 segundos. Em Lvl. 13 a velocidade do movimento e o alcance aumentam.
  • Habilidade Passiva: Alheio – O dano recebido é gradual em vez de instantâneo, tornando-o “cancelável” ao recuperar HP com ataques bem-sucedidos. Ataques que recuperam o dano gradual também enfraquecem a defesa especial do oponente.
  • Unite Move: Slowbeam – Atira um raio em um oponente, travando-o no lugar e conectando-o com vários golpes. Slowbro ganha um escudo e é imparável enquanto o movimento está ativo.

Snorlax

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Snorlax é o Pokémon para jogadores de mente defensiva. Heavy Slam acaba com as escaramuças inimigas e Block dá aos companheiros de equipe uma pausa quando necessário, embora também possa ser usado ofensivamente para evitar a retirada dos jogadores inimigos. Colocar Snorlax na frente de um gol e jogar na defesa é a melhor maneira de ter sucesso com o Pokémon gigante, mas ele não pode ser deixado sozinho por muito tempo. Apesar de sua resistência máxima, Snorlax pode ficar sobrecarregado como qualquer outro Pokémon em Unite, e ele vai acabar dormindo com os danos que recebe enquanto espera para reaparecer.

Função: Defensor

Estilo: Corpo a corpo

Dificuldade: Novato

Estatísticas

  • Ofensa – 3
  • Resistência – 10
  • Mobilidade – 4
  • Pontuação – 3
  • Apoio, suporte – 5

Níveis de evolução: Nenhum

Movimentos Especiais

  • Enfrentar – Carrega para frente com sua barriga para um ataque de área de efeito, diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon danificado por um curto período de tempo. O tempo de espera é de 6 segundos. Atualizações no nível. 6 para um dos seguintes:
    • Heavy Slam – Golpeia seu corpo para baixo, causando dano e lançando oponentes ao seu redor. 7 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 o dano do movimento é aumentado.
    • Mangual – Agita seu corpo, acertando todos os Pokémon ao seu redor. O movimento também aumenta o dano de ataque básico dependendo do HP atual; quanto menor o HP, maior o aumento de dano. 6,5 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 o dano do movimento é aumentado.
  • Descanso – Adormece onde está e cura o HP enquanto bloqueia o caminho de todos os Pokémon que não estão em sua equipe. O tempo de espera é de 10 segundos. Atualizações no nível. 8 para um dos seguintes:
    • Quadra – Estende os braços, criando uma parede e dando-lhe um escudo. Pokémon opostos são empurrados para trás ao entrar em contato com a parede. 11 segundos de resfriamento. Em Lvl. 13 de dano recebido enquanto este movimento está ativo são reduzidos.
    • Bocejar – Um enorme bocejo que acalma os Pokémon adversários ao redor para dormir, atordoando-os. Tempo de espera de 12 segundos. Em Lvl. 13 também diminui a velocidade de movimento de qualquer Pokémon que acertar.
  • Habilidade Passiva: Gula – Efeitos aumentados de itens usados ​​de Berry.
  • Unite Move: Power Nap – Cai no sono e rola, danificando qualquer Pokémon com o qual entrar em contato.

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