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Depois de um lançamento difícil, o Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy adicionou continuamente mais conteúdo nos últimos meses e, em 15 de setembro, o jogo receberá a Atualização do Título 3.0. O terceiro episódio, que leva o nome de Red Patriot, incumbe os jogadores de caçar o líder da Sentinel Corp, Trey Stone, e um grupo separatista russo que está planejando lançar um ataque neurotóxico aos EUA.

Red Patriot também incluirá uma nova classe chamada Pathfinder. Descrito como um batedor versátil pela Ubisoft, os desbravadores podem usar um drone Azrael com a habilidade de interface Armaros e também podem reabastecer seu medidor de habilidade com o talento Uplink Protocol.

As habilidades passivas do Pathfinder incluem Scout Vision para detecção térmica aprimorada, Tactical Cache Identification, que permitirá aos jogadores descobrir caches ocultos, e Wild Metabolism para rações e efeitos mais duradouros desses kits de refeição.

Cada missão também terá recompensas exclusivas, que variam de prêmios de cosméticos a novas armas. Para os jogadores que não possuem o Passe de Ano 1, eles ainda podem jogar as missões cooperativamente com amigos que tenham acesso total à campanha Red Patriot e ganhar essas recompensas retroativamente, desbloqueando-os assim que comprarem seu próprio Passe de Ano 1 ou acesso a a nova aventura.

As recompensas da missão Fireworks e In Deep Waters podem ser obtidas mesmo se você não tiver o Passe de Ano 1 e inclui o traje e máscara Claro Gentile, Máscara Bodark E, luvas Bodark, casaco Bodark, arma de texugo de mel e equipamento de arma marrom.

Ghost War PvP terá três novas missões e um novo mapa, bem como três novas missões milestone e mais duas recompensas assim que certas conquistas forem concluídas. Enquanto os proprietários do Passe Ano 1 terão acesso total a todas as 10 missões no Red Patriot, outros jogadores também poderão obter uma amostra do novo conteúdo com acesso a duas das novas atribuições.

O Title Update 3.0 também adicionará uma experiência Gunsmith aprimorada, com ênfase em mais liberdade de personalização. Estoque customizado será disponibilizado e também terá a mesma compatibilidade entre diferentes armas, os lançadores de granadas GL1 e GL GP25 agora podem ser instalados em mais armas, e o Sistema Universal Under-barrel permitirá que todos os foregrips sejam compatíveis com várias classes de armas. Para uma análise mais detalhada de como a nova experiência do Gunsmith funciona, você pode ler mais detalhes técnicos no site Ghost Recon Breakpoint da Ubisoft.

A Ubisoft teve muito mais a revelar na noite passada de seu último evento Forward, como o beat ’em up cult favorito Scott Pilgrim vs. The World: The Game está de volta bem a tempo de seu décimo aniversário, Prince of Persia: The Sands of Time está recebendo um remake, e Immortals: Fenyx Rising foi oficialmente revelado antes de seu lançamento em 3 de dezembro.

Tocando agora: Ubisoft Forward Livestream com discussão pós-programa

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