Com o lançamento dos consoles da próxima geração no final deste ano, Microsoft e Sony estão iniciando a próxima era dos jogos. As empresas estão adotando abordagens ligeiramente diferentes. A Sony disse que planeja lançar títulos exclusivos do PS5 logo de cara, enquanto a Microsoft fala várias vezes sobre não fazendo isso com o Xbox Series X e lançando títulos em sua família de dispositivos.
Phil Spencer, chefe do Xbox, disse ao GI.biz que é tão apaixonado por isso porque quer disponibilizar os jogos da Microsoft para as pessoas, independentemente do dispositivo que elas possuam. Forçar as pessoas a comprar um novo hardware é contra o que o espírito dos jogos tem, diz Spencer.
“Como jogador, você é o centro da nossa estratégia”, disse Spencer. “Nosso dispositivo não é o centro da nossa estratégia, nosso jogo não é o centro da estratégia. Queremos permitir que você jogue os jogos que deseja, com os amigos com quem deseja jogar, em qualquer dispositivo. Na TV , o console Xbox será a melhor maneira de jogar jogos de console “.
O Series X é o console mais poderoso que a Microsoft já criou, e as pessoas que jogam nesse sistema poderão experimentar a “melhor versão” dos jogos da Microsoft em termos de fidelidade e desempenho, disse Spencer. Dito isso, Spencer disse que não quer excluir ninguém dos jogos da Microsoft, então a empresa continuará lançando novos jogos no Xbox One comum e no PC.
“O jogo é sobre entretenimento e comunidade, diversão e aprendizado de novas histórias e novas perspectivas, e eu acho completamente contrário ao que o jogo está prestes a dizer que parte disso é impedir que as pessoas possam experimentar esses jogos”, disse Spencer. . “Ou forçar alguém a comprar meu dispositivo específico no dia em que eu quero que ele compre, para participar do que se trata de jogos”.
“O jogo é maior do que qualquer outro dispositivo, e isso é algo como uma indústria que adotamos ao atrair mais e mais jogadores. Eu acho que é vital o papel que o jogo pode desempenhar no planeta”.
A diferença nas políticas entre a Sony e a Microsoft a esse respeito levou uma parte da platéia a criticar a Microsoft por “reter” o poder de novos jogos para acomodar hardware mais antigo. Spencer acha que isso é um monte de bobagens – basta olhar para o mercado de PCs, disse ele.
“Francamente, reter é um meme criado por pessoas muito envolvidas na competição de dispositivos”, disse Spencer. “Eu apenas olho para o Windows. É quase certo que, se o desenvolvedor está construindo uma versão para Windows do jogo, a versão mais poderosa e de alta fidelidade é a versão para PC. Você pode até ver isso com alguns dos nossos primeiros jogos de console para o PC, mesmo de nossos concorrentes, que a versão mais rica é a versão para PC. No entanto, o ecossistema do PC é o mais diverso quando se trata de hardware, quando você pensa nas CPUs e GPUs de anos atrás que existem “.
Com o Xbox Game Pass e o xCloud, a Microsoft nem precisa mais comprar qualquer modelo de Xbox para se tornar um usuário do Xbox.