Resident Evil Re: verse foi revelado durante o showcase de Resident Evil Village desta semana, atuando como um acompanhamento multiplayer para a campanha. Algo não parece muito certo com a escala da ação do atirador, entretanto, e pode ser devido aos próprios personagens.
Alguns fãs começaram a notar que os tamanhos dos modelos do jogo usados por personagens como Leon Kennedy e Claire Redfield parecem muito menores do que o normal, especialmente quando vistos em espaços reutilizados, como a delegacia de polícia do remake de Resident Evil 2. Resident Evil é geralmente projetado com corredores apertados e pequenos espaços para criar tensão, então é possível que isso tenha que ser alterado de alguma forma para acomodar tiroteios mais frenéticos.
A Capcom não confirmou uma forma ou outra, mas parece que os modelos dos personagens foram reduzidos para permitir este espaço, sem fazer mudanças drásticas nos mapas, muitos dos quais provavelmente estão sendo reutilizados de alguma forma. O crítico Alex Donaldson compartilhou uma captura de tela do trailer do jogo que mostra isso em vigor.
Acabei de me dizer que os personagens em RE: VERSE parecem ter sido reduzidos, a fim de permitir a liberdade de movimento do multijogador em ambientes projetados como níveis de terror apertados, e essa é … a solução perfeita pic.twitter.com/PZCAZIIjb7
– Alex Donaldson (@APZonerunner) 22 de janeiro de 2021
É uma forma criativa de aproveitar ao máximo os recursos que já estão disponíveis e, provavelmente, uma mudança que a maioria dos jogadores nunca notará. Resident Evil Re: Verse será lançado com Resident Evil Village em 7 de maio para Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC.
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