Antes de participar do Summer Game Fest, eu tinha ouvido muito pouco sobre o próximo (s) título (s) do Heart Machine. É certo que isso pode ser porque eu estava um pouco tocada; Pois tão fãs, eu era de Drifter Hyper Light, os lançamentos mais recentes do estúdio-cinzas solares e hiper-luz-não me capturam da mesma maneira que o mundo exuberante de Drifter, ainda que o Somber. Pareceu -me que a Machine Heart estava construindo sobre as partes de seu legado que eu achei menos atraente, enfatizando a travessia rápida e fluida e a amplitude da exploração, em vez de profundidade. Não me entenda mal-eu apreciado Tanto as cinzas solares quanto o hiper-luminoso quebra, mas eles não me cativaram-e a trajetória deles me deixou inseguro se um novo título de máquina do coração faria. Felizmente, um pincel com (s) possuidor (s) me provou muito errado.
Anunciado como um jogo de busca de busca-um termo mais neutro em jogo para descrever o gênero Metroidvania-o (s)-Possessor (s) marca uma mudança para a segunda dimensão para a Machine Heart Machine e combina mecânicos de rastreamento lateral e de rastreamento lateral (um metroid de LA) com mecânicos de inspiração de almas sombrias para criar um tenso, brutal, e deslumbrante aventura e tremendo, que se mexeram, que se mexeram, que se mexeram em mecânicos que se inspiram em um tenso, brutal, e deslumbrante. Enquanto o estúdio já havia enviado títulos com histórias e personagens mais abstratos que não são particularmente humanóides na aparência, o (s) possuidor (s) também parece marcar um pivô em direção a uma versão mais tradicional da narrativa, com personagens desenhados à mão e dignos de desmaios que exibem batidas de enredo e diálogo com a arte de caráter que acompanha, similarmente a Hades.

Até agora, esta descrição contém bastante De comparações com alguns jogos incrivelmente amados, por isso quero enfatizar que, apesar disso, na seção que joguei, não achei o possuidor (s) sendo excessivamente derivado. Embora isso se inspire em alguns dos meus títulos favoritos e eu argumentaria que não vi nada que reinvente ou refine seus gêneros, seu cenário de horror urbano, direção de arte lustrosa, tom geral e narrativa emergente, tanto a máquina de coração distintamente e como uma nova direção para o estúdio.
Situado em um mundo sendo ultrapassado por demônios que percorrem dimensões, o possuidor começa com o personagem principal Luca assistindo um de seus entes queridos ser destruídos por um demônio enquanto preso sob uma pilha de detritos. Eventualmente, ela é capaz de sair de baixo, apenas para descobrir que as duas pernas foram cortadas de seu corpo. Depois de alguns momentos, rastejando e gritando por ajuda, ela o encontra na forma de um indivíduo alto, morro e bonito chamado Rhem-que também é um dos demônios aterrorizando a humanidade. Rhem diz a Luca que ele pode enxertar suas novas pernas e salvar sua vida, desde que ela entre em um pacto com ele que ajudará a salvar sua vida também. Ela concorda com relutância, e os dois formam um vínculo único que amarra suas almas ao corpo de Luca.
À medida que os dois prosseguem, Rhem alude a Luca não entender os motivos dos demônios ou o verdadeiro objetivo de uma corporação global associada a eletrodomésticos e criar uma vida melhor para seus clientes. Em última análise, isso estabelece um mistério para Luca se desvendar, causa todo o mau e inanimado inimigos de objetos do jogo fazer muito mais sentido e cria um caminho a seguir para ela e a coexistência de Rhem. Embora não seja inteiramente romance-a ficção científica e as empresas corruptas tendem a andar de mãos dadas-ainda é uma premissa interessante tornada mais atraente por suas tendências macabras, arte de caráter fantástica e a atmosfera geral da expansão urbana em decomposição que explorei.
Mais importante, no entanto, a jogabilidade do possuidor (s) é ótima. É fluido, divertido, deliciosamente difícil e, com base na parte do mapa que vi, parece que oferecerá um mundo grande e denso, maduro para a exploração. Embora algumas metroidvanias (ou jogos de busca) deixem espaço para a jogabilidade no estilo hackear e slash, o (s) possuidor (s) exige um nível de destreza e intenção que reflita o desejo da equipe de incorporar elementos semelhantes a almas nele. Ele também inclui “fogueiras” e um mundo que redefine quando você descansa, enfatizando ainda mais essa influência.
O (s) possuidor (s) já me impressionou e, com suas promessas de uma narrativa complexa que permite jogar por vários caminhos e conhecer uma variedade de personagens com suas próprias histórias “de partir o coração”, ela rapidamente se tornou um dos meus lançamentos mais esperados de 2025.