Predator: Hunting Grounds 1.05 As notas de atualização incluem correções de AI

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Predador: Área de Caça lançado apenas na semana passada, mas o jogo já recebeu um novo patch de hotfix que visa melhorar a experiência multiplayer e adicionar mais polimento. As notas de atualização para a atualização 1.05 do jogo focam fortemente na interface do usuário e na melhoria da IA.

A atualização divide as correções em quatro categorias diferentes, que você pode ver na íntegra abaixo. Eles incluem correções para problemas que envolvem itens de personalização permanentemente aparecendo como novos, impossibilidade de objetivos, problemas de colisão e problemas de correspondência. O Predator também recebeu ajustes na sua visão térmica e um prompt “Target Isolation”.

Predator: Hunting Grounds é um jogo multiplayer assimétrico da Illfonic, os desenvolvedores por trás Sexta-feira 13º: O jogo. Embora o último jogo tenha recebido comentários bastante contundentes, encontrou uma audiência com fãs de filmes de terror excêntricos e exagerados.

Predator: Hunting Grounds é semelhante, pois um jogador controla o Predator enquanto os demais jogadores controlam um time de fogo tentando sobreviver enquanto completam uma missão. Com um lançador de plasma, camuflagem e um arco tático, o Predator tem uma clara vantagem.

Predator: Hunting Grounds 1.05 Patch Notas

Geral

  • Corrigido problema com itens de personalização marcados como novos.
  • Foi corrigido o problema em que a IA não reagia a passos ou tiros em partidas dedicadas de servidores.
  • Corrigido o problema em que certos objetivos não apareciam conforme necessário para os jogadores concluí-los.

Mapas

  • Corrigido problema com colisão e pontos presos em algumas áreas.
  • Corrigidos problemas de interface do usuário com a navegação nos menus do tutorial.

Predator

  • Corrigido o problema com o balão VOIP do fireteam mostrando a qualquer distância.
  • Corrigido o problema com o prompt de isolamento de destino que não aparecia após o término da recarga.

Marchmaking / Parties

  • Otimizações para tempos de fila de correspondência.
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Em reprodução: Vamos jogar o Predador: áreas de caça | Sextas-feiras da comunidade Cibersistemas

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