O presidente e CEO da ESA, Stanley Pierre-Louis, deu uma entrevista explicando porque a E3 2023 foi cancelada. Ele atribuiu amplamente o fim da E3 2023 a uma combinação de editores ajustando seus planos de marketing devido a mudanças na economia e decidindo executar suas próprias vitrines digitais. O Covid-19 também desempenhou um papel, acrescentou Pierre-Louis, na mudança dos cronogramas de desenvolvimento de jogos.
Falando ao GamesIndustry.biz, Pierre-Louis disse: “Tivemos um bom começo. Houve interesse entre expositores, participantes da indústria, mídia e certamente os fãs. Em última análise, no entanto, houve desafios que se mostraram grandes demais para serem superados.”
Pierre-Louis não confirmou se a E3 retornará ou não em 2024. Como a E3 mudará daqui para frente também era algo para o qual Pierre-Louis não tinha uma resposta no momento.
Ele reconheceu que as necessidades de marketing dos editores estão mudando, algo que a ESA está procurando uma maneira de acomodar.
“É uma questão de encontrar o campo certo… para as necessidades que estão evoluindo. [Publishers are] continuando a experimentar como eles comercializam seus trabalhos”, disse Pierre-Louis. “Estamos vendo outros shows voltando lentamente, mas voltando. Eles estão em uma escala e compromisso de investimento diferentes da E3, então temos que continuar trabalhando para criar um modelo dinâmico e sustentável que atenda às necessidades da indústria”.
A ReedPop e a ESA anunciaram o cancelamento da E3 2023 após meses de incerteza em torno do evento. Grandes editoras como Sony, Microsoft e Nintendo disseram que pulariam o evento e, recentemente, a Ubisoft também disse que estava se retirando em favor de realizar seu próprio showcase Ubisoft Forward.
Isso não parece o fim da E3, como Pierre-Louis disse na entrevista: “Continuamos comprometidos em fornecer uma plataforma para o marketing e a convocação do setor, mas queremos ter certeza de encontrar o equilíbrio certo para o atual e o futuro do setor. -necessidades de ir.”
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt