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Com o Xbox Series X e o PlayStation 5 lançados agora, pequenas diferenças entre como os dois novos consoles lidam com a compatibilidade com versões anteriores começaram a surgir. Talvez o mais notável seja o suporte da Microsoft para 120 Hz em qualquer jogo – aprimorado da Série X ou não – em seu novo console, um recurso que está faltando no PS5.

Foi difícil entender o porquê no início. Star Wars: Squadrons foi um dos primeiros títulos compatíveis com versões anteriores a receber um patch que desbloqueou o suporte a 120 Hz no Xbox Series X e Series S, mas permanece bloqueado em 60 Hz no PS5. Logo depois, Call of Duty: Warzone (que ainda é um título compatível com versões anteriores como um download autônomo) foi corrigido com os mesmos recursos, e novamente 120Hz faltava apenas no PS5.

Só depois que a Psyonix, desenvolvedora da Rocket League, atualizou seu popular jogo multiplayer, as coisas ficaram mais claras. Rocket League exibe o mesmo comportamento que Squadrons e Warzone, mas a Psyonix abriu o porquê. De acordo com o desenvolvedor, cabe à Sony permitir apenas suporte de 120 Hz para jogos PS5 nativos, e não PS4 rodando em compatibilidade com versões anteriores.

“Devido a isso, tivemos que tomar decisões difíceis sobre o que mais poderíamos alcançar”, explicou Psyonix ao Eurogamer. “Habilitar 120 Hz no Xbox Series X | S é um pequeno patch, mas habilitá-lo no PS5 requer uma porta nativa completa devido a como a compatibilidade com versões anteriores é implementada no console e, infelizmente, não foi possível devido ao nosso foco em outro lugar.”

A Microsoft oferece suporte a recursos como VRR (pelo menos com suporte para FreeSync) e 120 Hz bem antes do lançamento de seus novos consoles, com o Xbox One X apresentando ambos logo após seu lançamento. Isso pode explicar porque é mais fácil simplesmente corrigir os jogos para compatibilidade no hardware que pode fazer uso desses recursos agora, enquanto a Sony está trabalhando com eles apenas pela primeira vez.

Depende da Sony agora se 120Hz será suportado em títulos compatíveis com versões anteriores para o PS4, o que pode envolver o redirecionamento de recursos de desenvolvimento de seu novo console e sua manutenção necessária. Existem alguns bugs que já precisam de atenção, embora nossa análise do PS5 ainda descreva em detalhes como ele é um ótimo console.

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