O PlayStation 5 da Sony finalmente está recebendo suporte para a taxa de atualização variável esta semana por meio de uma atualização, quase um ano e meio após o lançamento do console.
A taxa de atualização variável (VRR) é um novo padrão que foi introduzido com o HDMI 2.1 e permite que o PS5 corresponda à taxa de atualização dos monitores suportados para fornecer uma experiência suave com uma taxa de quadros flutuante. É especialmente importante em jogos com suporte a 120fps, onde o jogo geralmente não trava nessa taxa de quadros na maioria das vezes, mas também em casos em que pequenas quedas na taxa de quadros são frequentes (Elden Ring é o culpado mais recentemente disso, pois joga melhor no Xbox Series X atualmente como resultado).
A Sony divulgou uma lista de jogos que receberão um patch esta semana para oferecer suporte oficial ao VRR, que inclui muitos de seus exclusivos. Mais jogos serão adicionados à lista de suporte oficial ao longo do tempo.
- Brinquedoteca do Astro
- Call of Duty: Vanguarda
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
- Destino 2
- Devil May Cry 5 Edição Especial
- SUJEIRA 5
- Godfall
- Marvel’s Spider-Man Remasterizado
- Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Vila Resident Evil
- País das Maravilhas de Tiny Tina
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Tribos de Midgard
A postagem do PlayStation Blog também observa que o recurso pode ser ativado no nível do sistema para ser aplicado a todos os jogos, mas a Sony alerta que pode não funcionar como pretendido sem um patch dedicado.
Parte do motivo do atraso no PS5 pode estar na dificuldade da Sony para implementar o VRR em suas próprias TVs, com apenas modelos recentes do Bravia recebendo uma atualização de firmware para suportá-lo.
Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt