A nova demonstração em tempo real é chamada "Lumen na terra de Nanite". Segundo a Epic, o trailer pretende mostrar o que o Unreal Engine 5 é tecnicamente capaz de fornecer em termos de detalhes de renderização em tempo real para os jogos da próxima geração "e além".
A demonstração tecnológica Lumen na Terra de Nanite se concentra em duas das "principais tecnologias" da Unreal Engine 5, incluindo Nanite e Lumen. Em resumo, Nanite é uma nova tecnologia de "geometria de micropolígonos virtualizada" que oferece aos artistas a capacidade de criar "o máximo de detalhes geométricos que os olhos possam ver". Para esta demonstração técnica, a Epic usou o Quixel Megascans biblioteca que apresenta objetos de "qualidade de filme" que apresentam "centenas de milhões" de detalhes dos polígonos.
A segunda das tecnologias mostradas no vídeo é Lumen, que a Epic diz ser uma "solução global de iluminação totalmente dinâmica que reage imediatamente às mudanças de cena e luz". Usando o Lumen, artistas e designers são capazes de criar "cenas mais dinâmicas", afirmou a Epic. Isso pode incluir coisas como o ângulo do sol para um ponto específico do dia e acender uma lanterna. "O Lumen apaga a necessidade de esperar que os mapas de luz terminem e de criar UVs de mapa de luz - uma enorme economia de tempo quando um artista pode mover uma luz dentro do Unreal Editor e a iluminação é a mesma de quando o jogo é executado no console" Épico disse.
A demo de tecnologia Lumen na Terra de Nanite é o produto de "várias equipes e tecnologias", afirmou a Epic. É importante ressaltar que este vídeo não representa o que o PS5 e Xbox Series X os jogos terão necessariamente a aparência, mas o que o Unreal Engine 5 é tecnicamente capaz de permitir.
O Unreal Engine 5 estará disponível em uma visualização no início de 2021, com um lançamento completo programado para o final do ano.
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