Segundo a PC Gamer, todas as transações na loja serão com R6 Credits, moeda premium do Rainbow Six Siege. Não se sabe se as skins terão preços definidos ou se os jogadores poderão definir ou negociar preços entre si. Em teoria, a restrição aos créditos R6 significa que o mercado será separado das iniciativas NFT da Ubisoft. A PC Gamer participou de uma coletiva de imprensa onde a Ubisoft disse que o mercado estaria disponível via navegador e celular, mas não mencionou a integração no jogo ou o próprio aplicativo da Ubisoft.

É claramente desconhecido se a Ubisoft irá encorajar ou mesmo permitir um mercado secundário em torno da compra e venda de skins. Se for possível negociar, por exemplo, os mercados criados pelos jogadores são quase inevitáveis. O mercado “cinzento” semelhante que se desenvolveu em torno do Counter-Strike tem sido uma fonte de controvérsia, com escândalos de jogos de azar e manipulação de resultados, bem como quantias substanciais de dinheiro mudando de mãos. A Ubisoft ainda não declarou como ou se irá solucionar esses problemas. A restrição à moeda R6 do Siege significa que a venda de skins não pode se estender para fora do jogo, enquanto a venda de skins no Counter-Strike pode ser compensada em outras compras do Steam.

A Ubisoft realizará uma versão beta fechada para o mercado antes de seu lançamento em 2024.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.