A Ubisoft confirmou que Rainbow Six Siege chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series S / Series X como uma atualização gratuita de última geração em 1º de dezembro com alguns aprimoramentos.
Junto com multiplayer de geração cruzada e progressão, Rainbow Six Siege em hardware de próxima geração terá gráficos e desempenho aprimorados. O jogo pode ser jogado em dois modos: Desempenho e Resolução. Verifique abaixo uma análise detalhada dos dois modos:
PlayStation 5
- Modo de desempenho: Alvo 120 fps com escala de resolução dinâmica 4K.
- Modo de resolução: Alvo 60 fps com resolução de 4K.
Xbox Series S
- Modo de desempenho: objetivo de 120 fps a 1080p.
- Modo de resolução: alvo de 60 fps a 1728p.
Xbox Series X
- Modo de desempenho: Alvo 120 fps com escala de resolução dinâmica 4K.
- Modo de resolução: Alvo 60 fps com resolução de 4K.
Outras melhorias específicas do PlayStation 5 incluem “imersão mais profunda” graças aos gatilhos adaptativos e feedback tátil do DualSense, e suporte de Atividades para os modos de jogo Evento, Iniciante, Classificado, Não Classificado e Partida Rápida. O Rainbow Six Siege no Xbox Series S / Series X, por sua vez, oferecerá suporte ao conveniente recurso Quick Resume da Microsoft.
A Ubisoft compartilhou um breve trailer de revelação da próxima geração mostrando as várias melhorias de Rainbow Six Siege no PlayStation 5 e Xbox Series S / Series X. Confira o vídeo acima.
O jogo cruzado também estará disponível entre a mesma família de consoles. Isso significa que o jogo em console cruzado entre PlayStation e Xbox não é um recurso com suporte para o jogo. A mesma restrição se aplica à progressão cruzada; deve ser feito na mesma família de console.
Embora progressão cruzada e jogo cruzado (entre PC e consoles ou entre diferentes famílias de console) não estejam disponíveis no momento, a Ubisoft disse que os recursos podem aparecer no futuro.
“Queremos ter certeza de que estamos levando todos os elementos necessários em consideração para garantir que continuemos fornecendo a todos vocês a melhor experiência técnica e completa”, disse a Ubisoft. “Este tipo de implementação precisa ser cuidadosamente pensado e é onde estamos agora. Com certeza iremos atualizá-lo no futuro, quando tivermos mais novidades para compartilhar.”
O estúdio disse que outras melhorias, incluindo recursos aprimorados de acessibilidade, como melhor legibilidade e opções de texto para voz, também chegarão a todas as plataformas em 1º de dezembro.
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