Rainbow Six Siege Year 7 é uma mudança narrativa definitiva que se transformará em um intenso trailer CGI

Rainbow Six Siege Year 7, Season 1 começa em 15 de março. uma fantasia esportiva competitiva.

“O ano 7 é uma mudança definitiva, mas acho que é muito mais orgânico do que a última vez que mudamos como marca”, disse o diretor de realização do Rainbow Six Siege, Alex Lima, ao site. “A mudança para uma narrativa esportiva foi compreensível, pois nos deu uma leveza muito necessária durante esse período. O problema foi que aconteceu da noite para o dia no ano 4 e nossos jogadores não entenderam muito bem.”

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De acordo com Lima, o Ano 7 verá o Siege se concentrar no fato de que os Operadores do Siege são soldados especializados, não atletas. Com base na função e nas personalidades da enorme lista de Operadores de Siege, a nova narrativa se concentrará na rivalidade da Rainbow com Nighthaven, uma empresa militar privada com envolvimento em atividades criminosas em todo o mundo, à medida que a Rainbow começa a responder mais uma vez às ameaças internacionais.

“Estamos deixando para trás a narrativa da competição esportiva, mas não a esquecemos”, disse Lima. “Nossa história ‘O Programa’ foi fundamental na preparação de nossos Operadores para o que vem a seguir. Agora que pegamos a história ‘De volta à estrada’ e tornamos os Operadores operacionais novamente, três anos de treinamento e simulação serão inestimáveis”.

Esta é a primeira vez que Siege construiu uma história tão importante por um longo período de tempo. A Ubisoft Montreal vem dando dicas sobre esse grande desenvolvimento de história há anos por meio de trailers, postagens em blogs e logs de texto no jogo, transformando lentamente Siege em um jogo de serviço mais narrativo, peça por peça – da mesma maneira que Destiny 2 chegou até a configuração The Witch Queen ou Apex Legends The Broken Ghost.

“Certamente não foi escrito da noite para o dia”, disse Lima. “Queríamos que o início de Nighthaven fosse mais substancial e conflituoso quando lançamos [Year 4, Season 4] Shifting Tides, mas a equipe sentiu que era muito cedo para se aprofundar em uma organização rival, então estamos plantando sementes há anos.”

Ash de Rainbow e Kali de Nighthaven estiveram na garganta um do outro por um longo tempo, com o líder de Operações Avançadas de Rainbow até mesmo pedindo a Flores para espionar a cabeça de Nighthaven.
Ash de Rainbow e Kali de Nighthaven estiveram na garganta um do outro por um longo tempo, com o líder de Operações Avançadas de Rainbow até mesmo pedindo a Flores para espionar a cabeça de Nighthaven.

A introdução de Nighthaven representa a primeira organização externa que pode interferir no Rainbow desde o lançamento do jogo, que viu a equipe de soldados enfrentando um grupo terrorista internacional chamado The White Masks. Esse grupo era sem rosto e não muito interessante, no entanto. Eles não eram tanto um inimigo para lutar em uma força antagônica que estava lá.

Nighthaven aborda essa deficiência logo de cara – o grupo é liderado e composto por muitos dos Operadores adicionados ao Cerco desde o início do Ano 4. Ademais, cinco dos Operadores que fazem parte do Rainbow há um tempo – Ela , Smoke, Finka, Pulse e IQ – desertaram da equipe no final do ano 6 para se juntar a Nighthaven. Então, este não é apenas um grupo puramente maligno que Rainbow está lutando. É um grupo composto por ex-amigos e aliados de Rainbow.

Essa narrativa também tem um grande investimento emocional, pois vê famílias divididas em suas ideologias. Como visto no trailer cinematográfico Sisters In Arms, a decisão de Ela de se juntar a Nighthaven cria um cisma entre ela e sua irmã, a colega Operadora Zofia. Da mesma forma, Pulse é o marido de Hibana, e ela está escolhendo ficar com Rainbow. Há riscos nessa rivalidade que valem a pena se preocupar.

Você pode notar que nenhum desses nomes são grandes jogadores no mundo de Siege – isso é por design. No futuro, Siege destacará mais os Agentes que tradicionalmente ficam à margem quando se trata de grandes histórias. Portanto, os jogadores podem esperar mais histórias como a que vimos em Sisters In Arms – nem sempre será sobre Ash a partir de agora.

“Temos algumas personalidades de destaque que se tornaram protagonistas”, disse Lima. “Ash, Mira e Thermite ocupam muito tempo na tela como doadores de missões ou fontes de exposição. Nós os vimos em muitos ativos de Siege, incluindo títulos periféricos de Rainbow Six. O que eu sempre amo fazer é levar um personagem para as pessoas não sei muito sobre e trazê-los à frente e ao centro, deixá-los pegar o microfone e liderar a história.”

Lima acrescentou: “É por isso que contar a história de Ela e Zofia foi tão atraente. Se você precisa fazer uma grande mudança narrativa, instintivamente você pensa em usar mais personagens em destaque para fazer isso. destaque em Sisters in Arms. É uma história muito íntima sobre personagens relativamente desconhecidos que significam algo maior que afetará todo o Rainbow. Nós até terminamos em Smoke, que nunca realmente ‘vimos’ em um grande CGI antes. É isso que Eu amo contar histórias de Siege, há tantos protagonistas para escolher com uma intensa base de fãs torcendo por cada um.”

A Ubisoft Montreal está planejando ter esse impacto narrativo mais do que apenas o contexto em torno de Siege – os elementos de jogar o jogo também mudarão. No futuro, a história e a jogabilidade do jogo não serão tratadas como coisas completamente separadas. Em vez disso, um pode impactar o outro. Lima me contou sobre como isso pode acontecer, provocando aquelas linhas de voz reacionárias nas partidas que evoluem com o tempo para refletir melhor as mudanças nas relações entre certos Agentes que podem estar no futuro de Siege.

“Não há melhor maneira de realizar a dinâmica do relacionamento do que por meio de linhas de voz no jogo”, disse Lima. “A equipe está interessada em implementar isso há anos. É um objetivo para o 8º ano com muito interesse de nossas equipes de áudio e negócios. Teremos mais informações sobre isso quando discutirmos nosso roteiro futuro com nossa comunidade.”

Até então, os fãs podem esperar ver a dinâmica entre Rainbow e Nighthaven continuar a evoluir nos trailers tradicionais. No entanto, ao contrário dos trailers mais desconexos dos últimos anos, o Ano 7 começará uma tendência da Ubisoft Montreal abordar Siege como uma história episódica mais parecida com um programa de TV.

“Estamos, pela primeira vez com o Ano 7, tratando cada entrada de nossos curtas animados como um episódio de uma série que culmina no CGI anual”, disse Lima. “Nossas páginas narrativas no site do jogo também servem como exposição adicional para esta narrativa episódica. É muito difícil detalhar a narrativa de um ano, pois precisamos alavancar novos operadores em nossos ativos – de onde eles são, o que eles podem fazer ou como eles se parecem. O que podemos fazer é pintar com um pincel largo e planejar eventos de alto nível nos quais os Operadores legados possam estar envolvidos, usando novos Operadores como personagens de apoio. Com isso dito, temos o Ano 7 quase inteiramente mapeado, incluindo nosso próximo grande CGI, que vai ser insano.”

Rainbow Six Siege Ano 7, Temporada 1 é chamado de Demon Veil. Adiciona um novo defensor, Azami. A Operadora Japonesa pode criar barreiras improvisadas com seus gadgets Kiba Barrier em forma de kunai. Como visto no trailer de The Story of Azami, ela se junta a Rainbow sob a condição de que Hibana a ajude a rastrear e se vingar de Quantum Concepts and Robotics – esta é a unidade de P&D para Nighthaven, criada e administrada por Osa, um operador adicionado ao Siege no Ano 6, Temporada 3: Guarda de Cristal.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.