Principais conclusões

  • Wonderlands de Tiny Tina recebeu críticas positivas e superou as expectativas de vendas, levando a especulações sobre uma sequência.
  • Fontes indicam que Tiny Tina’s Wonderland 2 foi cancelado em meio a demissões na Lost Boys Interactive, o estúdio envolvido em seu desenvolvimento.
  • A sequência passou por uma ‘reinicialização suave’ no início do ano, coincidindo com a venda da Gearbox para a Take-Two pelo Embracer Group.

Enquanto a Gearbox revelou um novo trailer de Borderlands 4 no The Game Awards, parece que o desenvolvimento da sequência não anunciada de um de seus spin-offs, Tiny Tina’s Wonderands, não está indo tão bem. Para referência, Tiny Tina geralmente recebeu críticas positivas e seus números de vendas “superaram as expectativas”, de acordo com a Take-Two. Portanto, não foi nenhuma surpresa quando, no final de 2023, soubemos que uma sequência já estava em andamento, graças a um menção no perfil de um ex-funcionário da Gearbox.

Apesar de sabermos que a quarta parcela de Borderlands está mais próxima do lançamento do que nunca, temos informações desanimadoras indicando que a sequência de seu spin-off pode não ter o mesmo destino.

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Demissões e impacto na reinicialização do destino de Tiny Tina 2

Segundo nossa fonte que tem conhecimento da situação, Tiny Tina’s Wonderlands 2 foi cancelado nos últimos meses. Essa informação faz sentido considerando fatores como as rodadas de demissões na Lost Boys Interactive, estúdio que colaborou no desenvolvimento de Tiny Tina’s Wonderlands, que sofreu cortes em janeiro e setembro deste ano. Além disso, em fevereiro, Kotaku relatou que o desenvolvimento da sequência passou por uma “reinicialização suave”, tudo em meio à venda da Gearbox para a Take-Two pelo Embracer Group.

Outros dados que apoiam esta informação podem ser encontrados nos perfis dos funcionários da Lost Boys Interactive, como o artista Bemin Jackson, que lista o jogo em seu Perfil ArtStation como “não publicado”, o que pode ser interpretado como um projeto cancelado.

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Outro detalhe digno de nota é que a primeira menção à existência do jogo revelou que ele estava sendo desenvolvido usando Unreal Engine 4. Isso se conecta com outro Perfil do LinkedIn de um ex-funcionário da Lost Boys Interactive que trabalhou em dois projetos, um desenvolvido no Unreal Engine 5 e outro projeto que foi cancelado, presumivelmente feito no Unreal Engine 4 com base na lista de habilidades do desenvolvedor. Embora não sejam fornecidos mais detalhes, podemos especular que este último projeto foi Tiny Tina’s Wonderlands 2.

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Tudo aponta para que a reinicialização suave não tenha sido bem-sucedida, levando ao encerramento indefinido do desenvolvimento nos últimos meses. Claro, há uma chance de o jogo estar apenas no limbo de desenvolvimento, o que significa que não foi tecnicamente cancelado, mas não é algo que veremos tão cedo. Entramos em contato com a editora 2K Games e atualizaremos a história se recebermos resposta. Até então, os jogadores podem esperar por Borderlands 4, que está previsto para o próximo ano em PCs e consoles.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.