Muito parecido com o de 2019 Resident Evil 2, o remake de Resident Evil 3 interpreta o clássico jogo de terror de sobrevivência através de uma lente moderna, redesenhando locais e alterando eventos importantes para se encaixar em uma história significativamente revisada. Resident Evil 3 não se desvia muito da fórmula estabelecida pelo remake do RE2, mas se inclina mais para a inclinação focada em ação que a versão original do RE3 possuía, dando a você algumas habilidades defensivas maiores para sobreviver. A introdução de RE3 é forte, transmitindo uma sensação crescente de paranóia e medo, que é sinônimo da série, e Jill Valentine mais uma vez prova ser uma protagonista confiante para levar tudo de frente.

O RE3 é uma peça companheira do jogo anterior, servindo como uma prequela e sequência simultâneas que encerram a saga em Raccoon City. Existem até pontos-chave na história que esperam que você conheça personagens anteriores ou locais que se ligam ao remake anterior. Embora você não perca nada vital por não ter jogado RE2, alguns dos momentos mais comoventes do jogo anterior recebem mais subtexto no RE3. Você acabará por se deparar com personagens coadjuvantes como o mercenário Carlos Oliveira, o segundo personagem jogável do jogo, além de outros indivíduos desagradáveis ​​que procuram tirar proveito do caos.

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Foi divertido ver Jill e seus aliados manterem sua confiança e até mostrar algum desprezo durante todo o incidente, o que garante que o jogo nem sempre seja tão sério. Ambos os protagonistas também recebem alguns momentos importantes ao longo da história que mostram mais suas habilidades e personalidade, o que é divertido e gratificante de ver. Mas, decepcionantemente, a história do RE3 chega à sua conclusão após uma campanha de seis horas, que é agravada por um acabamento sem brilho que me deixou com vontade. Embora isso seja comparável ao jogo original, o escopo cada vez menor do enredo e da localização do remake torna seu curto prazo ainda mais aparente.

Ao longo do jogo, Jill Valentine é uma sobrevivente capaz, mais do que Leon e Claire, e é adequada para lidar com os monstros mortos-vivos e outras armas biológicas, como o Nemesis, que percorre a cidade. Juntamente com os ataques de esquiva, ela também pode executar jogadas evasivas em câmera lenta que abrem um tiro certeiro no ponto fraco do inimigo, o que pode ser especialmente gratificante para sair durante um encontro intenso.

Há uma ênfase mais pronunciada na ação e reflexos rápidos no RE3, o que pode tornar o ciclo de tiro, sobrevivência e exploração um pouco mais envolvente e responsivo. Embora isso acabe lhe dando uma sensação maior de controle em campo, não basta que facilite encontros com mortos-vivos vorazes ou com Nemesis. Portanto, enquanto você é capaz, geralmente é melhor jogar com segurança. Resident Evil 3 tenta manter os princípios da jogabilidade de horror de sobrevivência e geralmente é muito mais desafiador que o RE2, devido ao seu foco maior no gerenciamento de inventário e na fabricação de munição. No entanto, os pontos de verificação e pontos de verificação generosos garantem que você não sofrerá uma perda muito acentuada após a morte.

Resident Evil 3 também traz muitos dos sucessos do remake de Resident Evil 2, o que lhe dá uma vantagem para o seu próprio passeio. Como nos jogos anteriores, o RE3 tem tudo a ver com escalada, forçando você a lidar com recursos cada vez menores à medida que os monstros - e Nemesis - pressionam. Ao contrário de Resident Evil 2, que rapidamente o tirou das ruas de Raccoon City, você passa mais tempo no RE3 explorando as principais estradas, becos e outros pontos de interesse da cidade.

O RE3 possui um nível de detalhes impecável para os locais e ações durante sua campanha de seis horas, até a atmosfera tensa e a violência macabra. A brutalidade e devastação em Raccoon City é demonstrada efetivamente graças aos detalhes vívidos e grotescos enquanto você explora a cidade em ruínas. O jogo também chama a atenção para os muitos locais que fazem referência ao clássico Resident Evil, que não é apenas divertido de ver, mas consegue puxar as cordas nostálgicas do coração.

Uma das minhas áreas favoritas do RE3 é Downtown Raccoon City, que mostra o melhor que o remake tem a oferecer. Como um mapa expansivo, ele não apenas possui locais diversos e muitos mortos-vivos, mas também exibe a natureza dinâmica da verdadeira estrela do jogo - Nemesis. O vilão imponente rapidamente se estabelece como uma força astuta quando descoberto em campo aberto.

O Nemesis tem muitos truques na manga, como usar seus tentáculos para enganar você ou transformar outros zumbis em mutações horríveis, as quais são perturbadoras para testemunhar. Ele irá persegui-lo ativamente e segui-lo para lugares que você pensou que eram seguros - distorcendo as regras tácitas do envolvimento no horror da sobrevivência para estabelecer sua presença ainda mais. Nemesis faz o Sr. X do RE2 parecer um tonto usando fedora, e mesmo quando você se encontra em um espaço seguro, pode vislumbrar o vilão esperando do lado de fora para sair - o que é o mais importante. momentos enervantes do jogo.

Outros personagens do passado de Resident Evil recebem um novo visual neste remake.
Outros personagens do passado de Resident Evil recebem um novo visual neste remake.

No entanto, à medida que o jogo avança, fica claro que Resident Evil 3 luta para manter sua postura quando o escopo começa a diminuir, e quão descaradamente o jogo depende da reciclagem de muitos truques e tropos do RE2, que agora parecem menos interessantes. Isso tem a ver com o foco do jogo no momento. Apenas quando você está se acostumando a um local, particularmente a extensa e variada área do centro, ocorrerá uma batida na história que o levará à próxima área, impedindo seu retorno. A propensão da série para quebra-cabeças também não é frequente no remake do RE3, colocando mais foco na exploração e combate, que podem eventualmente se tornar exaustivos.

Pode ser complicado equilibrar os elementos do horror de sobrevivência e do jogo de ação, pois um pode facilmente prejudicar o outro e, infelizmente, isso é aparente no RE3. Há muitos momentos em que os pontos fortes do jogo para ação e brilho de horror, particularmente durante as áreas mais abertas onde o Nemesis está em andamento. Geralmente, embora - especialmente na segunda metade - suas tentativas de equilibrar as duas possam parecer estranhas e desinteressantes, e na pior das hipóteses, elas podem ser chocantes. Isso é especialmente verdadeiro com os muitos encontros elaborados, onde você controla Jill enquanto ela navega por sequências de Uncharted-esque que são momentos de script altamente roteirizados e que produzem o efeito cinematográfico. Eles geralmente resultam em chicotadas tonais, à medida que você normalmente volta para o ritmo mais lento do terror de sobrevivência logo após.

Isso é mais evidente na representação do principal antagonista do jogo. Nemesis está no seu melhor ao persegui-lo nas ruas. Mas essas seções - embora terrivelmente envolventes - são passageiras. Nemesis apenas o caça ativamente durante a seção de abertura em Downtown Raccoon City. A maioria dos encontros Nemesis ocorre em seqüências de scripts que levam a lutas contra chefes. No jogo original, as aparências aleatórias de Nemesis mantinham você no limite. Por outro lado, o uso do Nemesis pelo remake no meio do jogo provavelmente fará você revirar os olhos diante da perspectiva de outro encontro longo e fixo.

No entanto, à medida que o jogo continua, fica claro que Resident Evil 3 luta para manter o equilíbrio quando o escopo começa a diminuir ...

Nemesis é, sem dúvida, um dos vilões mais emblemáticos da série, e é frustrante e decepcionante vê-lo de lado, saindo mais como um chefe padrão de Resident Evil que brota nas histórias. Outro efeito colateral da falta de encontros com Nemesis no jogo é que chama a atenção para a falta de diversidade inimiga. Enquanto os zumbis regulares da série estão em abundância, a maioria dos outros tipos de inimigos não aparece com tanta frequência, o que faz com que os elementos de combate e sobrevivência pareçam obsoletos no final.

De acordo com os jogos anteriores, a finalização do RE3 abre alguns recursos adicionais quando você o conclui, que vêm na forma de uma loja no menu principal que permite comprar novos trajes, armas e outros itens. Isso permite que você essencialmente personalize sua próxima jogada, fornecendo certos itens-chave antes do previsto ou aumentando seu poder de ataque e recursos defensivos.

Embora essas mudanças possam ser divertidas para uma revisitação, não há muito mais no conteúdo de bônus para mantê-lo, além de uma nova jogada no modo de dificuldade grave do jogo que aumenta ainda mais a pressão. Resident Evil 3 também vem com o modo online baseado em equipe Resistance, apesar de não termos tido tempo suficiente. Finalizaremos esta análise assim que tivermos tempo com a opinião da Resistance sobre o multiplayer online 4v1.

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Olhando para trás, na minha primeira reprodução do remake do RE3, ficou claro que o jogo alcançou seu pico mais cedo e, lentamente, perdeu força no futuro. Com as deficiências do remake em mente, é fácil fazer comparações com a abordagem do jogo original. Além de apresentar um Nemesis mais dinâmico e atual, a odisseia de Jill tinha mais locais para visitar. É impressionante ver locais clássicos como Downtown e Hospital recriados, mas alguns outros lugares do original, como a Torre do Relógio e o Parque, estão ausentes. Embora isso não signifique muito para os novatos, e o remake contorna isso ao estabelecer elaborados encontros com Nemesis, a escala cada vez menor do jogo diminui o impacto de sua trama e eventos. É claro que este remake de Resident Evil 3 está faltando algumas batidas cruciais que poderiam ter oferecido uma história mais eficaz e satisfatória.

Como um remake, Resident Evil 3 não apenas deixa de honrar sua fonte, mas também não adere à aterrissagem como uma experiência de horror independente. Mesmo sem levar em conta o jogo original, ou seu antecessor, o RE3 luta para acompanhar seu ritmo em meio a um choque de elementos de horror de sobrevivência e ação padrão. Embora tenha um início forte e dê ao seu principal vilão alguns grandes momentos, essa recontagem truncada do jogo final da trilogia original de Resident Evil não faz a justiça adequada.

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