Resident Evil Village terá suporte para rastreamento de raios no PC, graças a uma parceria entre a Capcom e a AMD. Imagens de Village rodando com ray tracing ativado foram mostradas durante o anúncio da AMD do RX 6700 XT, sua mais recente GPU com RDNA 2 para desktops. A filmagem mostrou o agora familiar saguão da mansão de Lady Dimitrescu, que foi iluminado com reflexos e iluminação rastreados com precisão.
A parceria entre a AMD e a Capcom também inclui suporte FidelityFX; Um conjunto de aprimoramentos específicos da AMD, como sombreamento de taxa variável, suporte a super resolução e muito mais. Isso significa que é improvável que Resident Evil Village obtenha o pacote completo de opções da Nvidia no PC também, o que poderia excluir o suporte para DLSS – uma grande vantagem para altas taxas de quadros ao habilitar o ray tracing.
Fizemos uma parceria com a Capcom para utilizar raytracing e AMD FidelityFX para aprimorar a atmosfera e os visuais de próxima geração em Resident Evil Village. Mal podemos esperar para jogar #REVillage em 7 de maio. pic.twitter.com/VgSZiPlJvz
– Radeon RX (@Radeon) 3 de março de 2021
Embora nenhum anúncio tenha sido feito, isso pode significar que as versões Xbox Series X e PS5 de Resident Evil Village também podem suportar traçado de raio, considerando que ambos os consoles rodam na mesma arquitetura RDNA 2 que alimenta os mais recentes GPUs da AMD. A Capcom pode fazer um anúncio sobre o suporte antes do lançamento do jogo em 7 de maio.
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