Resumo da revisao de God of War Ragnarok Noticias

As análises de God of War Ragnarok estão aqui, uma provocação em um segundo mapa Warzone 2.0, e Modern Warfare II recebe seu primeiro patch pós-lançamento. Tudo isso no Cibersistemas News de hoje.

Ragnarok Reviews estão aqui, e soa como o jogo Ragnarocks.

Olhar. Eu sinto Muito. Tentei escrever esse roteiro e não fazer aquela piada, mas não consegui. Prometo que é o único.

No Metacritic, que, divulgação completa, é um site irmão do Cibersistemas, o jogo no momento da gravação tem uma média de 94 com base em 112 avaliações. Essa é exatamente a mesma pontuação que seu antecessor de 2018 tem no site, com base em 118 avaliações.

Nossa própria análise de Tamoor Hussain afirma: “God of War Ragnarok é uma produção luxuosa com visuais impecáveis, escala de cair o queixo, combate crocante que é tão satisfatório quanto brutal e um mundo que implora para ter todos os cantos e fendas explorados. .” A queixa singular de Hussain com o jogo decorre de elementos de seu combate, observando que “a mecânica pode lutar sob a pressão do aumento da velocidade e da agressão [as the game progresses]”

Leon Hurley, do Games Radar, fez algumas críticas leves à primeira metade do jogo, dizendo: “Achei God of War Ragnarok uma experiência estranhamente dividida em geral. Há um início leve que parece acolchoado – ainda bom, mas falta profundidade – o que leva a um final pesado que é igual ao seu antecessor.”

Kyle Hilliard, da Game Informer, que costumava ser Kyle Hilliard da Cibersistemas – eles o conquistaram dizendo que ele poderia revisar Ragnarok, tenho certeza – escreve: “God of War Ragnarök se parece muito com God of War (2018), que é um elogio considerando o quão fantástico esse jogo é. A Sony Santa Monica estava certa em não quebrar o que não estava quebrado e habilmente continuou os tópicos da história que ficaram pendurados no jogo anterior. Quaisquer reclamações sobre a experiência geral (combate familiar, coleta e nivelamento de equipamentos não são particularmente interessantes) são rapidamente esquecidas em face da narrativa convincente, relacionamentos de personagens críveis e visuais e animações incríveis.”

Não muito Badnarok.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt