Revanche o patch notas detalhe o que há de novo, atualização cruzada em breve


Após um lançamento bem -sucedido em junho, a revanche o desenvolvedor Sloclap tem trabalhado duro para corrigir alguns dos problemas persistentes do jogo. Hoje, a equipe revelou algumas das correções no caminho no próximo grande patch do jogo-que incluem correções de código de rede, conquistas finalmente desbloqueando e mais-o que também provocou uma atualização de jogo no próximo patch.

O Patch 2 revanche corrigirá vários problemas do NetCode que os jogadores encontraram nos primeiros dois meses do jogo, de acordo com as notas oficiais do patch na página Steam do jogo. Os exemplos fornecidos no News Post incluem “tackles não registrando” e “revertidas de mergulho do goleiro, fazendo com que as metas sejam pontuadas quando não deveriam”.

O patch também corrigirá um problema em que as conquistas obtidas por um jogador não se desbloqueariam no perfil desse jogador. As notas do patch esclarecem, no entanto, que algumas conquistas corrigidas com o patch não serão desbloqueadas automaticamente-por exemplo, se as realizações profissionais e especialistas não desbloquearem, apesar do jogador depois de atingir o nível 10 e 30, respectivamente, as realizações desbloquearão na próxima vez que o jogador nivela.

O Patch Notes Post também provoca que o jogo cruzado finalmente chegará ao jogo na próxima grande atualização, Patch 3. “Esperamos chegar até o final de agosto e corrigirá alguns problemas conhecidos restantes e, de maneira importante, introduzirá o jogo cruzado ao jogo”, diz o post. “Alguns ajustes de jogabilidade também podem ser introduzidos no Patch 3 (olhando para você, IPPY Slide), mas isso ainda está para ser confirmado”.

Os jogadores interessados em verificar as mudanças no revanche o patch 2 podem fazê -lo baixando e instalando o aplicativo beta revanche, que está disponível para todos os jogadores que compraram o jogo no Steam. A progressão beta é separada da progressão da conta principal, no entanto, e apenas alguns modos estarão disponíveis no teste beta, incluindo o seguinte:

  • 3v3 Match Quick
  • 5v5 Match Quick
  • Personalização (apenas os itens de partida/padrão estarão disponíveis)

A revanche já está disponível no Xbox Series X | S, Playstation 5 e PC. O patch 2 será lançado para todos os jogadores em 18 de agosto, e as notas completas do patch estão abaixo.

Revancam o patch 2 notas

MOCHES / MELHORIAS DE GAMEPLAY CORE

Principais vhanges / atualizações

  • Melhorias de enfrentar
    • Melhor resolução de rede e reversão nos tackles
    • Corrigido um problema em que às vezes um jogador preparando um tiro não pode ser abordado
  • Realizações fixas de desbloqueio (deve afetar o post para postar, profissional, especialista): se você já atende aos requisitos para uma dessas conquistas, precisará executar mais uma ação relacionada para desbloquear a conquista.
  • Melhorias do goleiro
    • Corrigido um problema em que o gk captura/defleto parecia jogar corretamente, mas estava sujeito a reversão imediatamente após
    • Corrigido um problema semelhante, mas diferente, onde uma meta poderia ser validada e marcada, mesmo que o goleiro tivesse pego ou desviado a bola, causando uma reversão
    • Corrigido um problema em que o goleiro às vezes tocava a animação de captura ao mergulhar perto de outro jogador
    • Os goleiros invulneráveis não podem mais ser abordados ao fazer uma ação movendo -os para fora da área do goleiro
  • Adicionado animações processuais para que os goleiros agora movam visivelmente os braços para pegar bolas
  • Touch de bola reformulada, para impedir que a bola apareça muito longe do jogador em posse.
    • Ball Touch é o sistema visual que anima a bola quando está em posse. Isso permite que a posse de bola seja mais clara, mas não afeta a jogabilidade, pois na posse, a bola não tem uma caixa de machucar.
  • Corrigido a posição incorreta da bola durante o controle da bola, onde a bola se distorcia de uma maneira estranha durante certos controles de bola.
  • Intensidade reduzida da câmera Shake no sucesso de roubo de bola
  • Corrigido um problema em que o modo de defesa desvios poderia ser negado/ignorado pelo servidor
  • Corrigido um problema em que o modo de defesa desviaria a animação se cancelaria prematuramente ao se mover
  • Bola estática fixa não sendo controlável
  • Melhorias e correções de múltiplas animação.
  • Velocidade reduzida de animação a pé
  • Novas opções foram adicionadas
    • As opções agora podem ser redefinidas por guia
    • Configuração de sensibilidade Magnus adicionada
  • Corrigido várias falhas
    • Corrigiu um acidente que poderia ocorrer após uma repetição
    • Corrigido um acidente que poderia ocorrer se o jogador executar uma ação de bola no Freeplay enquanto eles ingressam em uma partida online
  • Corrigido o atraso no final de uma partida
  • Corrigido um problema em que a região do servidor de correspondência personalizada era diferente da selecionada nas opções
  • Corrigido um problema em que a bola se tornaria impossível de interagir depois de alguém em sua posse desconectar

Menor / misc. Correções

  • Corrigido vários problemas em tutoriais e workshops
  • Corrigido a IA não sendo goleiro no tutorial de pontuação
  • Corrigido o volume de colisão de meta não levando em consideração o raio da bola corretamente
  • Bola fixa se prendendo para disparar no kickoff
  • Corrigido os tiros na estatística do alvo no perfil do jogador
  • Corrigido o comportamento da bola no menu principal e no Freeplay
  • Menu de pausa otimizado Tempo de carregamento
  • Corrigido alguns itens de loja sendo mostrados no menu de personalização quando não deveriam
  • Corrigido alguns casos em que os jogadores poderiam prender as paredes do campo durante as celebrações
  • Corrigido a celebração da roda do carrinho em 3v3
  • Os jogadores não se teletransportam mais após a cena de entrada do estádio
  • Corrigido um problema em que alterar as opções de idioma de áudio criaria um botão indesejado na interface do usuário
  • Corrigido um problema em que, ao lançar o jogo pela primeira vez, o idioma de áudio padrão seria definido como um idioma que não seja o inglês.
  • Corrigiu um problema incomum em que os jogadores podiam andar no ar
  • O menu de personalização agora funciona corretamente quando a loja está em manutenção
  • A personalização do jogador agora será salva corretamente ao ingressar em uma partida enquanto faz alterações nele

Menus e interface

Adições e atualizações

  • Customização – Adicionado feedback de cores editáveis sobre as miniaturas da parte do corpo
  • Personalização – agora exibe apenas itens de propriedade
  • Workshop – Lembrete de objetivos de pontuação adicionado no HUD
  • Interface do usuário – Adicionado MIPMAPS ausentes em várias texturas da interface do usuário
  • Armazenamento – Atualizado o design do componente de preço

Principais correções

  • Final da partida – conserte o recurso Skip
  • Armazenamento – Corrigido os fundos dos níveis de itens
  • Armazenar – Corrigido a tela Miniaturas dos pacotes
  • Perfil do jogador – corrigido a exibição do medidor exp

Misc. Correções

  • Corrigido a exibição de remapeamento do botão
  • Corrigido a exibição do prompt de botão em pop-ups de notificação
  • Adicionado feedback visual para identificar pacotes de propriedade na loja
  • Corrigido o painel social às vezes ficando preso durante os créditos
  • Presença rica fixa às vezes não atualizando corretamente quando um amigo está sozinho em um saguão personalizado
  • Corrigido a pré -visualização do vídeo para fazer com que o loop desde o início ao chegar na guia Recurso da loja, guia Pacotes e no passe de batalha
  • Corrigido um problema em que o jogo perderia a perda de foco no painel da lista de amigos
  • Corrigido as descrições dos itens de colaboração
  • Várias melhorias na qualidade da renderização da interface do usuário

Arte / renderização

Adições e atualizações

  • Melhorou a iluminação da carta do jogador no menu de personalização
  • Melhorou a iluminação de cena de celebração do gol durante a partida
  • Várias otimizações de estádio e VR
  • Adicionado uma configuração de controle de cores para cílios
  • Apresentados desempenho globais de GPU/renderização
  • Apresentações de GPU/renderização aprimoradas para configurações baixas/médias durante o prólogo

Menor / misc. Correções

  • As reações corrigidas não jogam corretamente da celebração para reproduzir a transição e da reprodução para a transição de contagem regressiva do kickoff
  • Corrigido a animação do vento para folhagem durante as explosões de gols
  • Malhas deslocadas fixas no penteado do personagem principal no prólogo
  • O radar fixo salta muito cedo quando o proprietário da bola anterior se atira
  • Adicionado Miniaturas ausentes para algumas tatuagens
  • Fixando animações ausentes para multidão de baixa resolução
  • Artefato visual fixo onde os esboços de caráter seriam visíveis através do cabelo do personagem

Áudio

Grandes mudanças / atualizações

  • Vários problemas relacionados ao som da interface do usuário foram corrigidos

Menor / misc. Correções

  • Corrigido a sequência de transição do Gameflow ao voltar ao menu principal
  • Adicionou o título BGM no menu PS5
  • Corrigido um bug onde o som da trilha da bola estava jogando alto durante a animação de kickoff
  • Corrigido um problema impedindo o efeito sonoro da contagem regressiva para começar enquanto toca nos estádios da água, estádios de vento e montanhas VR

Questões conhecidas

Matches / Core Gameplay

  • Às vezes, as animações aéreas são canceladas no meio do ar, mas as ações são acionadas corretamente
  • O feedback visual de invulnerabilidade para o goleiro às vezes pode estar faltando
  • Prioridade de roubo de bola presente para atacar em pé sobre o tackle deslizante
  • Desync pode ser causado ao alternar repetidamente entre o modo de tela com janela e tela inteira durante a fotografia
  • Os jogos terminam abruptamente após 60mn sem indicações para os jogadores
  • Às vezes, a animação antes da captura como goleiro é acionada, mas não se conecta com a bola
  • Às vezes, a bola pode parecer repentinamente deformar/encaixar em outra posição após interações de equipamento
  • Ball desync presente após se reconectar a uma sessão após um defleto
  • Patrimônio de IA extraviado durante a parte “tackle” do prólogo
  • IPPY Slide: pegar a bola durante uma transição extra de esforço pode fazer a bola parecer deformar/encaixar para outra posição
  • O controle de captura de bola/bola do jogador é acionado mesmo que a bola seja movida para fora da faixa de controle instantaneamente
  • Falta a funcionalidade de controle de bola depois de se recuperar de um tackle sem se mover.
  • O título trava durante o tutorial do movimento se o jogador esperar muito tempo durante a segunda etapa de controle orientada.
  • Câmera de repetição corrompida no modo espectador.
  • Os jogadores podem se tornar espectadores em vários jogadores que estão preenchidos (juntando -se a uma partida em andamento) em uma partida rápida.
  • A prioridade da filmagem substitui o controle da bola do modo de defesa ao receber um passe.
  • Inconsistência entre a interface do usuário do círculo de invulnerabilidade e o timer ao enfrentar um aliado como GK.

Menus / interface

  • A paleta de cores do personagem do jogador pode ser substituída pela cor do equipamento enquanto visualiza peles especiais.
  • Em situações específicas, a promoção do ranking exibe informações incorretas para o jogador.

Outro

  • Acidentes aleatórios raros podem ser encontrados no PS5.
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.