Como as atualizações anteriores do título, a Atualização 9 do título é enorme. Os talentos estão sendo reformulados, os Itens Nomeados estão sendo ajustados, algumas missões principais estão mudando, o sistema de pilhagem está recebendo alguns ajustes e dezenas de correções de bugs estão sendo implementadas. Você pode ter uma idéia melhor olhando as notas do patch, listadas abaixo. Aviso: é bem longo.
Notas da Atualização 2 do The Division 2 Title Update 9
Tamanho do patch
- Atualizando de 8,5 para 9> aproximadamente 10 GB
- Instalação nova> 70-80 GB (dependendo da plataforma)
Novas características
- Reconfiguração exótica
- Agora você poderá atualizar itens exóticos para o nível 40, bem como rever seus atributos com o novo sistema de reconfiguração disponível no banco de artesanato. Saiba mais em nosso artigo dedicado aqui.
Saldo do jogo
- Exóticos, Talentos, Itens nomeados
- Exotics
- Joelheiras de Sawyer - reformuladas
- Não pode ser atordoado por explosões.
- Aumente o dano total da arma em 3% a cada segundo que você não estiver em movimento. Pilhas de até 10x e pilhas são perdidas ao se mover
- Este exótico fornece apenas atributos defensivos e nenhum bônus de marca, então agora tem potencial para causar altos danos e o torna atraente para construções de vermelho e azul.
- Comentário do desenvolvedor: a versão antiga não oferecia jogabilidade envolvente suficiente; essa mudança deve ajudar com isso.
- Dinastia Imperial - Lustre
- Tempo de recarga reduzido para 35s (abaixo de 40)
- Comentário do desenvolvedor: Esse bônus serve para compensar melhor a falta de bônus da marca.
- Dodge City Gunslinger
- Tempo de carregamento reduzido de 30s (de 50s)
- Comentário do desenvolvedor: Esse bônus serve para compensar melhor a falta de bônus da marca.
- Diamondback - Retrabalhado
- Agora concede todas as tacadas garantidas por 5s depois de atingir uma marca
- Comentário do desenvolvedor: O Diamondback está com baixo desempenho e essa alteração deve tornar o bônus um pouco mais emocionante.
- Impiedoso / Ruthless - Buff
- Dano de explosão aumentado para 1200% (acima de 900%)
- Comentário do desenvolvedor: O dano por explosão não é escalável com as estatísticas críticas, por isso é aprimorado para compensar.
- Lady Death
- Não aprimora mais as habilidades da torre.
- Bullet King
- O dano base agora é o mesmo da versão não exótica do LMG.
- Qualidade do rolo de atributo exótico
- Todos os exóticos agora rolam com o maior número mínimo possível, independentemente da dificuldade em que são obtidos.
- Itens exóticos ainda podem rolar acima do mínimo, mas os rolos mínimos agora são mais altos.
- Joelheiras de Sawyer - reformuladas
- Talentos
- Equipe de tags - reformulada
- O último inimigo que você danificou com uma habilidade é marcado.
- Causar dano à arma naquele inimigo consome a marca para reduzir em 6s as recargas ativas.
- Recarga: 4s
- Não consome marca se nenhuma habilidade estiver em recarga.
- Reatribuído - Buff
- Matar um inimigo adiciona 1 de uma munição especial aleatória à sua arma.
- Cooldown reduzido para 15s (abaixo dos 20s).
- Prova de adulteração - reformulada
- Inimigos que andam a menos de 3 m da sua colméia, torre ou pulso remoto ficam chocados.
- Tempo do braço: 2s.
- Aumento da recarga por habilidade para 10s (acima de 5s).
- Resolução Empática - Lustre
- Reparar um aliado aumenta o dano total de armas e habilidades em 3-15% por 20s (contra 10s). 1-7% se auto.
- Comentário do desenvolvedor: Atualmente, é difícil manter um alto tempo de atividade no conteúdo de 4 homens, pois os jogadores que não são de tanques tentam ser o mais seguros possível e os NPCs têm maior letalidade, portanto, os danos nos chips são menos frequentes.
- Equipe de tags - reformulada
- Morte assustadora
- Quando você aplica um efeito de status, ele também é aplicado a todos os inimigos em um raio de 8m (acima de 5m) do seu alvo.
- Cooldown reduzido para 15s (abaixo dos 20s).
- Os talentos de sobrecarga agora declaram corretamente que não funcionam no PVP.
- Itens nomeados
- Luvas do contratante
- Dano à Armadura reduzido para 8%.
- Aperto de mão firme
- Efeitos de status aumentados para 15%.
- Despejo de munição
- Agora rola corretamente 2 atributos adicionais.
- Garras
- Agora, possui corretamente um rolo de atributo principal da camada de habilidade.
- Agora rola corretamente um atributo, além de dano à pistola e dano corpo a corpo.
- Dano corpo a corpo aumentado para 400%.
- Oração da raposa
- Dano para fora da cobertura reduzido para 8%.
- O homem oco
- Dano à Saúde reduzido para 10%.
- Punch Drunk
- Dano no Tiro na Cabeça aumentado para 20%.
- Envio
- Removido o talento perfeitamente enraizado.
- Luvas do contratante
- Armas
- Espingardas de assalto:
- Aumento do rolo máximo de Dano à Saúde para 21%.
- Os jogadores no Stadia não verão isso ser exibido corretamente e, em vez disso, verão um aumento em Dano à Saúde em outros tipos de armas. Este é apenas um problema da interface do usuário e será corrigido com a próxima atualização do cliente.
- Espingardas de assalto:
- Conjuntos de engrenagens
- Verdadeiro Patriota
- O reparo da armadura de buff branco foi reduzido para 2% / 3% uma vez a cada segundo.
- Verdadeiro Patriota
- Missões principais
- Laboratório de Pesquisa do Pentágono e Darpa
- Dificuldade reduzida para ser mais parecido com outras missões.
- Ilha da liberdade
- Dificuldade reduzida para ser mais parecido com outras missões.
- Wall Street
- Saúde e danos reduzidos do APC.
- Petroleiro Encalhado
- A composição do NPC foi ajustada.
- Laboratório de Pesquisa do Pentágono e Darpa
- AI e NPCs
- Armas de assinatura contra NPCs nomeados
- Armas de assinatura de dano ligeiramente aumentadas causam inimigos nomeados
- NPCs de elite causam dano às habilidades dos jogadores
- NPCs de elite com dano reduzido causam habilidades do jogador.
- Velocidade de sprint do tanque
- Velocidade de sprint reduzida do arquétipo de tanque de todas as facções hostis
- NPC Shotguns
- Dano reduzido de todas as espingardas de NPC
- Alcance ajustado de algumas espingardas de NPC (incluindo espingardas usadas por Black Tusk Rusher)
- Efeitos de status
- Duração reduzida do Ensacado de Napalm dos Venenos e dos Limpadores (quando aplicado aos jogadores)
- Sinalização de munição especial
- Qualquer NPC com munição especial tem a mesma indicação de interface do usuário da Diretiva de Munição Especial.
- Exemplos de quem isso afeta:
- Párias que pegam munição especial em caixas implantadas pelo arquétipo de suporte.
- Recompensas que geram munição especial.
- Agentes desonestos
- Reduziu significativamente a armadura dos Agentes Ladinos que geram dinamicamente.
- Para evitar que isso seja muito nerfo na cooperação de 3-4 jogadores, um Rogue Agent pode aparecer com um kit de armadura que pode reparar sua armadura em até 70%.
- Reduziu levemente a produção de dano de Desonestos que geram dinamicamente.
- Habilidade de aliados de buff do NPC alterada
- Anteriormente, certos chefes e recompensas se curavam magicamente a si mesmos e a sua equipe de tiro. Essa capacidade de "aliados buff" não possuía mensagens claras, por isso foi substituída por uma habilidade "leaderoverheal". Essa é a mesma habilidade que o arquétipo do Rikers 'Leader. Uma vez que o chefe (líder) é morto, todos os seus amigos perdem a cura geral. O indicador da interface do usuário de círculos pulsantes para dentro / para fora em sua placa de identificação sinaliza quando essa habilidade está ativa.
- Armas de assinatura contra NPCs nomeados
- Roubo / Recompensas
- Maior poder de Exotics descartados para sempre ser do nível mais alto, fornecendo os rolos mínimos mais altos.
- Adicionados equipamentos de raide da Operação Horas Escuras, configurando itens de Baú e Mochila ao conjunto geral de saques, disponibilizando-os fora do horário das Operações Escuras.
- Número reduzido de componentes exóticos concedido pela desconstrução exótica para corresponder ao custo da reconfiguração exótica.
- O valor de XP de conflito reduzido dos projetos semanais de PVP corresponde ao XP necessário para 1 nível de conflito.
- Projetos
- Combinou todos os modelos de Skill Mod de diferentes qualidades em um único modelo por Skill, escalando a qualidade com a do Crafting Bench.
- Adicionados modelos de habilidades para as habilidades introduzidas em Warlords of New York.
- Adicionados Blueprints do pool geral de Blueprints às recompensas de conclusão semanal pela primeira vez de Missões Invadidas.
- Adicionados Blueprints do pool geral de Blueprints às recompensas dos Projetos Diários.
- Habilidades
- O raio base da Habilidade Tática do Sharpshooter foi aumentado para 50m.
- O escopo agora está ativado ao usar uma habilidade de escudo.
- Exotics
Correções de bugs
- Equipamento e habilidades
- Corrigidos vários anexos de revistas que não combinavam suas armas e / ou eram cortados com seus modelos.
- Corrigidos vários escopos sendo deslocados em várias armas.
- Corrigida uma animação que faltava ao pegar a variante Habilidade depois de derrotar o chefe final na Missão Principal dos Túmulos.
- Corrigido um problema que fazia com que as habilidades implantáveis não atualizassem sua duração ao receber o buff do Artificer Hive.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns itens criados antes dos Senhores da Guerra de Nova York tivessem valores de atributos incorretos.
- Corrigido um problema que fazia com que o talento do equipamento "Canhão de Vidro" amplificasse toda a cura recebida.
- Corrigido o texto do talento "Perfect Overflowing" para indicar corretamente que ele aumenta a capacidade básica do compartimento na 3ª recarga de vazio.
- Corrigido o texto do talento Go-Bag de Acosta, "Um na mão ...", para indicar corretamente que o buff dispara quando a granada é lançada.
- Corrigido um problema que fazia com que as cartas não girassem corretamente ao ter o talento da mochila "Poker Face" do conjunto de artes "Aces & Eights" equipado.
- Corrigido um problema que fazia o Nemesis Exotic não acionar o Focus Gear Talent enquanto estava no escopo.
- Corrigido um problema que fazia com que o VFX do flash de boca faltasse para a submetralhadora Lady Death Exotic.
- Corrigido um problema que fazia o agente ficar preso em encostas e escadas ao ter um escudo equipado e se mover na diagonal.
- Corrigido um problema que fazia com que o Demolisher Firefly visasse e destruísse chamarizes amigos.
- Corrigido um problema que fazia com que a Torre de Sniper tivesse um comportamento estranho ao atirar em NPCs inimigos com escudos.
- Corrigidos vários problemas que causavam anexos perdidos nas armas Carnage e IWI NEGEV.
- Corrigido o texto para a Booster Hive declarar agora corretamente que ela fornece um estimulante para aliados próximos que aumenta o dano e o manuseio da arma.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem comprar o "Holster Intel: Go West, Young Agent" em Inaya.
- Corrigido um problema que fazia com que o debuff "Peste dos Párias" da Pestilência transferisse a menor quantidade de pilhas em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um problema que permitia a vida selvagem contar para a Pesquisa de Campo Especial do Técnico e do lança-chamas. Seja legal com os animais!
- Jogabilidade
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem progredir para um Nível Mundial mais alto ao concluir qualquer Fortaleza necessária na sessão de outro jogador e sair dessa sessão.
- Corrigido um problema que fazia com que a recompensa de The Violent Delights não fosse completável quando gerada em determinados locais.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não ganhassem XP sazonal ao desconectar ou travar, exigindo um reinício adicional do jogo.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem alcançar a área contaminada do Anjo da Misericórdia.
- Corrigido um problema que fazia com que agentes de baixo nível causassem dano corpo-a-corpo mais alto do que o pretendido enquanto estiver em cooperação com um jogador no nível 40.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores pudessem mudar a dificuldade global quando estavam em uma festa com jogadores sem Warlords of New York ou abaixo do nível 40.
- Corrigido um problema que permitia a um líder do grupo convidar jogadores de crossplay para o grupo enquanto outros membros do grupo estavam com o crossplay desativado.
- Isso faria com que os jogadores que não faziam crossplay fossem expulsos do grupo. Agora você não poderá mais convidar jogadores de crossplay para o grupo se algum membro do grupo tiver desativado o crossplay.
- Corrigido um problema que poderia causar um comportamento estranho de agrupamento quando um jogador que não era o senhor da guerra de Nova York interagia com o piloto do helicóptero em Washington para se transferir para Nova York.
- Corrigido um problema que fazia com que os Mods de Habilidades de Especialização não fossem dimensionados corretamente no nível 40.
- Corrigido um problema que fazia com que os desafios do NPC de evento global contassem apenas para o jogador receber o golpe fatal.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem receber o elogio de Distinção com Armaduras em determinadas circunstâncias.
- UI
- Corrigido GPS enganoso apontando para uma posição SHD Tech na área do Civic Center.
- Corrigido um problema que fazia com que o nível de alerta do ponto de controle permanecesse depois que um jogador capturasse um ponto de controle em Nova York.
- Corrigido um problema que fazia com que o Gear Score fosse exibido ao criar um grupo de incursões no nível máximo de Warlords of New York.
- Corrigido um problema que fazia com que o tutorial das Diretivas não fosse acionado após o término da Missão Principal da Liberty Island e a ativação do relógio de Keener.
- Corrigido um problema que fazia com que a mensagem "Optar por participar" fosse exibida no menu "Recompensas" e "Desafios" ao executar uma transferência de servidor, apesar do evento já estar ativado.
- Corrigido um problema que fazia com que a celebração "Atividade da liga iniciasse" e o objetivo "Atividade da liga: Contra-relógio" aparecesse ao iniciar uma Missão contra o relógio em qualquer dificuldade.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone do buff após o uso de um kit de armadura com o conjunto de equipamentos de corrupção do sistema desaparecesse antes que o cronômetro visual fosse concluído.
- Corrigido um problema que fazia com que o tutorial Keener's Watch fosse acionado nos personagens subseqüentes.
- Corrigido um problema que fazia com que a interface do usuário aumentasse ao pressionar a tecla "I" enquanto navegava na seção de inventário por um item.
- Corrigido um problema que fazia com que o menu de vestuário não-funcional permanecesse na tela ao sair da capa de vestuário, emotes ou armas, mantendo o botão de opção em qualquer controlador.
- Corrigido um problema que fazia com que a interface do usuário do inventário não funcional permanecesse na tela ao acessar e sair do menu da loja por meio de um item que pode ser saqueado.
- Correção do VFX ausente para a conclusão de um Rogue Agent Encounter.
- Corrigido um problema que fazia com que o elemento de interface do usuário da expedição estivesse disponível para jogadores de Warlords of New York que ainda não haviam atingido o nível 40.
- Corrigidos visuais para alguns ícones de modificação na tela de modificação de armas.
- Corrigido um problema que fazia com que a mensagem incorreta "Você deixou o grupo" se repita ao tentar convidar um jogador em outra plataforma quando o Crossplay está desativado no Stadia ou no PC.
- Corrigido o texto das Habilidades do Escudo para refletir corretamente que elas também são dimensionadas com os atributos Núcleo Azul / Defensivo.
- Corrigido um problema que fazia com que a mensagem "Aguarde" permanecesse na tela quando o jogador vende e compra rapidamente qualquer item do menu do fornecedor.
- Corrigido um problema que fazia com que as habilidades dos Senhores da Guerra de Nova York fizessem renderizações de espaços reservados e estatísticas ausentes na página de visão geral das habilidades do menu Quartermaster.
- Localização
- Corrigida a falta de tradução de voz em italiano, espanhol e árabe para cinemática.
- Corrigido um problema que causava o texto de erro "Não é possível convidar jogadores que não iniciaram a expansão" saindo da fronteira para determinados idiomas.
- Áudio
- Corrigido um problema que fazia a sobreposição de voz se o jogador passasse pelo tutorial do Keener's Watch muito rapidamente.
- Missões
- Corrigido um problema que fazia com que o NPC Outcast Support permanecesse preso na área de spawn na Missão Principal do Federal Emergency Bunker na dificuldade Desafiante.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos tanques proscritos aparecessem ao mesmo tempo durante a missão principal do Stranded Tanker.
- Corrigido um problema que fazia com que o objetivo da missão não fosse atualizado se o agente não interagisse com as portas do elevador já abertas ao entrar na Missão Principal do Pentágono pela segunda vez.
- Corrigido um problema que permitia destruir a caixa de fusíveis antes de levantar o obturador na Missão do lado do Federal Reserve de Nova York, fazendo com que o progresso fosse bloqueado.
- Corrigido um problema que fazia a interação com uma porta parecer estranha após o reaparecimento durante a Missão Principal do Stranded Tanker. Sim, tecnicamente esta é uma porta estranha.
- Corrigido um destaque de interação ausente em um suporte que bloqueava o caminho durante a Missão Principal do Pathway Park.
- Corrigido um problema que fazia com que poucos agentes desonestos aparecessem para o grupo de 4 jogadores na missão principal do Stranded Tanker.
- Corrigido um problema que fazia com que a mensagem de erro "Fora da área reproduzível" aparecesse ao caminhar contra objetos de sacos de areia na Missão do Lado da Prefeitura.
- Corrigido um problema que fazia com que o hacker do gerador Razorback não iniciasse quando um jogador estivesse dentro do raio antes de ser ativado durante a Missão Principal da Ilha da Liberdade.
- Corrigido um problema que fazia com que o objetivo "Encontro com Faye e Rhodes" não fosse atualizado após uma desconexão do Delta durante o cinema durante a Missão do Lado da Prefeitura.
- Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador não fosse colocado corretamente de volta na área da missão ao desconectar ou sair durante o cinema de helicóptero de Nova York da Missão da Prefeitura.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem nenhum dano do caçador de explosões de ar enquanto estavam sentados atrás de uma peça de capa específica durante a Missão Principal da Ilha da Liberdade.
- Corrigido um problema que fazia os jogadores no PC e no Stadia ficarem presos depois de escalar um suporte de metal durante a Missão Principal do Pathway Park quando estavam em um grupo de 2 jogadores.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem viajar rapidamente para um membro do grupo quando ele estava em uma entrada de Tarefa Classificada.
- Corrigido vários problemas com acessórios em Missões.
- Corrigidos problemas de colisão em missões.
- Corrigido um número de problemas de capa.
- Corrigidos vários problemas de oclusão.
- Operação Dark Hours
- Corrigido um problema que fazia o Razorback não soltar nenhuma chave subseqüente após derrotá-la uma vez.
- Mundo aberto
- Corrigido um problema que fazia os jogadores ficarem presos em um contêiner após libertar um refém.
- Corrigido um problema que fazia com que Black Tusks assumisse muitas atividades em Nova York. Eles também precisam de algum tempo para relaxar.
- Corrigimos algumas escadas estranhas.
- Corrigido um problema que fazia os jogadores saquearem um recipiente de armas através de uma parede.
- Corrigido um caixote invisível. Você se perguntará se alguma vez houve uma caixa invisível ou não ...
- Corrigidas várias portas que não se abrem ao fazer recompensas.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem reaparecer um encontro de Caçador quando morressem.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem abrir uma porta depois de pegar a chave apropriada para um encontro com Caçador.
- Corrigido um problema que fazia com que os NPCs aparecessem de um bueiro e ficassem presos em uma parede.
- Corrigidos alguns problemas de iluminação no mundo aberto.
- Corrigidos alguns problemas com edifícios.
- Corrigidos problemas de oclusão no mundo aberto.
- Zona Escura e PvP
- Corrigido um problema que fazia as placas de identificação do agente ficarem visíveis a distâncias incorretas.
- As placas de identificação do agente SHD agora estão visíveis às 15m.
- As placas de identificação do Rogue Agent agora estão visíveis a 30m.
- As placas de identificação do Manhunt agora são visíveis a 50m.
- Esses valores podem mudar dependendo das vantagens da Zona Escura.
- Corrigido vários adereços.
- Corrigido um suporte que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos e imunes ao cair de um determinado local.
- Corrigido um problema que fazia as placas de identificação do agente ficarem visíveis a distâncias incorretas.
- Vaidade e loja
- Corrigidos alguns erros de animação quando um jogador usa o emote "Pistoleiro".
- AI e NPC
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se imobilizassem com o Riot Foam dos NPCs inimigos.
- Corrigimos vários problemas em que os NPCs inimigos não atiravam no chamariz.
- atuação
- Corrigidos vários problemas que causavam baixo FPS em várias missões paralelas.
- Corrigido um problema de transmissão em Haven no início do cinema após o objetivo "Meet Faye and Rhodes".
- Corrigido um problema de streaming que os jogadores podiam encontrar ao iniciar a Missão Principal do Pathway Park.
- Corrigidos vários problemas de streaming no mundo aberto.
- Corrigidos vários problemas de desempenho durante a operação Dark Hours Raid.