A história de Call of Duty: Modern Warfare 2 começa três anos após os eventos do Modern Warfare de 2019. A icônica Força-Tarefa 141 do Capitão Price está agora totalmente montada e, é claro, surgiu outra ameaça de terrorismo global. Novas mecânicas, mais flexibilidade na forma como você completa missões e uma série de retornos de chamada para a série original fazem a campanha de Modern Warfare 2 parecer satisfatória, apesar do aumento na dificuldade.
Esta versão reiniciada da Task Force 141 apresenta Price e os rostos familiares de Simon “Ghost” Riley, Kyle “Gaz” Garrick e John “Soap” MacTavish. No entanto, Modern Warfare 2 apresenta um novo aliado com o Coronel Alejandro Vargas das Forças Especiais Mexicanas. Embora esta seja uma história diferente de Modern Warfare 2 de 2009, ela reintroduz o General Shepherd da campanha original. Kate Laswell de Modern Warfare 2019 e o grupo PMC conhecido como Shadow Company também retornam.
Jogando como membros da Task Force 141, você é posto à prova quando um ataque aéreo dos Estados Unidos mata o líder da Al-Qatala, General Ghorbrani, cujo sucessor, Hassan Zyani, jura vingança e se une a um cartel internacional de drogas para transportar mísseis balísticos americanos roubados. Hassan planeja lançar os mísseis contra alvos dos Estados Unidos e cabe à Força-Tarefa 141 impedir que isso aconteça. A campanha é um evento itinerante, enviando você para lutar em lugares como Amsterdã, México, Chicago e até partes de Al Mazrah, o cenário fictício do mapa de Warzone 2.0. Isso dá uma variedade refrescante ao cenário de missão em missão, com operações furtivas noturnas, batalhas no deserto, uma fuga da prisão e até mesmo um cenário de plataforma de petróleo que parece um retrocesso ao The Only Easy Day do Modern Warfare 2 original … Foi a missão Ontem, sem ser um remake dela.
Modern Warfare 2 oferece um pouco mais de personalidade aos personagens que você joga e luta ao lado do que nos jogos anteriores, pois agora há opções de diálogo para falar com seus colegas soldados e fazer perguntas. Na missão Recon By Fire, pude fazer Gaz bater um papo, e optei por conversar com Kate Laswell, o que ajudou a humanizar um pouco mais os personagens. Isso é totalmente opcional e você pode optar por não dizer nada, mas é bom ter uma camada extra de diálogo. Eu realmente gostei do bate-papo entre tiroteios, e dá mais vida aos personagens secundários que poderiam facilmente cair. Por exemplo, Kate menciona sua esposa, um status marcial que não parecia ser revelado no último jogo. Houve também alguns momentos alegres com Soap e Ghost durante os momentos tranquilos de uma missão de sobrevivência muito séria.
Farah, uma personagem introduzida em Modern Warfare 2019, ressurge como aliada em Violência e Timing, mas é um pouco decepcionante que ela não tenha um papel mais importante na campanha, especialmente desde que ela foi vista pela última vez em parceria com Price for Modern A história pós-lançamento de Warfare em Warzone. Ela foi destaque na luta ao lado de Price enquanto ele ajudava lentamente a remontar a Força-Tarefa 141, o que indicava que ela seria uma nova adição à força de Price, mas isso não acontece, infelizmente. No entanto, Alejandro parece um bom complemento para a crescente equipe de aliados do Capitão Price. Quando ele é recrutado como guia da Força Tarefa 141 pelo México, você descobre rapidamente que ele é um homem disposto a arriscar tudo para proteger sua cidade fictícia de Las Almas da corrupção do cartel, sendo assim o cara perfeito para ajudá-lo a tirar os mísseis roubados de mãos do cartel. Os escritores fazem um bom trabalho ao mostrar a emoção de Alejandro através de cenas de interrogatório de um ex-aliado que se tornou inimigo, e ele é facilmente um personagem com o qual você começa a se importar quando a merda atinge o ventilador, e eu daria boas-vindas ao seu retorno à franquia se histórias futuras permitissem. .
Sem revelar nada, a busca de Modern Warfare 2 para localizar os mísseis e parar os terroristas está cheia de reviravoltas e traições, assim como o Modern Warfare 2 original. -narrativa nova e envolvente.
Call of Duty: Modern Warfare 2 apresenta 17 missões de campanha, e elas variam de cenários de ação em grande escala no estilo de filme a sessões furtivas marcadas. É praticamente tudo o que você esperaria de uma campanha de Call of Duty. Não há realmente muito adicionado em termos de grande inovação aqui para realmente impressioná-lo, mas as missões são muito divertidas e nostálgicas, pois a campanha apresenta várias missões clássicas de Modern Warfare com novas reviravoltas. O jogo também oferece algumas missões que parecem mais de mundo aberto do que vimos no passado, dando a você mais oportunidades de explorar diferentes táticas para uma luta. Algumas missões furtivas permitem que você vasculhe a área em busca do ponto de atirador perfeito para alinhar uma morte colateral, enquanto outras apenas oferecem vários caminhos para decidir como você deseja atacar ou passar por seus inimigos. Essa liberdade não é tão vasta quanto jogar um RPG de mundo aberto, mas a exploração e as oportunidades adicionadas são uma mudança bem-vinda no estilo usual de campanha liderada pela mão de Call of Duty.
Por exemplo, a missão Close Air é muito semelhante à missão Death From Above de Call of Duty 4: Modern Warfare com a sequência de caça AC-130 controlada pelo jogador. Em Close Air, você joga como membros da Shadow Company, que estão fornecendo suporte aéreo no AC-130 para Ghost, Soap e Alejandro. Esta foi uma missão favorita dos fãs em Modern Warfare, e Close Air oferece uma experiência tão satisfatória quanto destruir prédios inteiros com o poder do AC-130.
Outro chamado Recon By Fire lembra muito a icônica missão furtiva All Ghillied Up de Call of Duty 4: Modern Warfare. O que diferencia a versão de Modern Warfare 2 são as melhorias na IA. Você não pode mais memorizar os padrões de movimento do inimigo e se esconder de acordo, pois os soldados inimigos procuram mais dinamicamente a área por você, e eles o localizarão muito mais facilmente do que nos jogos anteriores. Eu critiquei a IA avançada de Modern Warfare 2 no beta multiplayer, mas os NPCs inimigos da campanha provaram ser um adversário muito maior. Infelizmente, não posso dizer que seus aliados de IA sejam tão capazes, então espere fazer a maior parte do trabalho para derrubar os inimigos.
As sequências de perseguição de veículos são um elemento básico das campanhas de Call of Duty, e Modern Warfare 2 tem um dos meus favoritos. Violência e Timing é outro exemplo de Modern Warfare 2 evitando a sensação linear usual dessas missões em jogos CoD para oferecer variedade e escolha do jogador. A missão atinge alguns momentos divertidos e exagerados, com uma perseguição de veículos satisfatória, um breve período de suspensão de cabeça para baixo em uma aeronave durante tiroteios e travessuras de sequestro de veículos.
Parte da diversão em Violência e Timing decorre da nova mecânica de manobras de Modern Warfare 2, que lhe dá a capacidade de trocar rapidamente de assento em um veículo e até ficar no teto de carros para pular e sequestrar o passeio de um inimigo. Todas essas ações permitem que você escolha como deseja cumprir a missão. Você pode optar por ficar em um veículo, supondo que ele não seja demolido durante a batalha, ou você pode pular de um veículo sequestrado para outro enquanto avança pelo comboio inimigo. É um nível de dinamismo que injeta maiores emoções em uma sequência que já é um sucesso de bilheteria de alta octanagem.
Enquanto o jogo apresenta principalmente o mesmo equipamento dos anos anteriores, Modern Warfare 2 adiciona uma nova camada de criação ao jogo. Algumas missões exigem que você faça uma limpeza leve para criar ferramentas e armas, como minas, bombas de fumaça, facas e uma ferramenta de alavanca, que é usada para abrir caixas e portas trancadas. Encontrar suprimentos para criar ferramentas de alavanca fica um pouco tedioso após as primeiras vezes, e às vezes eu desejava poder apenas Incredible Hulk meu caminho através de mais portas. No entanto, foi mais um pequeno aborrecimento do que algo que arruinou a experiência e, em sua forma atual, parece uma experimentação para algo que virá no futuro conteúdo de Call of Duty. Em termos de equipamento totalmente novo, o jogo apresenta o novo dispositivo de câmera de cobra para deslizar sob um emperramento de porta e obter visuais inimigos do outro lado.
Como alguém que joga todas as campanhas de Call of Duty, começando na dificuldade Regular e depois terminando na Veteran, fiquei surpreso ao descobrir que Regular oferecia mais desafio do que o normal. Mesmo com essa configuração padrão, você pode morrer com apenas algumas balas, mas algumas das minhas dificuldades também podem ser devido à IA avançada em Modern Warfare 2, pois em algumas missões furtivas descobri que os NPCs inimigos me avistavam facilmente, não importa o quão furtivo eu tentei jogar. Embora parecesse que a IA era mais intuitiva em suas buscas durante missões furtivas, houve momentos em que fiquei confuso como o inimigo me viu. Sua visão de águia pode ser um pouco boa demais, a ponto de às vezes parecer injusto. Eu morri muito mais do que eu esperava, o que foi uma experiência bastante humilhante.
Esse aumento na dificuldade destacou um dos maiores problemas da campanha, que é o manuseio dos postos de controle. Estes foram espalhados muito longe em algumas missões, e eu teria que repetir uma grande parte de uma missão novamente se eu morresse, enquanto outras missões salvaram meu lugar em pontos difíceis da ação. Várias vezes eu morri e reapareci bem perto do inimigo que acabou de me matar, e foi uma recuperação difícil, especialmente nas missões furtivas. Às vezes, eu reaparecia apenas para morrer quase instantaneamente, e havia momentos em que parecia que eu só conseguia avançar por pura sorte.
No PlayStation 5, os gráficos eram nítidos e tudo correu bem. Sua experiência pessoal pode variar dependendo da sua plataforma, mas não encontrei falhas, bugs importantes ou problemas de desempenho. O único encontro estranho foi durante uma seção de limpeza de prédios na missão Recon By Fire, onde demorou um pouco para encontrar os inimigos restantes para chegar a um posto de controle porque todos os soldados estavam presos dentro de algumas caixas que serviam como decoração do quarto.
O sucesso de Call of Duty: Modern Warfare 2019 deixou grandes sapatos para a sequência tentar preencher, mas no geral, Modern Warfare 2 é um forte sucessor. Em uma prévia do Modern Warfare 2, não fiquei impressionado com a nova mecânica de manobrabilidade, nem esperava que as mudanças tivessem tanto impacto no jogo. No entanto, fiquei agradavelmente surpreso com o quanto gostei da liberdade de enfrentar os cenários do meu jeito, incluindo todos os roubos de carros. A variedade de locais de missão para missão também garantiu que nunca houvesse um momento de tédio. Meu tempo com Modern Warfare 2 e Task Force 141 foi ótimo, e realmente parece que a Infinity Ward criou esta campanha como uma lista de maiores sucessos da série. Minha surpresa com os cenários de mundo aberto adicionados e a nova manobrabilidade me dão esperança de que esses elementos de liberdade possam se tornar mais importantes para a franquia, e esse é um futuro para Call of Duty que posso apoiar.
Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt