Principais conclusões
- Graficamente, Delta Force parece competitivo com os atiradores contemporâneos, embora tenha dificuldade em estabelecer uma identidade única.
- Os modos de jogo atuais incluem Warfare, um modo de batalha em equipe grande, e Operations, um modo de extração baseado em saque com elementos roguelike.
- A personalização e a mecânica das armas são aprofundadas, atraindo jogadores que gostam de ajustar seus equipamentos, mas atualmente o jogo carece de uma variedade de modos.
Delta Force é uma franquia muito antiga. Com seu lançamento inicial em 1998, o jogo original ajudou a inaugurar uma era gloriosa de jogos de tiro tático em primeira pessoa de alto perfil que pareciam tão reais, especialmente em comparação com jogos como Goldeneye ou Perfect Dark, que também eram populares na época. Mas 15 anos se passaram desde o último lançamento de Delta Force Xtreme 2, e as demandas impostas a qualquer atirador pelos fãs de hoje são extremamente altas. O desenvolvedor Team Jade pode ressuscitar com sucesso esta antiga franquia? Colocamos a mão na massa com a Delta Force e temos nossa análise pronta.
É um atirador militar, certo
Graficamente, Delta Force se compara a qualquer outro jogo de tiro em primeira pessoa por aí. Mas, para ser honesto, é difícil diferenciar este jogo de qualquer outro jogo de tiro militar. Um cenário familiar misturado com armamento moderno cria um jogo que luta para criar qualquer tipo de aparência de identificação. Não é o primeiro jogo a optar pelo visual hiper-realista e certamente não será o último. Como esta série é baseada na realidade, é um osso duro de roer. A Equipe Jade acha que seus operadores especializados resolverão o problema.
Cada Operador tem seu próprio nome, história pessoal e alguns equipamentos: especificamente, um equipamento tático, dois dispositivos e uma característica passiva que ajuda o jogador a aproveitar ao máximo o Operador. Um dos operadores mais interessantes, embora subutilizados, é o Stinger. Como soldado da classe Suporte, você cura companheiros de equipe atirando neles com uma “pistola terapêutica”, o que talvez seja involuntariamente hilário. Mas este Operador também possui vários dispositivos de cortina de fumaça, o que é obrigatório se você pretende reviver muitos companheiros de equipe enquanto está sob ataque.
Um dos aspectos chave do Delta Force, além do legado dos jogos mais antigos, é o seu preço: grátis. Ou como meu sogro gosta de dizer, “free-99”. É totalmente gratuito para baixar e jogar, e chegará como tal no Steam (que é onde jogamos nesta análise), nos consoles atuais e de última geração (menos o Switch) e até mesmo nos dispositivos móveis (iOS e Android). É claro que lançar um produto gratuito geralmente não é um plano de negócios viável, então haverá conteúdo premium na forma de cosméticos e passes de batalha. Coisas bastante comuns para um jogo freemium hoje em dia.
Requisitos de hardware de baixa especificação
Talvez porque o Team Jade tenha como alvo algumas plataformas móveis, as especificações mínimas para rodar o Delta Force não sejam muito altas: um Core i3 (4o gen) ou processador AMD FX série 6 com 8 GB de RAM e uma GPU GTX 660, AMD HD7870 ou Arc A380 ou melhor é tudo o que é necessário. Não temos certeza de como será o jogo com essas especificações, mas provavelmente não é ótimo. Ainda assim, funcionará e, para algumas pessoas, isso será suficiente.
Durante nosso tempo no beta aberto, jogamos os únicos dois modos de jogo principais disponíveis: Guerra e Operações. Uma campanha baseada no filme Black Hawk Down não estava pronta no momento da publicação, com data de lançamento estimada para janeiro de 2025. Warfare é o maior dos dois modos, com duas equipes de 32 jogadores cada uma lutando entre si. Os invasores têm tempo limitado e tickets de reaparecimento com os quais devem tentar capturar todos os pontos indicados no mapa. Este modo parecia um pouco com Battlefield, com muitos jogadores optando por dirigir ou pilotar os vários veículos oferecidos, e alguns formando esquadrões. Como acontece com qualquer atirador tático, quanto mais comunicativo for o seu time, melhor você se sairá. No final das contas, esse modo era o mais agitado, mas também divertido, pois você podia pular de um papel para outro entre as mortes. Ganhando ou perdendo, cada partida contou com tiroteios intensos, guerras de atiradores, destruição de veículos e outras características dos jogos de guerra.
Atirar, saquear, fugir
Enquanto isso, as operações contavam com equipes menores lutando para obter sua parte do saque espalhado pelo mapa. Este modo transformou Delta Force em um atirador de extração, junto com uma mecânica roguelike em que, se você fosse derrotado, perderia tudo o que equipou para aquela batalha, com exceção de uma pequena parte do seu inventário. Embora a maior parte dessas coisas fossem simplesmente munições e kits de saúde, nem mesmo as armas foram poupadas desse destino. Perder não significa que você fica sem nada, pois você ainda ganha experiência, não apenas para o seu operador, mas também para quaisquer armas que usou. Um pacote inicial de equipamentos também foi concedido após cada derrota, para que você não comece do zero após cada derrota. Como o objetivo final era extrair qualquer saque que você pegasse, às vezes fazia sentido não se envolver com outros jogadores inimigos (ou mesmo com a IA inimiga), na esperança de que eles passassem correndo e você e sua equipe pudessem continuar para avançar em direção ao próximo objetivo enquanto conserva seus recursos limitados. Como na vida real, escolher suas batalhas pode significar a diferença entre o sucesso e o fracasso. Operações é um modo intrigante que contém o maior potencial para a Delta Force.
Entre as lutas, o Black Site serve como um centro onde atualizações e personalizações podem ser aplicadas. Depois de modificar qualquer arma, você será solicitado a calibrá-la e poderá testá-la livremente em um campo de tiro. A calibração permite que você analise vários componentes de cada uma das poucas armas das Forças Delta – a Equipe Jade optou pela qualidade em vez da quantidade quando se trata de contagem de armas. Mas cada arma foi meticulosamente replicada, com múltiplas peças que você pode desbloquear ao subir de nível. Você pode ajustar coisas como posição do punho, tipo de mira, comprimento da coronha e muito mais, cada um dos quais com botões para mover e uma atualização instantânea de qual aspecto da arma será afetado, como velocidade de mira para baixo e por que quantia. Para quem adora personalizar seus equipamentos, este é o lugar certo.
Veredicto
Delta Force é um jogo de tiro militar puro, com pouca ou nenhuma perfumaria e uma mecânica de armas profunda que alguns podem gostar de ajustar o quanto quiserem. Dito isto, os poucos (dois) modos de jogo disponíveis atualmente parecem incrivelmente limitantes. Por outro lado, com um aceno óbvio para o desenvolvimento móvel, o foco em alguns modos de jogo garante que encontrar uma partida será geralmente um processo rápido. Com uma média atual de avaliações de usuários de “Mista” no Steam, a temporada de férias provavelmente será um momento de “tudo ou nada” para a Equipe Jade. Mas se você tiver algum interesse em uma nova abordagem da ação FPS baseada em equipe, o preço de entrada deste jogo gratuito não pode ser superado.
Pontuação: 8/10
Prós:
- Sólido, se derivado, aparência
- Tempos decentes de matchmaking devido ao foco em poucos modos de jogo
- Muito o que ajustar em cada arma habilmente detalhada
- Livre!
Contras:
- Ainda não há muitos modos de jogo
- Difícil de distinguir de outros atiradores militares
O código de revisão da Delta Force foi fornecido pelo editor. Você pode ler a política de revisão e pontuação do MP1st aqui.
