Revisão da miitopia – olhos sem rosto

Quando analisei Miitopia no 3DS em 2017, não fiquei muito impressionado. O jogo era monótono, simplista e parecia tão aleatório que eu mal sentia que o estava jogando. Mas, como aprendemos ao longo dos anos, os jogos podem ser melhorados significativamente desde seus lançamentos iniciais, e imaginei que um remake de Miitopia do Switch seria a oportunidade perfeita para a Nintendo consertar as falhas do lançamento 3DS. Infelizmente, embora haja melhorias notáveis, o jogo central ainda é a mesma experiência cansativa e repetitiva de quatro anos atrás.

Miitopia é um jogo em que você pega personagens Mii criados – baseados em você, amigos e família, celebridades, personagens de fantasia, quem quer que seja – e os “lança” como jogadores e personagens NPC em uma história de RPG simples. O Lorde das Trevas da Miitopia está arruinando a paz e roubando os rostos da população, então cabe a você e seu alegre bando de aventureiros se preparar e acabar com sua maldade, com muitas interações de personagens patetas e trechos de diálogo ao longo do caminho.

É um conceito fofo e divertido e, para crédito de Miitopia, a versão Switch do jogo apresenta um criador de personagens totalmente renovado que permite que você crie personagens Mii incrivelmente detalhados colocando camadas de cabelo, olhos, traços faciais e formas adicionais . Leva tempo para fazer um Mii realmente impressionante, mas se você estiver disposto a se esforçar, você pode fazer algumas criações surpreendentes. Se você não tem esse tempo, pode usar Miis feitos por outros jogadores digitando seu Código de Acesso ou escolher entre uma seleção de Miis populares atualmente. É um pouco complicado não ser capaz de pesquisar personagens específicos no jogo (demorei muito para encontrar um bom Hank Hill), mas com algumas investigações online nas redes sociais, você deve ser capaz de encontrar algumas boas bibliotecas de personagens criados.

Assim que você tiver vários personagens Mii atribuídos a várias funções, é hora de partir para a aventura. Você encontra o Lorde das Trevas, fica sabendo que é o herói escolhido e rapidamente começa a reunir um grupo para derrotar o mal da terra. Os visuais e o tom geral do diálogo configuram Miitopia como uma versão cômica e irônica dos tropos do RPG, e funciona muito bem nesta frente: é agradável de se olhar, tem muitas animações fofas e cores brilhantes, e o diálogo rápido e cheio de piadas é da alta qualidade que esperamos dos títulos originais da Nintendo. A revisão visual para a versão Switch é excelente, adicionando mais detalhes e floreios sem perder o charme simplista dos gráficos 3DS originais.

Infelizmente, todo esse charme começa a se dissipar assim que você começa a mergulhar na jogabilidade real. O combate e a exploração de Miitopia são extremamente simplistas. A exploração consiste em correr automaticamente por uma área e, ocasionalmente, escolher seguir um caminho ou examinar um objeto como um baú de tesouro. Ao encontrar inimigos, você será lançado em uma batalha por turnos … onde quase todas as opções do que fazer em combate são retiradas de você. Em vez disso, os membros do seu grupo, além do personagem principal, são controlados pela CPU. Você não pode nem dar a eles instruções gerais como “atacar o mesmo inimigo” ou “focar nos feitiços”, eles apenas fazem o que querem, muitas vezes desperdiçando recursos e deixando suas peculiaridades de personalidade “malucas” tomarem o centro do palco ao invés de despachar inimigos com eficiência. Como resultado, você passa mais tempo observando passivamente as lutas e a exploração do que realmente fazendo qualquer coisa, e nenhum diálogo fofo pode compensar o fato de que seu mago de alto dano apenas perdeu um turno dormindo–novamente. Uma nova adição ao combate de Switch Miitopia é um cavalo que às vezes deixa você montá-lo e fazer ataques especiais, mas apenas algumas vezes. Como grande parte do jogo, é frustrantemente aleatório.

Mas talvez você não esteja aqui para uma experiência RPG aprofundada. Talvez você só queira ver todas as suas criações Mii fofas tendo trocas de diálogos idiotas enquanto viajam, lutam e ficam todos amigáveis ​​quando dividem o quarto um com o outro. Isso está perfeitamente bem. O problema é que o elemento de interação do personagem do jogo também não é tão bom. Você encontra estalagens com frequência ao explorar e, ao colocar personagens nos mesmos quartos, pode construir seus relacionamentos. Melhores relacionamentos permitem que eles aprendam novas habilidades de combate e ajudem uns aos outros nas lutas. Você também pode usar ingressos ganhos em baús de tesouro e quedas de inimigos para sair em “passeios” com os personagens escolhidos para lugares como a praia, o cinema e o karaokê, onde você verá uma curta esquete e verá seus níveis de proximidade aumentarem. No entanto, muitas dessas esquetes e partes de diálogo começam a se repetir, diminuindo rapidamente seu apelo. Você também pode escolher alimentar os membros do seu grupo e enviá-los em expedições de compras, que, novamente, estão sujeitas a fatores aleatórios frustrantes: você não sabe se os personagens vão gostar de comida até comê-la (não gosta de ganhos de estatísticas menores iguais), e às vezes, quando os personagens vão às compras, eles não compram o que pretendiam.

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Galeria

Em última análise, além da criação de personagens e decisões de nível muito básico, o que acontece na Miitopia parece completamente fora de seu controle, e o que você posso o controle parece simplista e insatisfatório. Então, quando o diálogo e as interações dos personagens começam a se desgastar, você acaba com um RPG que se torna bastante enfadonho depois de apenas algumas horas. E Miitopia faz pouco para adicionar desafio ou variedade a esta fórmula básica conforme o jogo avança, a não ser simplesmente regredir você de volta ao Nível 1 com uma nova classe e fazer você recrutar membros do grupo em certos pontos da história. O que é particularmente frustrante é que todos esses eram problemas com o jogo 3DS original que poderiam ter sido resolvidos no remake de Switch.

Miitopia acaba sendo pouco mais do que um grande criador de personagem ligado a um jogo excessivamente simples que, embora charmoso em seus visuais e diálogos, é uma experiência principalmente passiva. Assistir você recriar seus personagens fictícios favoritos no jogo ou lutar contra o Mal Guy Fieri tem algum apelo breve, mas uma vez que as risadas iniciais desaparecem, Miitopia é desapontadoramente superficial. Tenho certeza de que ainda há um grande RPG a ser feito, onde você pode se juntar a Mr. T, Goku e Troy McClure para lutar contra o mal, mas Miitopia não é esse jogo.

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