Com Destiny 2: The Witch Queen e suas diversas temporadas no espelho retrovisor, a expansão Lightfall de 2023 tem alguns sapatos grandes para preencher. A narrativa aprimorada, novos modos de jogo e o conteúdo sazonal que se seguiu fizeram da expansão The Witch Queen uma experiência de destaque, e Lightfall não consegue atingir a barra alta que estabeleceu. O mais recente complemento de Destiny 2 apresenta grandes ajustes de jogabilidade, uma nova subclasse emocionante para brincar e muitos equipamentos exóticos novos para o seu arsenal, mas isso é ofuscado por uma campanha decepcionante e um destino netuniano sem vida que cria uma combinação nada assombrosa.

Lightfall não perde tempo preparando o cenário, ocorrendo logo após os eventos devastadores da Temporada do Serafim. Após uma rápida apresentação de slides narrada pela voz suave e sedosa do Comandante Zavala de Lance Reddick, todos estão atualizados, e todos estão de mãos dadas quando a Testemunha finalmente faz sua tão esperada chegada ao sistema solar para lutar contra o Viajante. Desde a missão de abertura, a ação se desenrola em um ritmo vertiginoso, enquanto uma nova Shadow Legion of Cabal liderada por um renascido Calus define um curso para Netuno, e você está pegando carona ao lado deles em um esforço para evitar que um cenário apocalíptico ocorra. .

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A Bungie falou várias vezes sobre a adoção de uma vibe de filme de ação dos anos 80 para Lightfall, e essa influência é sentida em toda a localização principal de Netuno, Neomuna. De uma cidade banhada por luzes neon e uma montagem de treinamento enquanto você domina seus novos poderes, à introdução de um elenco de personagens que incluem análogos de policiais espaciais de canhão solto, novatos independentes e veteranos grisalhos a apenas uma semana da aposentadoria, Lightfall usa suas inspirações não tão sutis com orgulho.

No entanto, ao mesmo tempo, a campanha tem a profundidade de um filme de ação direto para VHS. A história é frustrantemente vaga enquanto você persegue um MacGuffin paracausal, encontra rinocerontes espaciais ligeiramente atualizados e luta com momentos emocionais que parecem vazios e imerecidos. Lightfall tem um começo emocionante, mas quando você já experimentou todas as oito missões de campanha, parece mais com a narrativa insatisfatória de Vanilla Destiny do que com um memorável filme de ação dos anos 80. Depois de nove anos recebendo respostas prometidas e perseguindo todas as pistas imagináveis, Lightfall essencialmente passa a responsabilidade para o restante do conteúdo sazonal deste ano e para The Final Shape de 2024.

Grande parte da história é focada em The Veil, um objeto de imenso poder que você persegue ao longo da campanha, e é considerado o artefato mais importante do universo. No entanto, as razões para isso não são explicadas. Calus, que se tornou o mais novo Discípulo da Testemunha, está tão grandioso como sempre e agora se assemelha a um kaiju da Orla do Pacífico enfeitado com utensílios de cozinha blindados. Apesar de tudo isso, no final das contas ele não passa de uma esponja de bala hedonista que fica muito abaixo do Savathun da Rainha das Bruxas, o padrão ouro para grandes vilões na caixa de areia de ficção científica da Bungie. Depois de ser construído como a próxima grande ameaça de Destiny 2 ao longo da Temporada dos Assombrados, Calus infelizmente é tratado como um capanga dispensável servindo a Testemunha, em vez do grandioso conquistador que os fãs passaram a conhecer, amar e detestar ao longo dos anos.

O modo lendário, que aumenta consideravelmente o desafio, é uma receita para mãos suadas e vitórias que parecem conquistadas com muito esforço ao superar probabilidades aparentemente impossíveis. Os novos ajustes e mecânicas de jogabilidade introduzidos em Lightfall combinam bem com a campanha Legendary, que tem vários momentos emocionantes que podem facilmente se encaixar em um rolo de destaque. De uma fuga dramática pela nau capitânia de Calus a participar de uma guerra civil da Cabala que joga tudo e a cozinha cósmica afunda em você, a campanha de Lightfall é mecanicamente um desafio divertido para avançar enquanto você domina Strand – mesmo que a narrativa deixe a bola cair freqüentemente.

Sua nova subclasse Darkness, Strand, é apresentada sem muito alarde, aparecendo frequentemente na campanha como uma importante fonte de poder que mal é elaborada. Embora a expansão Beyond Light de 2020 tornasse o desbloqueio da subclasse Stasis agravante, a maneira como a primeira subclasse Darkness foi introduzida pelo menos pareceu um momento significativo para Destiny 2. Mas em Lightfall, Strand entra em cena depois que você vasculha um buraco de minhoca interdimensional aleatório, mal é elaborado e é principalmente um conjunto de rodas de treinamento que revelam a realidade, das quais você recebe o controle periodicamente ao longo da campanha até desbloqueá-lo totalmente depois.

Pelo menos as missões em torno da campanha de Lightfall fazem um trabalho melhor ao aprofundar a expansão e fornecer razões sólidas para você começar uma briga com máquinas assassinas que viajam no tempo. Os veteranos de Destiny estarão acostumados a essa rotina, mas entre novas missões para reivindicar os últimos Exotics e o enredo semanal da Season of Defiance – que tecnicamente não faz parte do próprio Lightfall – a história contada aqui é muito mais emocionante e coesa.

As missões em torno da campanha de Lightfall fazem um trabalho melhor ao detalhar a expansão e fornecer razões sólidas para você começar uma briga com máquinas assassinas que viajam no tempo.

Neomuna, a nova zona de patrulha onde você dominará a arte de Strand, é um local bonito, mas desolado para explorar. Graças à população sendo convenientemente colocada em criosono e suas mentes carregadas nos servidores de nuvem de Neomuna, a cidade secreta que sobreviveu ao primeiro cataclismo da Era de Ouro da humanidade é bonita de se ver, mas tem um tema desolado em seu design, apesar de ser posicionada como uma metrópole extravagante. construído pelos exploradores da Era de Ouro da humanidade. É um local que carece da magia que tornou o Throne World de Savathun ou a Europa de Beyond Light locais de destaque. Ele tem todas as armadilhas usuais de um local de Destiny, de setores perdidos à nova atividade pública do Terminal Overload, mas sua fachada iluminada por neon não pode esconder um design sem vida que é povoado principalmente por eventos públicos familiares e patrulhas que raramente se desviam do fórmula estabelecida que Destiny 2 vem usando desde 2017.

Simplificando, Neomuna simplesmente não tem o fator X necessário para torná-lo um local atraente para explorar. Felizmente, no entanto, a estrutura real das missões de Lightfall faz bom uso da cidade para fornecer missões intensas que o deixarão na ponta do seu assento.

Quanto ao uso de Strand, esta nova subclasse Darkness consegue agitar a caixa de areia Destiny com seu conjunto exclusivo de poderes para cada classe Guardian. Os Titan Berserkers rasgam os inimigos com garras frenéticas, os Warlock Broodweavers liberam um pequeno exército de threadlings para cumprir suas ordens letais e os Hunter Threadrunners combinam ataques Silkstrike elegantes com agilidade graciosa. Como Stasis e as subclasses reformuladas do Light 3.0, Strand também se beneficia de um sistema de Aspectos e Fragmentos que são gradualmente desbloqueados após o término da campanha principal.

Até agora, houve algumas construções tentadoras para experimentar e, combinadas com os mods de artefato exóticos e sazonais certos e mods de armadura, Strand se posiciona como uma ferramenta incrivelmente poderosa para destruir inimigos bucha de canhão e enfraquecer inimigos maiores. Com meu Warlock principal, libertei exércitos de threadlings enquanto eliminava multidões inteiras de inimigos em uma explosão poderosa, usando os debuffs Suspender e Sever de Strand para permanecer vivo e afastar o fogo inimigo.

O principal apelo dessa nova subclasse é seu recurso de agarrar, uma habilidade que substitui sua granada com a opção de se prender a pontos de ancoragem místicos, não importa onde você esteja, e entrar em ação. Se você está preparado para sacrificar um de seus principais poderes explosivos, o Strand grapple é uma adição divertida ao Destiny 2 que tem muita utilidade, permitindo que você agarre diretamente os inimigos antes de desencadear um ataque corpo a corpo especial, ou se você estiver sentindo-se corajoso o suficiente, pegue uma carona em um Titã usando seu Thundercrash Super antes que eles levem os inimigos à sua frente ao esquecimento.

Os Guardiões oponentes são os Atormentadores, adversários mortais que agitam o fluxo do combate com seu poder implacável e capacidade de selar seus poderes se eles chegarem muito perto. Os algozes têm uma resposta a cada ataque que você lança contra eles e aprender como cortá-los é um desafio revigorante a ser enfrentado.

A jogabilidade principal de Destiny 2 ainda parece polida como sempre e, na tradição típica da Bungie, quando uma grande expansão chega, centenas de mudanças na qualidade de vida refinam ainda mais o tiroteio momento a momento. O desenvolvedor divulgou detalhes exaustivos sobre essas mudanças, que vão desde ajustes granulares e a introdução de novos sistemas projetados para trazer novos jogadores aos mundos de Destiny 2, até um sistema de buildcrafting completamente reformulado e a inclusão altamente solicitada de carregamentos de personagens.

Para jogadores de longa data, o sistema de modificação de armadura é uma das mudanças mais drásticas no investimento do jogador. Longe vão os dias de transmatting para a oficina de Ada-1 para ver se ela tem aquele mod que você está procurando, já que a Bungie introduziu um novo conjunto de mods que podem funcionar em suas respectivas peças de armadura, independentemente da afinidade de tipo. Isso é a Bungie pressionando a tecla de reinicialização em loadouts construídos ao longo de anos de expansões e temporadas anteriores, criando um campo de jogo uniforme para jogadores de todos os níveis de habilidade experimentarem enquanto criam sua construção de Guardião perfeita.

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A mecânica de mods de armadura também adotou algumas ideias do sistema transmog, criando um menu mais intuitivo para você inserir mods e visualizar rapidamente sua construção antes de se comprometer com ela. Descartar menus desajeitados e fazer bom uso de um artefato sazonal renovado significa que você pode entrar em forma de luta muito mais rapidamente. Essa simplicidade torna Destiny 2 mais convidativo e, com a opção de salvar e alternar entre vários loadouts instantaneamente, os aprimoramentos de jogabilidade de Lightfall criam uma base empolgante para a Bungie desenvolver o conteúdo sazonal deste ano.

Os níveis de guardião são outro passo positivo, criando uma jornada definida para jogadores experientes e guardiões de infância. Essa substituição da página Triumphs oferece essencialmente um caminho opcional e mais linear para experimentar tudo o que Destiny 2 tem a oferecer, desde campanhas até atividades PvE estabelecidas, Gambit e PvP. Os jogadores veteranos obterão automaticamente uma classificação alta neste sistema, e subir até o verdadeiramente impressionante nível 11 de Guardião requer não apenas habilidade em todas as facetas do jogo, mas reconhecimento de suas contribuições para tornar a experiência melhor para outros jogadores como bem.

A expansão Lightfall de Destiny 2 não causa uma boa primeira impressão, mas por baixo de uma história esfarrapada que depende de uma motivação exasperantemente confusa para o seu Guardião, ainda parece mecanicamente satisfatório mergulhar nela. Compará-lo com o padrão de excelência que a saga The Witch Queen de 2022 estabeleceu apenas expõe as inúmeras deficiências de Lightfall, e isso é uma sombra que o próximo ano de conteúdo sazonal precisará sair se a Bungie quiser desenvolver a expansão em algo mais do que uma entrada no meio da estrada que tropeça em direção a um confronto final que levou uma década para ser feito.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt