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No meio do meu tempo com Maneater, meu tubarão, agora do tamanho de um sedã e barbatanas azuis brilhantes e bigodes esportivos para ajudá-lo a canalizar a bioeletricidade na água ao seu redor, saltou de um canal e entrou no palco de paralelepípedos cheio de foliões bêbados. Enquanto as pessoas que desfrutavam da costa de Port Clovis gritavam, meu tubarão caiu atrás deles, impedido por falta de membros nem por falta de oxigênio, enquanto perseguia e mastigava partier após partier infeliz o suficiente para pensar que eles poderiam desfrutar de uma reunião tão perto de Dead Horse Lago.

Enquanto ganhei uma vingança sangrenta contra os moradores de Port Clovis por abuso do ecossistema marinho, a narração do ator Chris Parnell preencheu alguns detalhes interessantes sobre o monumento a cavalo que minha máquina de matar pré-histórica estava contaminando. Um ano, ele explicou, um cavalo nascido em Port Clovis, colocado em 20º lugar no Kentucky Derby, criando um novo feriado, já que a população local, conhecida pela embriaguez pública e por pequenos crimes, estava ansiosa para comemorar.

Maneater oferece muitos desses tipos de momentos, misturando carnificina ictiológica ridícula e absurdo de reality show para criar algo hilário. É uma experiência desigual, devido em grande parte a falhas técnicas, frustrante combate a predadores marinhos e missões repetitivas. Mas quanto mais tempo, mais divertido o Maneater se torna, e sua apresentação o impede de ficar obsoleto.

Essa apresentação é a parte mais inspirada do Maneater. O jogo se apresenta como um reality show básico de TV a cabo que segue o caçador de tubarões Cajun “Scaly Pete” enquanto patrulha as águas poluídas do fictício Port Clovis. Quando Pete encontra e mata uma tubarão grávida, o bebê se solta das garras do caçador (mastigando a mão) e foge para o albufeira, onde (aparentemente) jura vingança.

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O que se segue é uma brincadeira viciosa através de vários biomas, graças à aparente capacidade mutável do tubarão de sobreviver tanto em água doce quanto em água salgada, à medida que você persegue o objetivo singular de engordar e comer Pete. Toda a experiência é narrada por Parnell (da fama de 30 Rock, Archer e Rick e Morty) como se fosse um documentário barato da Discovery Channel sobre a natureza, após o tubarão e sua briga com o repreensivelmente Pete, eco-hostil. O narrador de Parnell mistura fatos reais sobre tubarões – ou pelo menos que soam fatos – com muitas piadas às custas dos Port Clovisians bêbedos e desordeiros, proprietários ricos de propriedades costeiras, a propensão humana a explorar o oceano e sua vasta biodiversidade, e peixe particularmente chato.

A comédia é uma grande parte do que faz Maneater funcionar, porque, caso contrário, viver a vida de tubarão provavelmente seria meio chato, já que você passará o tempo comendo. Você começa como um filhote de tubarão pequeno, devorando tudo o que pode. Comer animais fornece nutrientes que você pode usar para elevar o nível do seu tubarão e melhorar as mutações que você ganha ao completar missões, que o ajudam a ficar maior e mais feroz.

Você vai nadar comendo tudo em seu caminho, mas predadores ansiosos para fazer uma refeição com você, também patrulham as vias navegáveis. Inimigos como jacarés e tubarões Mako se lançam em sua direção e atacam, exigindo que você use uma habilidade de esquiva rápida para tentar ficar fora do caminho e dar algumas mordidas quando a guarda estiver baixa ou bater com o rabo para atordoá-los . Você recupera saúde sempre que consome outra criatura; portanto, a vitória geralmente consiste em vencer retiros estratégicos e comer guloseimas estratégicas para recuperar a força de combate.

O combate pode ser um assunto difícil quando você enfrenta animais perigosos, já que você e seus inimigos estão se arremessando como mísseis e passando frequentemente entre si. Pressionar um dos manípulos de controle no console fará com que a câmera volte à ameaça, mas o Maneater carece de um verdadeiro sistema de travamento por algum motivo, o que pode facilitar a perda da noção da criatura que você está tentando derrubar. ou escapar. Especialmente em regiões mais rasas, o combate fica confuso quando você perde o controle dos inimigos, a câmera é pega contra massas terrestres próximas, ou você acidentalmente encalha ou leva para a superfície da água, o que o prende em uma visão acima da água até que você aperta um botão específico mergulhar de volta. Lutar contra predadores é uma dor até você começar a desbloquear mutações legais, que aumentam as estatísticas e vantagens, como peixes deslumbrantes quando você foge ou recupera a saúde ao morder presas maiores.

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Quando você fica um pouco maior e um pouco mais modificado, as coisas assumem uma rotina divertida, embora um tanto repetitiva, ao subir na cadeia alimentar. Cada região inclui missões que são basicamente “Coma 10 de X peixe”, “Coma 10 humanos no ponto X” e “Coma X predador grande”, não importa onde você esteja. Mas ir atrás dos humanos indiscriminadamente tem seus custos – coma pessoas suficientes e um metro na parte superior da tela que rastreie o tamanho da ameaça que você apresenta a Port Clovis que aumentará, fazendo com que a cidade envie caçadores de tubarões atrás de você. Essas pessoas constituem seus adversários mais perigosos na maioria das vezes porque carregam de arpões a dinamite para tentar transformá-lo em amigo. Comer caçadores o suficiente e afundar o suficiente de seus barcos aumenta o seu nível de Infâmia, fazendo com que um caçador de chefes se junte à briga. Coma o chefe e você obterá uma nova atualização de mutação para equipar, o que faz com que derrubar caçadores progressivamente mais difíceis seja uma diversão útil do conjunto principal de missões.

Misturado com essas missões estão caçadas para colecionáveis. Espalhados por toda a região, existem caixas de mutagênicos que você pode encontrar e consumir e placas flutuantes, que muitas vezes você precisa saltar alto da água para coletar. Também existem placas que marcam pontos de referência locais dentro e fora da água, que o jogo usa como oportunidades para piadas e referências à cultura pop, como o naufrágio de uma queda na banca de banana Bluth da Arrested Development. Procurar os itens colecionáveis ​​oferece uma pausa rápida e agradável do peixe que constantemente chora, com os pontos de referência e suas piadas que valem especialmente o esforço de rastrear todos eles.

Portanto, embora você faça as mesmas coisas em cada local, há uma variedade suficiente de atividades que você não ficará entediado, especialmente à medida que você sobe de nível e fica maior e mais poderoso (e principalmente quando estiver fora do caminho, bayou muito raso). A conclusão dos objetivos gera mutações específicas para cada parte do corpo do tubarão que pode ser misturada e combinada de acordo com o seu estilo de jogo, dando um pouco de um componente tático de RPG ao seu consumo constante. Os três principais conjuntos de mutações se concentram na velocidade, debuffs para inimigos e maior defesa, e escolher as mutações certas para uma situação dá uma vantagem. Infelizmente, as mutações não mudam muito a jogabilidade durante a maior parte do jogo, mas quando você começa a maximizar as atualizações, elas ajudam a criar a experiência que é o coração delicioso e pulsante de Maneater: transformando-o em um imenso, ridículo, quase máquina de matar imparável. Você ainda enfrentará inimigos desafiadores, como barcos e predadores, mas geralmente poderá escolher quando terá esses encontros perigosos, deixando muito mais tempo para um caos imperturbável.

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Esse caos funcionaria muito melhor se não fosse pelos problemas com a câmera, pela natureza frouxa e em pânico do combate e por alguns pequenos problemas técnicos que enfrentamos ao jogar no PS4. Em certos biomas, em particular, a taxa de quadros frequentemente mergulhava, o que era especialmente frustrante ao tentar sobreviver a um ataque de caçadores ou a um bando de cabeças de martelo. Também experimentei um bug raro que me levou a perder meu arquivo de salvamento e dois itens colecionáveis ​​não funcionaram quando os coletei, impedindo a conclusão de 100% e me impedindo de uma das mutações. O Publisher Tripwire diz que o problema de salvar e os itens colecionáveis ​​foram corrigidos com um patch de pré-lançamento.

Questões à parte, as oportunidades de Maneater para o caos dos tubarões podem ser muito divertidas. As melhores partes do jogo são semelhantes a correr em um jogo de Grand Theft Auto com um lançador de foguetes, destruindo indiscriminadamente tudo o que você vê enquanto os policiais chegam aproximando-se de todas as direções em uma tentativa fútil de impedi-lo. Mas, em vez de um cara correndo com um arsenal de armas, você é um tubarão monstro se lançando no ar a 10 metros, rolando o barril diretamente através de um barco e arrancando algum idiota gritando da proa por uma boa medida. Com a narrativa e as histórias contadas de maneira hilariante e bem escrita, para refrescar a experiência à medida que avança, Maneater se torna uma brincadeira pateta e caótica, com um bom equilíbrio de membros para cortar, barcos para destruir e criaturas desafiadoras para se transformar em pedaços pequenos. Maneater não é um simulador de tubarão perfeito, mas é divertido e engraçado, cujas adaptações positivas superam suas desvantagens.

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Em reprodução: Maneater – Revisão de Vídeo



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