Planet of Lana começa na pitoresca vila de pescadores que seu protagonista titular chama de lar. Enquanto você persegue sua irmã mais velha, às vezes tropeçando – o que provoca risadas da irmã mais velha – você tem tempo para se familiarizar com as plataformas 2D do jogo, pulando e escalando as docas de madeira, plataformas e telhados que fazem até esta cidade pequena, mas densa. Depois de passar por um mercado movimentado onde as pessoas vendem morangos e peixes frescos, você passa por um chef cortando legumes em meio a nuvens de vapor antes de passar por barcos vazios ancorados nas águas cristalinas sobre as quais a cidade foi construída. É um momento de serenidade que poderia ser confundido com uma localização rural na Terra, não fosse a lua envolvente que domina o céu. À medida que você gradualmente sai da cidade e entra nas colinas verdejantes próximas, essa tranquilidade fugaz é quebrada pela visão sinistra de dezenas de cápsulas caindo na atmosfera do planeta.

Correr de volta pela vila na direção oposta é uma experiência angustiante, pois um exército apocalíptico de robôs pintados de preto começa a reunir qualquer sinal de vida. O som pacífico das ondas quebrando na costa é substituído violentamente por gritos de gente e bips antinaturais de colonizadores sem rosto, estabelecendo um contraste nítido entre tranquilidade e caos. Com todo o seu mundo virado de cabeça para baixo, Lana embarca em uma missão aparentemente impossível para resgatar sua irmã e vila capturadas, levando você a uma encantadora aventura de quatro horas inspirada em jogos cinematográficos de quebra-cabeça e aventura como Another World, Inside e Oddworld. Series. Você pode ver pedaços de cada um desses jogos refletidos na jogabilidade de Planet of Lana, desde sua plataforma deliberada até sua lógica e resolução de quebra-cabeças baseada em física. No entanto, são os filmes de animação do Studio Ghibli que servem como a principal influência para o desenvolvedor sueco Wishfully – algo que é aparente desde os primeiros segundos do jogo.

Abrindo-se em uma foto do céu diurno, o estilo de arte vívido pintado à mão imediatamente atrai você e evoca filmes como Spirited Away e My Neighbor Totoro sem tentar replicar seu estilo exato. Os objetos mais próximos da tela são revestidos com detalhes mais finos, por exemplo, enquanto os fundos vibrantes usam pinceladas mais amplas e grossas, criando uma imagem em camadas que dá a sensação de estar dentro de uma pintura interativa. Apenas olhar para as capturas de tela mostra a estética deslumbrante do jogo, mas parece igualmente impressionante em movimento, com árvores balançando na brisa, criaturas desaparecendo de vista enquanto você atravessa a floresta e estruturas antigas voltando à vida depois de ficarem adormecidas por décadas – o mundo se sente vivo. O senso de escala também é incrível, não apenas do ponto de vista visual, mas pela maneira como dá perspectiva ao escopo da tarefa de Lana. A gigantesca nave-mãe do robô que inicialmente aparece à distância gradualmente consome mais e mais do horizonte à medida que você se aproxima de sua estrutura sinistra, fornecendo um marco visível para o progresso de sua jornada.

Outros jogos adotaram uma estética Ghibli antes, mas Planet of Lana dá um passo adiante ao empregar um tom familiar – um que é leve e colorido, ao mesmo tempo em que aborda assuntos complexos – e explora temas e ideias semelhantes aos do estúdio de animação japonês. . A relação entre animais, natureza e humanos é um dos motivos mais proeminentes da história, examinando como o desequilíbrio e a desarmonia não beneficiam nem o planeta nem seus habitantes. Investigar temas ambientalistas parece particularmente inspirado em Ghibli e é especialmente instigante e reflexivo, considerando a crise ambiental do mundo real. Pistas sobre a história do planeta também estão espalhadas pelo jogo, com pinturas enigmáticas em cavernas e santuários secretos formando uma imagem do passado e o que levou aos eventos atuais. O jogo nunca explica nada disso, lembre-se; é uma ode à narrativa visual e uma abordagem “mostre, não conte” que o mantém envolvido, levantando constantemente questões sobre os mistérios atraentes do planeta.

No entanto, é o relacionamento crescente entre Lana e seu companheiro Mui que é o coração do jogo. Mui é uma das muitas espécies indígenas do planeta – uma pequena criatura preta como tinta, melhor descrita como uma mistura entre um gato e um macaco. A dupla se conhece pouco depois de Lana partir em sua perigosa missão, e é esse perigo que une as duas, pois elas rapidamente formam um vínculo inseparável. Ambos os personagens têm suas próprias forças e limitações, mas você logo descobre que, juntos, eles se completam, criando um relacionamento construído na dependência mútua. Isso informa muitos dos quebra-cabeças do Planeta de Lana, com Lana capaz de emitir comandos básicos para Mui, a fim de navegar na infinidade de obstáculos que você encontra.

Outros jogos adotaram uma estética Ghibli antes, mas Planet of Lana dá um passo adiante ao empregar um tom familiar – um que é leve e colorido, ao mesmo tempo em que aborda assuntos complexos.

Mui é ágil e capaz de pular grandes alturas para alcançar cordas e alavancas distantes para ajudar Lana a escalar penhascos e outros obstáculos. Eles também têm uma conexão com o zoológico de outras criaturas do planeta, capazes de abrir saliências alienígenas ficando em placas de pressão cobertas por tentáculos ou assumir o controle de bestas maiores para movê-los para fora do caminho. Lana, por outro lado, pode arrastar objetos pesados ​​e ajudar Mui a atravessar corpos d’água, já que o bichinho morre de medo das coisas. É essa dinâmica que separa Planet of Lana de suas inspirações e realmente impressiona você o quanto os dois personagens precisam um do outro para levar essa busca até o fim. Você pode dizer a Mui para parar, seguir e interagir com objetos sensíveis ao contexto ou usar um cursor para instruí-los a ficar em um determinado local. Fazer esse cursor pousar no local que você está mirando pode ser um pouco meticuloso às vezes, mas essa é uma reclamação menor que não diminui a facilidade de se apaixonar pelo vínculo que os dois compartilham.

É evidente o quanto Lana e Mui se preocupam um com o outro, e tudo isso é transmitido com maestria sem nenhum diálogo inteligível. Os personagens de Planet of Lana falam em uma linguagem alienígena fictícia, então a caracterização é obtida com uma combinação de linguagem corporal e tom de voz. A trilha sonora fantástica – composta por Takeshi Furukawa, cujo trabalho anterior inclui The Last Guardian – também faz muito para arrastá-lo em seu relacionamento com uma trilha sonora orquestral emotiva que incha e puxa as cordas do coração.

Você também sente um forte senso de responsabilidade em proteger os dois personagens por causa de sua vulnerabilidade tangível. Lana sempre se sente distintamente humana devido ao fato de ser incapaz de pular abismos enormes ou sobreviver a longas quedas. Isso não apenas a torna cativante, mas também aumenta a tensão que ocorre ao lidar com situações particularmente perigosas. Você não pode lutar contra as máquinas invasoras diretamente, então há momentos em que você tem que usar furtividade para circunavegar o perigo agachando-se na grama alta ou disparando através de túneis. Outras vezes, você tem que tomar a decisão assustadora de atrair um inimigo para um personagem para dar ao outro tempo para resolver um quebra-cabeça. Descobrir como passar por cada inimigo de metal é um enigma por si só, e há algumas tentativas e erros envolvidos porque as máquinas não hesitarão em acabar com a vida de Lana ou Mui se forem localizadas. Isso geralmente não resulta em frustração porque a maioria dos pontos de verificação é bastante generosa, mas há alguns momentos em que a morte o força a repetir algumas sequências prolongadas novamente – o que é apenas exacerbado pelo movimento lento de Lana.

A maioria dos quebra-cabeças é desafiadora de maneiras diferentes, exigindo raciocínio, tempo preciso e habilidade de plataforma para ser concluída, esteja você lidando com inimigos imprevisíveis, usando a física para manipular objetos ou utilizando o ambiente para descobrir como a tecnologia primitiva funciona. Repetição é um incômodo ocasional, no entanto. Existem tantas vezes que você pode comandar Mui para alcançar uma corda ou nadar na água usando um tronco como um dispositivo de flutuação antes que esses atos se tornem cansativos. A variedade prevalece até certo ponto, mas ainda volta ao mesmo poço muitas vezes.

Fora desses quebra-cabeças, Planet of Lana às vezes muda para sequências cheias de ação que exigem que você conclua eventos simples de tempo rápido. Cada um desses momentos se encaixa naturalmente no fluxo da narrativa, e a cinematografia é fantástica. Uma cena de perseguição memorável pelo deserto mostra a câmera entrando e saindo para capturar a velocidade emocionante da ação, enquanto ocasionalmente se afasta para revelar a vasta paisagem e a confluência de inimigos em sua cauda. Essa sequência aumenta a adrenalina e prepara você para um final cheio de espetáculos e altos e baixos carregados de emoção.

O desenvolvedor Wishfully claramente está de olho no cinema, traçando uma viagem planetária que é ao mesmo tempo cheia de suspense e sincera. Planet of Lana é sobre o vínculo entre uma jovem e seu leal companheiro, e também nossa própria relação com a natureza e nosso planeta. Ele vacila às vezes, atolado em tédio ocasional, mas a forte conexão que cultiva entre seus personagens o leva adiante enquanto você mergulha em uma variedade de quebra-cabeças envolventes e em um estilo de arte deslumbrante que dá vida a seu mundo estranho, mas familiar. Planet of Lana pode não ser o melhor jogo lançado este ano, mas permanecerá como um dos mais memoráveis.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.