Pokémon floresceu como série em parte porque atravessa gerações. A série principal de RPGs de coleta de criaturas e o popular TCG são simples o suficiente para crianças que estão começando a aprender sobre a mecânica dos jogos de RPG, mas com complexidade e profundidade suficientes para apoiar um cenário competitivo florescente para adultos. Os spin-offs de Pokémon, por outro lado, são geralmente direcionados de forma mais restrita, e esse é o caso de Detetive Pikachu Returns. O jogo de aventura com muita narrativa certamente tem seus encantos, mas é tão gentil e simplista que apenas os fãs mais jovens de monstros de bolso precisam se inscrever.

Como no primeiro Detetive Pikachu, você joga principalmente como Tim Goodman, o filho em idade universitária do renomado detetive Harry Goodman, que está desaparecido antes do primeiro jogo. Você está acompanhado pelo parceiro de Harry, um Pikachu com boné de caça-veado que se considera um grande detetive. Tim é o único humano que consegue se comunicar com Pikachu e, embora nenhum deles faça parte oficialmente de nenhuma força policial, eles se vêem envolvidos em investigações sobre acontecimentos estranhos em Ryme City. E, naturalmente, Tim ainda está em busca de respostas sobre o que aconteceu com seu pai.

No estilo clássico de jogo de aventura, a maioria de suas investigações gira em torno de procurar evidências nos ambientes, conversar com testemunhas e, por fim, chegar a uma conclusão com base no que você encontrou. Os crimes aqui são de risco relativamente baixo e adequados para crianças – roubo de joias, prisões injustas de Pokémon inocentes e assim por diante. Para uma série que construiu seu nome na batalha, há surpreendentemente pouca violência entre os próprios Pokémon. Se dois Pokémon estão brigando, ou mesmo ameaçando fazê-lo, isso é tratado como uma emergência. Isso porque em Ryme City, os Pokémon são tratados como concidadãos, e a cidade se orgulha da coexistência pacífica entre humanos e criaturas.

Mas embora Ryme City seja uma metrópole movimentada, não tive essa impressão ao explorar os ambientes. Nos cinco casos do jogo, você explora uma área da cidade equivalente a, talvez, três ou quatro quarteirões, junto com alguns outros locais fora da cidade. E mesmo nas áreas metropolitanas, o cenário é pouco povoado, sem muito para ver ou fazer. Há um punhado de pessoas com quem conversar ou Pokémon com quem conversar usando Pikachu como tradutor, e a maioria deles é de missão crítica. As outras servem como missões secundárias simples, solicitando, por exemplo, que você encontre um Pokémon forte o suficiente para abrir uma jarra. Esses conjuntos semelhantes a dioramas também são caminhos notavelmente estreitos e retos, então você passa a maior parte do tempo correndo de um lado para o outro em um trecho quase 2D da rua.

Da mesma forma simplistas são as próprias soluções do quebra-cabeça. O jogo irá avisá-lo quando você tiver visto tudo o que precisa ver, então não há chance de você ter perdido evidências vitais antes de chegar a uma conclusão. Quando chega a hora de deduzir uma solução, você é levado a uma tela de fluxograma onde suas conclusões são apresentadas em múltipla escolha. Na maioria das vezes, isso me lembrava dos testes que eu respondia na escola primária, onde pelo menos uma das respostas de múltipla escolha estava tão comicamente errada que o professor obviamente a inseriu como um brinde para as crianças que aprendem a usar o processo pela primeira vez. de eliminação. Se de alguma forma você errar a resposta, não haverá penalidade alguma; ele simplesmente indica a resposta errada e solicita que você tente novamente. Então, depois de deduzir a resposta com sucesso, o diálogo lhe dirá quase exatamente o que você precisa fazer a seguir.

O estilo visual é igualmente simples, com Pokémon renderizados em uma apresentação muito básica que realmente cresceu em mim com o passar do tempo. Os Pokémon costumam estar no seu melhor quando seus designs são simples e elegantes, e como o Detetive Pikachu Returns não precisa renderizar centenas e centenas de criaturas, ele foi capaz de escolher aquelas que parecem melhores usando essa linguagem visual.

Isso ficou mais evidente com Pikachu, que fica ótimo em uma ampla variedade de retratos de diálogo que ajudam a dar-lhe personalidade. Ele também é muito expressivo e animado em cenas ocasionais, onde você também pode ouvir ao máximo sua voz inesperadamente rouca. Isso também apimenta pequenas piadas e piadas visuais, o que foi suficiente para arrancar de mim pelo menos uma gargalhada e algumas outras risadas calorosas.

Embora a maior parte do jogo seja vista através dos olhos de Tim Goodman, às vezes você assume o controle do próprio Pikachu, bem como de outros Pokémon com quem ele fez amizade para ajudar em suas investigações. No início, você encontra um Growlithe que pode seguir cheiros, por exemplo, e mais tarde você encontra um Luxray que pode ver através das paredes. Esses momentos são breves e muito prescritivos, mas funcionam bem o suficiente para quebrar o ritmo dos tradicionais quebra-cabeças de jogos de aventura. Quando o Detetive Pikachu Returns introduz uma mecânica que parece poder introduzir alguma complexidade – por exemplo, a certa altura, você é informado de que só pode fazer algo duas vezes por dia – ele segura tanto sua mão que a nova ruga não. isso realmente importa.

E sendo este um jogo de mistério para crianças, muitas vezes me encontrei à frente da escrita. Isso é compreensível, claro, já que você quer que as crianças aprendam como funciona o gênero de mistério, mas também significou que passei muito tempo esperando que os personagens alcançassem as conclusões que eu já havia tirado, e isso fez com que percorrer o diálogo fosse uma tarefa difícil. um pouco chato. Ademais, embora a história termine de forma diferente, alguns dos mistérios centrais de Detetive Pikachu Returns têm muito em comum com o filme de ação ao vivo do Detetive Pikachu, lançado há quatro anos, o que prejudicou algumas das surpresas ostensivas.

Detetive Pikachu Returns é charmoso e bem feito o suficiente para o que é, mas é um jogo de mistério feito para leitores mais jovens. Seu cenário, história e mecânica são todos voltados para apresentar suavemente aos não iniciados tropos misteriosos com uma abordagem suave, e isso torna difícil recomendá-lo para qualquer faixa etária acima dos pré-adolescentes. Há alguma satisfação em ver a história se desenrolar, mas principalmente este é um jogo feito para ser jogado por ou com crianças, não para fazer você se sentir criança novamente.

Com informações de Pro Gamers e Game Spot.

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.