Revise o resumo para sal e sacrifício

Salt and Sacrifice, a sequência do aclamado indie Souls-like Salt and Sanctuary de 2016, lançado esta semana para PC, PS4 e PS5, e as críticas estão começando a sair. Salt and Sacrifice mantém muitos dos mesmos recursos de seu antecessor, com visuais desenhados à mão e ação de rolagem lateral, além de adicionar novos elementos, como uma nova área de hub multiplayer.

As primeiras críticas são mistas a positivas, com muitos críticos dizendo que a sequência infelizmente não cumpre a promessa de seu antecessor. Salt and Sacrifice atualmente ostenta uma pontuação agregada de 73 no site irmão da site Metacritic, enquanto o Salt and Sanctuary original tem uma pontuação “geralmente favorável” de 84. Aqui está o que os críticos estão dizendo sobre a sequência.

Agora jogando: Sal e Sacrifício – Revelar Trailer

  • Jogo: Sal e Sacrifício
  • Plataformas: PC, PS4, PS5
  • Desenvolvedor: Ska Studios
  • Data de lançamento: 10 de março
  • Preço: $ 20

TheGamer – 4.5/5

“Não pode ser subestimado o quão atraente este jogo parece. Ele pega todas as melhores coisas de suas inspirações e as mistura de uma maneira que funciona. É um jogo com o combate de um Soulslike, o loop de jogabilidade de um Monster Hunter e o exploração de um Metroidvania, tudo em um belo cenário – sabores conflitantes que se juntam para formar uma experiência deliciosa. É maior que a soma de suas partes, e é um jogo que não vou largar por muito tempo.” –Ryan Thomas Bamsey [Full review]

Twinfinito – 4/5

“Embora Salt and Sacrifice traga algumas coisas novas para a mesa, para melhor ou para pior, ainda é basicamente a mesma experiência de RPG de rolagem lateral 2D que jogamos todos esses anos atrás.” — Zhiquing Wan [Full review]

Discurso de tela – 3/5

“Salt & Sacrifice tem potencial para ser um ótimo jogo, mas precisa muito de correções de equilíbrio para permitir que ele cumpra seu potencial, especialmente em relação ao seu sistema de batalha. Alguns ajustes no medidor de resistência, na rolagem de esquiva e no bloqueio mecânicas e os padrões de ataque do inimigo fariam maravilhas para o jogo, assim como uma maneira de pular as sequências de perseguição e pular direto para os chefes dos Magos. Tal como está, Salt & Sacrifice é um jogo cheio de momentos frustrantes que atrapalham o resto da experiência.” –Scott Baird [Full review]

Bem jogado – 6,5/10

“Estou um pouco decepcionado com Salt and Sacrifice. Certamente não é um jogo ruim, mas faz muitas mudanças que removem o charme e o coração do original, favorecendo mecânicas mais padronizadas. Uma das escolhas de design mais notórias é definitivamente o novo sistema de caça para magos nomeados e sem nome, que cria um bloco de progressão arbitrário e quebra o fluxo do jogo. Não tenho certeza do que aconteceu entre este jogo e seu antecessor, mas a compreensão graciosa de Metroidavanias como um todo é perdida neste jogo, e o que resta não é tão atraente quanto o original.” — Jordan Garcia [Full review]

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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