Como uma das maiores plataformas de videogame do mundo e com uma proporção particularmente alta de menores entre sua base de jogadores, a Roblox teve que investir fortemente em tecnologia de confiança e segurança na última década. Como parte de seu esforço contínuo para interromper o abuso, uso indevido e danos, a empresa está lançando um novo sistema para verificar a idade dos jogadores: “estimativa de idade” através da análise de selfies de vídeo.
Em um comunicado à imprensa, a Roblox anunciou que está reconfigurando como seus recursos sociais funcionam para proteger melhor os menores de interações não confiáveis ou potencialmente exploradoras. Primeiro, está introduzindo um sistema de “conexões” de duas camadas para governar como os jogadores estão ligados um ao outro: conexões normais e confiáveis “.
Estamos sempre inovando como as pessoas se conectam ao Roblox. Hoje, estamos introduzindo conexões confiáveis, estimativa de idade, ferramentas de bem-estar e novas idéias para os pais-entregando recursos que elevam conexão, transparência e bem-estar digital. pic.twitter.com/c9cc4pcm5z
– roblox (@roblox) 17 de julho de 2025
Dois jogadores que são confiáveis de conexões poderão se comunicar sem restrições, inclusive por meio de bate -papo de festas e texto sem filtros. No entanto, tornando -se As conexões confiáveis exigirão a limpeza de vários obstáculos projetados para reduzir o potencial da exploração infantil ou outros tipos de danos.
Mais fundamentalmente, o recurso de conexões confiáveis será desbloqueado apenas se os jogadores verificarem suas idades, o que exige o upload de um ID ou o uso do mecanismo de estimativa da nova era da Roblox. Este novo sistema pede aos jogadores que enviem uma selfie de vídeo, que é processada pela empresa e comparada com “um conjunto de dados grande e diversificado”, de acordo com o comunicado à imprensa. A Roblox promete que esses dados serão tratados “com segurança”, embora os detalhes específicos de seus mecanismos de privacidade e segurança relacionados a selfies de vídeo não tenham sido compartilhados.
Ao verificar a idade, os jogadores entre 13 e 17 anos podem criar conexões confiáveis entre si. Se um menor quiser estabelecer uma conexão confiável com um jogador com mais de 18 anos, o menor deverá confirmar um relacionamento da vida real com a outra pessoa através de um código QR ou com o upload de uma lista de contatos. Sub-13s não poderão criar essas conexões.
Esse esforço para proteger melhor os jogadores de menores de 18 anos vem durante um ano de montanha-russa para a empresa. A plataforma Roblox é apresentadora para cultivar um jardim, uma experiência que quebrou o recorde de Fortnite para a maioria dos jogadores simultâneos on -line ao mesmo tempo em junho. No entanto, pesquisadores de comunidades on -line continuaram a soar o alarme nas vulnerabilidades do Roblox, especialmente relacionadas à segurança da criança.
