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Rocket League está programada para fazer a transição para um título free-to-play em breve, e enquanto uma data não foi definida, o prazo de “verão” prometido está chegando ao fim. O jogo também apresentará progressão cruzada entre plataformas, o que significa que, por exemplo, você poderá jogar no Switch sem perder nenhuma das peças ou carros que coletou no PlayStation 4. Agora, à frente disso atualização, o desenvolvedor Psyonix detalhou como tudo isso funcionará.

Sua classificação competitiva, progresso do Rocket Pass e inventário serão mantidos, mas você precisará ter uma conta da Epic Games. Após a atualização, você será solicitado a fazer login em sua conta da Epic e, em seguida, definir uma plataforma primária que determinará de qual versão do jogo você carregará o progresso. Se você está jogando no PC e no PS4, por exemplo, você vai querer escolher a versão na qual ganhou mais itens.

Ao fazer isso, você também receberá imediatamente as rodas Chopper EG para seus carros. Como alternativa, você deve ser capaz de manter a progressão separada não fazendo login no Epic. se assim o desejar.

Agora, fazer login em sua conta Epic em cada sistema permitirá que você compartilhe o seguinte entre plataformas:

  • Todos os itens gratuitos ganhos (itens comuns, itens de evento)
  • Recompensas e títulos da temporada
  • Itens do Rocket Pass
  • Compras de itens na loja
  • Projetos e itens construídos a partir de projetos
  • Todos os DLCs da marca Rocket League incluídos no Legacy Pack

Mas nem tudo está incluído. “Os saldos de Token de crédito e Esports ficarão vinculados a cada plataforma, pois não podem ser transferidos para uma nova plataforma”, avisa a atualização. Outros objetos que não serão transportados incluem itens exclusivos da plataforma (incluindo os temáticos da Nintendo), DLC em disco e pacotes de DLC premium licenciados (De Volta para o Futuro, super-heróis DC, etc.)

Esta atualização também permitirá a negociação entre jogadores, mas você só poderá negociar entre as mesmas plataformas. Isso se deve à forma como funcionam as microtransações do jogo, de forma a “reduzir o risco de fraude”. Você também precisará ter comprado o jogo anteriormente ou comprado pelo menos 500 créditos antes de poder negociar.

Desde seu lançamento em 2015, a Rocket League já foi jogada por incríveis 75 milhões de pessoas – e esse número provavelmente aumentará ainda mais quando for jogado gratuitamente.

Em execução: Rocket League com Naomi Kyle!

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.