Após um pequeno atraso, King Arthur: Knight’s Tale entrou no Steam Early Access para PC. Descrito como um híbrido entre jogos táticos baseados em turnos e RPGs centrados em personagens mais tradicionais por seu desenvolvedor NeoCore Games, King Arthur: Knight’s Tale também tem uma versão mais sombria da mitologia arturiana clássica, conforme os jogadores conduzem Sir Mordred em uma missão para reunir os Cavaleiros de a Távola Redonda e reconstruir o reino de Camelot.
A versão Early Access do jogo atualmente inclui recursos desde o início da campanha, incluindo duas missões de história e várias missões secundárias, sete heróis jogáveis de quatro classes diferentes, um limite de nível de 5 e algumas das mecânicas de gerenciamento de Camelot. Inspirado em jogos como XCOM, King Arthur: Knight’s Tale também se concentra fortemente em gerenciar seus heróis, suas habilidades e crescimento.
Um sistema de morte permanente coloca um forte foco não apenas no ajuste fino de cada herói para que eles possam sobreviver a cada batalha, mas sua lealdade pode mudar durante o curso do jogo, possivelmente até abandonando seu grupo e eventualmente se voltando contra você.
Quando o jogo completo for lançado, NeoCore diz que terá 20 missões de história e várias missões secundárias que acontecem em uma ampla variedade de ambientes de fantasia que foram construídos usando ambientes digitalizados por fotos.
Galeria
Haverá também várias facções inimigas, mais de 50 tipos de unidades inimigas e 10 lutas de chefes para se preparar, enquanto o conteúdo final abrirá o caminho para um confronto massivo contra Balor, o monstruoso rei-deus dos fomorianos. Para uma ideia mais visual do que esperar, você pode conferir o trailer acima ou pode ler nossa entrevista King Arthur: Knight’s Tale para descobrir como a NeoCore planeja virar a ideia de cavalaria de cabeça para baixo.