Ontem, o sindicato de artistas SAG-AFTRA anunciou um acordo com o estúdio de voz AI Replica Studios que permitiria aos desenvolvedores de jogos usar vozes geradas por IA em projetos sindicais. O anúncio foi recebido com protestos de muitos dos dubladores mais prolíficos da indústria, que afirmam ter sido pegos de surpresa pelo acordo.
Hoje, o sindicato e a Replica revelaram mais detalhes sobre o acordo, incluindo a divulgação do texto completo do próprio contrato, completo com requisitos de compensação e detalhes sobre o consentimento e as proteções necessárias para o uso de vozes de IA.
Embora o comunicado de imprensa inicial da SAG-AFTRA afirmasse que o acordo foi aprovado por “membros afetados da comunidade de locutores do sindicato”, um FAQ divulgado hoje esclarece que a negociação foi feita pelo Comitê de Negociação de Mídia Interativa do sindicato em um processo que leva “anos em formação.” A SAG-AFTRA também explica que este contrato não foi obrigado a ser enviado aos membros para um referendo, uma vez que “apenas estabelece os termos para uma única empresa”. Nos termos da sua constituição, este tipo de contrato pode ser aprovado pela comissão executiva.
O FAQ também esclarece que este acordo é separado do Acordo de Mídia Interativa que está sendo negociado atualmente com vários participantes importantes da indústria de jogos – embora observe que os termos do acordo do Replica Studio estão alinhados com as proteções de IA atualmente sendo negociadas. para. A autorização de greve relacionada a essas negociações ainda está em vigor e ainda poderá ser acionada ainda este ano.
Ao esclarecer o acordo, a SAG-AFTRA reconhece que a decisão não será popular entre todos os seus membros, observando que “os pontos de vista dos membros sobre a IA variam muito, desde aqueles que gostariam de proibi-la até aqueles que estão entusiasmados com as oportunidades que ela apresenta .” A abordagem do sindicato em relação à IA é chegar cedo à tecnologia emergente, estabelecendo práticas éticas antes que a sua utilização se torne generalizada na indústria.
O Instagram Live completo de hoje no acordo Replica Studios estará disponível em nosso Instagram em breve! Por enquanto, saiba mais sobre o acordo em nosso site: https://t.co/cv903BNN5i
-SAG-AFTRA (@sagaftra) 11 de janeiro de 2024
O acordo tem duas partes – um contrato de desenvolvimento que rege a gravação e criação de uma voz de IA (chamada de “réplica digital” no contrato) e um contrato que cobre o licenciamento e o uso das referidas réplicas digitais para desenvolver um jogo.
Em termos de compensação, os dubladores receberão uma taxa sindical padrão pela sessão de gravação inicial para criar uma réplica digital, e uma compensação adicional se desejarem permitir que o Replica Studio continue a usar a réplica após um determinado período de tempo. Os atores também podem negociar uma compensação para uma réplica a ser criada a partir de material previamente gravado, com o pagamento mínimo igual a uma sessão de gravação padrão – isso também cobre artistas falecidos, se um acordo puder ser alcançado com seus bens.
Os atores podem então licenciar sua réplica digital para uso em jogos, com pagamento calculado a cada 300 linhas de diálogo ou 3.000 palavras (com “palavras” incluindo também outros sons, como ruídos de monstros). réplica digital para pré-produção – por exemplo, usando a voz de IA para diálogo de espaço reservado. Se algum diálogo da réplica for usado em uma versão do jogo lançada publicamente, o ator terá direito a uma compensação adicional.
O contrato também prevê proteções para os atores que estão licenciando suas réplicas – por exemplo, os atores têm o direito de saber para qual jogo sua voz será usada antes de aprovar, e podem estipular se ela pode ser usada para conteúdo que contenha “palavrões”. , retrata situações sexuais, é religioso, político ou controverso.” O contrato estabelece limites de tempo rigorosos para todo o uso de réplicas digitais, com a extensão desses períodos de tempo exigindo o consentimento do ator e, muitas vezes, pagamento adicional.
O acordo tem muitas limitações – por exemplo, cobre apenas o uso em videogames, portanto as vozes do Replica não poderiam ser usadas em filmes de animação ou TV. Ele também especifica o uso de “somente conteúdo com script linear”, com o sindicato observando que o conteúdo gerado processualmente teria que ser negociado separadamente.
A SAG-AFTRA classificou o acordo com a Replica como “experimental”, com prazo limitado de um ano, que servirá como uma espécie de teste para IA em jogos. O sindicato também mencionou que está atualmente negociando acordos semelhantes com outras empresas.
Você pode conferir o texto completo do contrato aqui, ou a SAG-AFTRA forneceu um resumo dos termos do acordo que é um pouco mais fácil de ler. A Replica também postou mais detalhes em seu site, com informações direcionadas tanto para dubladores quanto para estúdios que pensam em usar suas réplicas digitais para desenvolvimento.
Com informações de Pro Gamers e Game Spot.