A atualização mais recente do jogo de terror de sobrevivência Scorn já está disponível, abordando um dos aspectos mais falhos do jogo.

No lançamento, Scorn tinha um sistema de salvamento severamente limitado que só dava aos jogadores a opção de recarregar seu último checkpoint salvo automaticamente ou reiniciar o ato inteiro. Os checkpoints também eram frequentemente mal posicionados, entrando em ação com pouca frequência ou em momentos em que você estava perigosamente com pouca saúde ou munição (ou ambos), tornando a progressão frustrantemente desafiadora.

No último patch de Scorn, que já está disponível para PC e a caminho do Xbox, um dos destaques é uma revisão de ambos os aspectos acima. O patch introduz uma nova opção que permite carregar um checkpoint anterior, enquanto a colocação dos checkpoints também foi revisada. Não há detalhes específicos sobre se isso significa que há mais deles, ou se eles foram mais logicamente espaçados, mas qualquer melhoria será bem-vinda para aqueles que ainda estão percorrendo os corredores biomecânicos deste jogo de quebra-cabeça.

O patch também aborda vários bugs que podem facilmente afetar a progressão, incluindo um desagradável, onde você pode atacar um inimigo após uma morte de glória. Em alguns casos extremos (como uma instância durante nosso processo de revisão), isso também pode acionar um ponto de verificação, forçando uma recarga completa do ato para corrigir as coisas. As notas completas do patch podem ser encontradas abaixo.

O frustrante sistema de salvamento de Scorn trabalhou lado a lado com seu combate ruim para criar uma experiência que era muito mais desanimadora do que envolvente. Em nossa análise do Scorn 4/10, escrevemos: “Existe simplesmente demais no Scorn que funciona para afastá-lo dele, em vez de puxá-lo mais para dentro dele, tornando difícil até mesmo sua aventura relativamente breve sugerir que você dedique seu tempo para .

Scorn Patch 1.1.8.0 Notas

Bugs corrigidos

  • Um jogador pode ficar preso na máquina machucada
  • Um jogador pode ficar preso na colisão depois de realizar uma morte de glória
  • Depois de matar o chefe no Ato V, os jogadores não conseguem pegar o item caído
  • Um jogador pode morrer caindo no chão em certas posições

Problemas corrigidos

  • Problemas de localização alemão
  • Problemas de localização em espanhol
  • Problemas de FOV em telas ultrawide
  • Posição do recipiente de munição/cura quando um jogador usa cura
  • Bloqueadores de cápsulas em uma ponte
  • Problema de carregamento do Ato V
  • Trava ao sair do jogo
  • NPCs ocasionais congelam
  • Várias colisões causando problemas

Atualizações e adições

  • Removida a opção Continuar depois que um jogador termina o jogo
  • Removidas as opções Carregar e Sair do jogo da tela da morte
  • Verificação de segurança adicionada para um slot de salvamento corrompido
  • Adicionada a opção Load last checkpoint
  • Adicionado hard save do Ato III-II
  • Posições de checkpoints atualizadas
  • Lista atualizada dos apoiadores do Kickstarter
  • Créditos atualizados
  • Rótulo FSR 2.0 atualizado no menu Opções
  • Posições atualizadas de determinados ativos

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt