Sea of Thieves Dev reage às demissões de massa do Xbox com uma mensagem sombria


O desenvolvedor do Xbox, Rare, que hoje é mais conhecido por Sea of Thieves, comentou as recentes demissões de massa na Microsoft que levaram ao cancelamento do projeto de longo prazo do estúdio Everwild.

Como parte do vídeo do Sea of Thieves Developer Update para julho, o diretor de produção raro Drew Stevens começou abordando as demissões. “Seria estranho pular direto para nossas atualizações habituais sem reconhecer as notícias de que terminamos o desenvolvimento da Everwild aqui na RARE”, disse Stevens (via GamesRadar).

O jogo foi formalmente revelado em novembro de 2019, mas além de um trailer em 2020, as atualizações sobre ele foram quase inexistentes. Fontes disseram que a Rare não conseguiu encontrar a direção certa para a Everwild, e agora não está mais em desenvolvimento.

O cancelamento de Everwild não “impactou diretamente” o mar dos ladrões, Stevens acrescentou, mencionando que o desenvolvimento continua como planejado. “Nosso foco como equipe e um estúdio é apoiar nossos amigos e colegas cujos papéis estão em risco”, disse Stevens.

O desenvolvedor continuou dizendo que é “impossível para algo assim não ondular pelo estúdio e afetar todos nós de uma maneira ou de outra, por isso, por favor, tenha paciência conosco”.

“Eu só queria agradecer a todos que entraram em contato com nós e compartilhar suas amáveis palavras de apoio. Genuinamente, obrigado, isso realmente significa muito”, disse Stevens.

Não foi apenas uma edição que foi enlatada como parte dos cortes do Xbox, pois a Microsoft também cancelou um novo MMO do desenvolvedor on -line do Elder Scrolls, Zenimax Online Studios, além do novo Dark Perfect. A Microsoft também estabeleceu vários desenvolvedores em sua rede de estúdios.

Os cortes ocorreram como parte de um esforço de redução de tamanho mais amplo na Microsoft, que afetou mais de 9.000 pessoas e no cenário da Microsoft investindo bilhões em projetos de inteligência artificial. Alguns dos desenvolvedores demitidos do Candy Crush Studio King, de propriedade da Microsoft, dizem que devem ser substituídos pelos sistemas de IA que ajudaram a criar.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.