Mountains, o desenvolvedor do jogo de história interativo aclamado pela crítica Florença, contratou o programador principal do sucesso indie de grande sucesso Jogo de ganso sem título.
O estúdio anunciou a programadora Cherie Davidson, que fez “um código lil para Untitled Goose Game”, de acordo com o site oficial dela, agora faz parte da equipe. O estúdio também trouxe o desenvolvedor-chefe do caçador de tesouros para crianças Calamari Kid e um programador do simulador de parentalidade cooperativa Pense nas crianças.
Montanhas disse em um tweet de acompanhamento que todos os três programadores já estão “a bordo há um tempo” e que o estúdio “mal pode esperar para mostrar o que estamos trabalhando juntos”.
Untitled Goose Game tem sido um enorme sucesso para o desenvolvedor House House, com o quebra-cabeças indie vendendo mais de um milhão de cópias em todas as plataformas, ganhar um troféu do jogo do ano no Game Developers Choice Awards e muito mais. O jogo é tão popular que até gerou o seu próprio “auxiliar” da área de trabalho virtual inspirado por assistentes dos anos 90 como Clippy. Marcamos o jogo em 8/10 em nossa revisão Untitled Goose Game, dizendo “É charmoso e fofo, apesar de malvado, e muito bobo e inteligente. Também é provavelmente o melhor jogo não-automobilístico de todos os tempos a apresentar um botão dedicado ‘buzinar'”.