Sexta-feira, 13: As notas finais da atualização do jogo sinalizam o fim do reinado de terror de Jason

Incapaz de adicionar qualquer novo conteúdo a sexta-feira 13: The Game, a desenvolvedora Black Tower Entertainment – a desenvolvedora original Illfonic desde então mudou para Predator: Hunting Grounds – preparou um patch final que irá ao ar no PC, Xbox, PlayStation e Troque as versões do jogo em 4 de maio.

Os jogadores podem esperar que os exploits de deslizamento e teletransporte da posição de combate sejam consertados, esconder-se debaixo da cama não resultará mais em um erro em que os jogadores ficariam presos nessa posição e a perda de canivetes em circunstâncias em que foguetes foram usados ​​foi consertada .

O resto das notas do patch lidam amplamente com questões de manutenção relacionadas a locais seguros que os jogadores usaram para evitar Jason, correções de opções de roupas e a restauração das linhas de voz de Tommy Jarvis para lembrá-lo sobre a briga entre ele e Jason.

Embora os servidores dedicados não estejam mais em operação, sexta-feira, 13: O jogo ainda pode ser jogado com o uso de servidores privados e também será movido para Matchmaking ponto a ponto para todas as partidas no switch. Você pode ver as notas completas do patch abaixo:

Sexta-feira, 13: Notas de atualização finais do jogo

Postura de Combate

  • A equipe se propôs a testar e ajustar vários aspectos de como a Combat Stance e a entrada rápida relacionada à Combat Stance afetaram a jogabilidade em uma variedade de diferentes forças de conexão. Embora a latência sempre desempenhe um papel na comparação das diferenças que um jogador conectado verá com o que o host ou outros jogadores podem ver, estamos confiantes de que testamos essas mudanças em uma ampla gama de qualidades de conexão.
  • O comportamento da Postura de Combate mais sintonizado e testado e os jogadores conselheiros de ação “deslizantes” não intencionais poderiam criar.
  • Corrigido um problema introduzido em nosso último patch, permitindo que Jason se movesse em velocidade de corrida enquanto em Combat Stance.

Conselheiro

  • Armas gigantes: a equipe corrigiu um problema que permitia aos jogadores manipular o tamanho das armas no jogo.
  • Trap Bypass: Corrigido um problema que permitia aos jogadores contornar as armadilhas ao iniciar uma interação.
  • Pontos Seguros: Consertadas várias áreas do mapa onde os conselheiros poderiam evitar ser mortos por Jason.
  • Bloqueios de interação: corrigidos vários bloqueios de interação que ocorriam quando um conselheiro interage com o ambiente e fica preso.

Mudar apenas:

  • As seguintes correções e alterações já foram implantadas nas plataformas PC, Xbox e PlayStation. Com este patch, traremos essas mudanças, além das mencionadas anteriormente nestas notas, para a plataforma Switch, a fim de alinhá-la com nossas outras plataformas existentes.

Postura de Combate

  • Comumente referido como deslizamento ou teletransporte, a equipe corrigiu um problema que permite aos jogadores manipular as mudanças de postura de combate.
  • Os jogadores ainda podem ver, quando no modo espectador, os conselheiros tentando realizar o exploit, no entanto, isso é um artefato visual.

Problemas com canivete

  • A liberação instantânea usando spray de saúde ou fogos de artifício quando agarrado, resultando não apenas em uma liberação instantânea, mas também na retenção do canivete do jogador, foi consertada.
  • A perda de canivetes em circunstâncias em que foguetes são usados ​​também foi corrigida.

Jason – Jogabilidade

  • A alternância de capacidade de desbloqueio / recarga em partidas privadas foi corrigida para incluir ambos os parâmetros.
  • As irregularidades do ícone do saguão que resultavam em um ícone impreciso do saguão foram corrigidas.
  • O rapto, quando Jason consegue se transformar enquanto segura um conselheiro, foi consertado.
  • As lacunas do HP da máscara onde o uso de uma pistola sinalizadora ou foguetes poderia fazer com que a máscara saísse muito rapidamente foram corrigidas.
  • Jason Kill Sequence – Kneel: O problema em que a animação de ajoelhar durante o processo de Jason Kill podia ser repetida foi corrigido.

Conselheiro – Jogabilidade

  • Escondendo-se debaixo da cama: Foi corrigido um problema em que os jogadores podiam se esconder embaixo das camas e ficar presos de uma forma que Jason não conseguia matá-los. Embora ainda seja possível em alguns casos causar o bug, o conselheiro poderá ser morto por Jason nesse estado.
  • As irregularidades do ícone do saguão que resultavam em um ícone impreciso do saguão foram corrigidas.
  • Vários locais seguros ao redor dos mapas foram corrigidos, incluindo o método Pinehurst Roof por meio da cama de Tommy.
  • Os jogadores agora verão um erro se rolarem e venderem vantagens muito rapidamente, mas o jogo permanecerá funcional e não travará mais. Os jogadores podem então continuar a lançar e vender vantagens, sendo cautelosos para não sobrecarregar o sistema de rolagem.
  • Foi resolvido um problema que fazia com que as opções de roupas do Conselheiro não salvassem corretamente ao alterar cores / itens. Sinta-se à vontade para voltar a jogar Pink Cop Kenny.
  • As linhas de voz de Tommy Jarvis foram restauradas, e isso é entre ele e Jason.

Em geral

  • Vários bloqueios de interação foram corrigidos, particularmente aqueles que ocorriam quando os jogadores pressionavam vários botões ou pressionavam rapidamente os botões em uma sucessão curta, pegavam e largavam itens rapidamente e várias entradas apareciam com prompts na tela.
  • A caixa de fusíveis e a geração de fusíveis para a chamada do policial foram estendidas para garantir que o fusível não seja gerado dentro da casa com a caixa de reparo de fusíveis.
  • Com este patch, o matchmaking mudará de Servidores Dedicados para Matchmaking Peer to Peer para todos os jogos no Switch também.
  • O jogo ainda poderá ser jogado online publicamente com a opção Quick Play e em particular com a opção Private Match.

Um destruidor de Elm Street, decapitação por meio de uma hélice de barco e ser arrastado para o inferno não conseguiu parar Jason Voorhees, mas uma batalha legal complicada finalmente matou a versão de videogame do perseguidor de Camp Crystal Lake. Devido às questões legais em torno dos direitos de propriedade da franquia apresentados por Victor Miller, escritor do roteiro original de Friday the 13th, Friday the 13th: Os servidores dedicados do jogo foram fechados em novembro.

Tocando agora: As mortes sangrentas e com erros de sexta-feira 13: o jogo

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