Embora tenhamos recebido a grande atualização do Shrek para o PowerWash Simulator na semana passada, o FuturLab lançou uma nova atualização para o jogo em 15 de outubro em todas as plataformas. Dado o grande patch que acaba de introduzir uma tonelada de conteúdo, esta nova atualização do título traz correções e nada mais. Aqueles em consoles verão isso como atualização 1.16 do PowerWash Simulator na última geração e versão 1.015 nas plataformas da geração atual.
O que há na nova atualização do simulador PowerWash para 15 de outubro?
Embora o estúdio não tenha emitido nenhum anúncio oficial, um dos desenvolvedores respondeu a um Tópico do Steam perguntando o que mudou.
- Corrigido um bug de localização em japonês na Oficina do Papai Noel
- Corrigido um travamento envolvendo a roda radial no modo multijogador
Sim, é isso, já que este é um patch menor. Quanto ao que foi corrigido na atualização do Shrek, também incluímos abaixo para referência.
- Dados salvos corrigidos para reter detalhes do equipamento após os jogadores saírem do jogo.
- Corrigido problema de níveis que não iniciavam ao pressionar o botão “Iniciar Trabalho”.
- Corrigida tela de carregamento infinito em consoles.
- Corrigido um problema em que jogadores travavam ao trocar de equipamento.
- Manipulação de dados de lapso de tempo cooperativo de clientes atualizados para evitar salvamento contínuo para cada sessão de jogo.
- Mensagens da interface do usuário atualizadas em torno da contagem de jogadores de nível para trabalhos sazonais.
- Corrigimos o problema de bloqueio rígido para clientes que ingressam em uma sessão de DLC pela primeira vez.
- Salve atualizações de estabilidade envolvendo mudança de nível.
- Específico do Switch: corrige erro inesperado ao fechar o jogo. “o software foi fechado porque ocorreu um erro”.
- A funcionalidade da UI do HUD foi atualizada em torno dos nomes de usuário durante os desafios do Co-Op Time.
- Ajustes de animação no nível Aquário.
- Corrigido spam no botão de jogo cooperativo de um jogador que causava problemas.
- Dados de lapso de tempo corrigidos retendo dados anteriores de empregos não profissionais após iniciar um novo emprego.
- Corrigido um quadro branco sendo reproduzido antes da reprodução do timelapse pela primeira vez.
- Terminologia atualizada em todas as partes do jogo para criar mais consistência.
- Atualizações de estabilidade multijogador ao tentar entrar em uma sessão de DLC pela primeira vez.
Se outro patch for lançado, avisaremos nossos leitores.