Skate 4 é finalmente no trabalho, e embora ainda não tenhamos visto nenhuma filmagem de gameplay, temos algumas informações pequenas sobre como ela pode ser. Enquanto atual Anúncios de emprego da EA não mostra muito, o CEO da EA, Andrew Wilson, falou recentemente sobre o jogo em um Bate-papo junto à EA, e isso nos deu algumas coisas para trabalhar.
Wilson falou sobre como as pessoas estavam entusiasmadas com um novo skate e deu algumas dicas sobre os recursos que o jogo pode conter. Ele disse que, embora o skate “tenha um apelo tremendo a uma enorme audiência global”, o Skate também explorará uma “tendência que está acontecendo dentro da nossa indústria em torno de conteúdo gerado pelo usuário, mundo aberto e interação”.
Refletindo sobre a cultura do skate e o quanto a arte e a moda se vinculam, Wilson disse que, embora o skate seja um “ponto de partida”, há mais do que isso. “Você começa a criar conteúdo, exploração e comunidade gerados por usuários, além de expandir a oportunidade exponencialmente”, disse ele.
O Skate 3 permitiu que você construa seu próprio parque de skate, mas parece que o Skate 4 pode incentivar a personalização além de como e onde você anda de skate. Resta ver que forma isso pode assumir no jogo final.
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