Skull And Bones: Tudo o que sabemos sobre o jogo pirata da Ubisoft Singapore

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Skull and Bones é o próximo jogo da desenvolvedora Ubisoft Singapore, um estúdio mais conhecido por apoiar a Ubisoft Montreal e a Ubisoft Quebec quando se trata dos jogos principais de Assassin’s Creed. Notavelmente, a Ubisoft Singapore desempenhou um papel na adição de combate naval ao Assassin’s Creed, que – por um tempo – se tornou um marco da franquia após Assassin’s Creed IV: Black Flag. E como Black Flag, Skull and Bones é um jogo de piratas com ênfase no combate naval.

“Skull and Bones nunca foi feito para ser um spin-off de Black Flag”, esclareceu a diretora criativa Elisabeth Pellen ao falar com a Cibersistemas. “Desde o início, o mandato que o estúdio recebeu era para criar seu próprio IP e seu próprio jogo. Mas pensamos que seria uma boa ideia capitalizar a experiência de nosso inquilino que criou especificamente o combate naval para [Black Flag]. E então eles queriam trazer [the naval combat] para um novo ambiente.”

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Mas se Skull and Bones não é um spin-off de Black Flag, o que é então? Abaixo, analisamos tudo o que sabemos sobre Skull and Bones, incluindo quando será lançado, quais são os planos pós-lançamento da Ubisoft Singapore para ele e se ele suporta multiplayer.

Plataformas

Skull and Bones será lançado para Xbox Series X|S, PS5, PC, Stadia e Amazon Luna. O jogo contará com suporte para cross-play e cross-progression.

Data de lançamento

Skull and Bones está programado para ser lançado em 8 de novembro. A Ubisoft Singapore iniciou o desenvolvimento do jogo em 2013, logo após o lançamento de Black Flag, e inicialmente pretendia uma data de lançamento de 2018. No entanto, Skull and Bones teve um ciclo de desenvolvimento turbulento que atrasou várias vezes.

O que nós sabemos

Em Skull and Bones, você joga como o único sobrevivente de um naufrágio que promete se tornar um respeitado capitão pirata. Situado no Oceano Índico durante a Era Dourada da Pirataria, Skull and Bones permitirá que você acumule Infâmia e fique mais forte por meio de vários métodos diferentes, como cumprir contratos de corsários, saquear tesouros, construir sua frota e contratar uma tripulação.

Com base no combate naval introduzido pela primeira vez em Black Flag, Skull and Bones ocorre principalmente em mar aberto. Você pode deixar seu navio e realmente jogar como um pirata, embora apenas em certos pontos do jogo. Enquanto estiver em terra, você pode conversar com comerciantes e outros personagens, o que reforça ainda mais o cenário de ficção histórica que a Ubisoft Singapore criou.

Skull and Bones rastreia o quão bem você trata sua tripulação também. Se você não os mantiver alimentados e felizes, eles se amotinarão contra você, encorajando-o a ser um pouco altruísta com sua riqueza. Seus navios também podem ser personalizados com diferentes cascos e armas para criar uma variedade maior de estilos de jogo – seu navio pode se especializar em velocidade e poder de fogo ao custo de sua força geral de casco e espaço de espera, por exemplo.

Especificações do sistema do PC

A Ubisoft Singapore ainda não revelou as especificações do sistema de PC para Skull and Bones.

Detalhes do multijogador

Skull and Bones suportará multiplayer em servidores PvE e PvP. No PvE, você pode se juntar a até dois amigos para formar uma frota de três navios e enfrentar inimigos controlados por computador juntos. No PvP, cada jogador que você encontra pode ser um aliado ou inimigo em potencial, incentivando você a jogar de forma mais estratégica quando estiver perto de outros jogadores.

Detalhes de DLC/microtransação

Como um jogo de serviço ao vivo, Skull and Bones será lançado com microtransações e suportará DLC pós-lançamento. O roteiro pós-lançamento do jogo apresenta planos para aprimorar ainda mais as equipes, incluindo a adição de naturezas únicas de companheiros de equipe e uma mecânica de recrutamento mais detalhada.

“Temos um roteiro pós-lançamento com algum conteúdo chegando – alguns recursos, como uma nova atividade que deve mudar o jogo para os jogadores”, disse Pellen ao Cibersistemas. “Vamos adicionar uma nova parte do mundo, um novo personagem – já começamos a trabalhar nisso, então estamos prontos para injetar novos conteúdos”.

Detalhes da encomenda

Skull and Bones está disponível para pré-venda.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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