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Muitas empresas de videogame, de Estrela do rock para Microsoft, tiveram que adotar práticas de trabalho remoto devido à contínua COVID-19 pandemia, que forçou muitas partes do mundo a ficarem confinadas. Super Smash Bros. Ultimate O diretor Masahiro Sakurai anunciou que está tomando medidas semelhantes para continuar trabalhando no jogo de luta do Switch.

No seu Conta do Twitter (conforme traduzido por Siliconera), Sakurai revela que estará supervisionando o trabalho em Smash Bros. Ultimate remotamente. Sakurai diz que essa configuração apresenta alguma dificuldade, pois o jogo é um “projeto de alta segurança”, mas reconhece que é necessário, dadas as circunstâncias.

Em sua coluna da revista Famitsu no mês passado, Sakurai observou que Personagens de DLC de Smash Bros. Ultimate podem ser adiados devido à pandemia do COVID-19. “Meus planos de apresentar novas propostas de lutador aos editores foram adiados indefinidamente, pois não consegui encontrar os envolvidos”, escreveu ele. Por esse motivo, Sakurai disse que “existe a possibilidade de não sermos capazes de trabalhar no desenvolvimento como programado”.

Durante sua surpresa surpresa no Nintendo Direct Mini, no mês passado, a Nintendo anunciou que o O próximo lutador do Smash Bros. Ultimate DLC será da Arms, Jogo de luta extensível por braço da Switch em 2017. A Nintendo não confirmou qual personagem fará o corte, mas brincou que o lutador será revelado e lançado em junho deste ano.

Quem quer que seja o novo personagem do DLC, eles serão os primeiros a chegar como parte do Fighters Pass Vol. 6, que adicionará seis personagens jogáveis ​​adicionais – um a mais que o anterior Fighters Pass – ao jogo. O passe custa US $ 30, e quem o compra recebe um traje Mii Fighter bônus com base no equipamento Ancient Soldier da A lenda de Zelda: Breath of the Wild.

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Em reprodução: Destaques do Nintendo Direct: Animal Crossing, Super Smash Bros e muito mais

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