Não é nenhum segredo que os quadrinhos. filmes e outras formas de entretenimento estão se concentrando em DE&I (diversidade, equidade e inclusão), e isso inclui jogos. Para a Sony, não se trata apenas dos jogos em si, mas mesmo no processo de desenvolvimento, a empresa também está pressionando por isso.
Na Sony Relatório Corporativo de 2024na seção Jogos e Serviços de Rede, a Sony listou as “Áreas de Foco para Sustentabilidade” que listaram os seguintes pontos-chave:
Áreas de foco para sustentabilidade
DE&I/Acessibilidade/Meio Ambiente/Cadeia de Fornecimento Responsável
- Cultivando uma cultura corporativa que enfatize DE&I
- Garantir funções de ampla acessibilidade de hardware, controladores e títulos de jogos, com desenvolvimento de periféricos dedicados
- Melhorar a eficiência energética em hardware e serviços de rede; continuando a reduzir o uso de plástico nas embalagens
- Enfrentar os riscos ambientais e de direitos humanos no contexto das cadeias de abastecimento globais
Tenha em mente que isto não é novidade, uma vez que cada vez mais empresas em todo o mundo estão a pressionar por uma rede de inclusão mais ampla no que diz respeito aos trabalhadores. Esperançosamente, isso leva a um conjunto de talentos mais profundo, o que significaria que conseguiríamos jogos melhores no longo prazo.
Em termos de jogos, a Sony também tem estado na vanguarda disso, já que não só temos Aloy como protagonista da franquia multimilionária Horizon, mas até mesmo a sequência de Ghost of Tsushima – Ghost of Yotei – agora está estrelando uma forte liderança feminina. Embora alguns possam ter problemas com isso, não me importo, desde que os desenvolvedores possam executar sua visão e que o jogo seja divertido.
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