Sempre que a Sony é mencionada, há sempre uma desculpa para mencionar Bloodborne, especialmente porque um remake ou remasterização simplesmente não parece provável tão cedo. Após o fechamento da Bluepoint Games, porém, um desenvolvedor independente revelou que a Sony supostamente interveio para encerrar o projeto Bloodborne semelhante a Diablo que ele revelou em novembro de 2024.
O desenvolvedor Maxime Foulquier começou a apresentar Bloodborne: Top Down Arena em novembro de 2024. O projeto não oficial – um lutador isométrico inspirado na jogabilidade de Diablo e Vampire Survivors ambientado no universo Bloodborne – estava muito distante, mas o jogo parecia um amálgama promissor de sistemas que Foulquier acreditava que o tornariam diferente o suficiente para escapar do Olho de Sauron. (Ou seja, os advogados da Sony.)
Infelizmente, quando se trata de Bloodborne, ninguém consegue escapar dos olhos da Sony. Com a empresa anunciando seu plano iminente de fechar o remake dos maestros Bluepoint Games, Foulquier assumiu a responsabilidade de revelar que a Sony o forçou a interromper o desenvolvimento de sua Arena Top Down.
“A Sony me enviou uma carta de cessação e desistência em relação ao meu segundo projeto de remake de Bloodborne, sobre o qual postei em novembro de 2024”, disse Foulquier em um post X em 18 de fevereiro.
Com o encerramento do Bluepoint Studio, agora parece o momento certo para compartilhar algo.
A Sony me enviou uma carta de cessação e desistência em relação ao meu segundo projeto de remake de Bloodborne, sobre o qual postei em novembro de 2024.
Fiquei incrivelmente entusiasmado com este projeto e trabalhei muito nele… pic.twitter.com/E1U12fxaWK– Maxime Foulquier (@MaximFoulquier) 19 de fevereiro de 2026
A carta, datada de março de 2025 e entregue pelo escritório de advocacia DLA Piper, citava seu projeto Bloodborne como “violação dos direitos de propriedade intelectual da Sony Interactive Entertainment LLC”. Algumas informações estão ocultas e parecem ser apenas uma página de cessação e desistência, mas DLA Piper afirmou no documento que a Sony não é apenas a proprietária de Bloodborne, mas também possui um “registro de marca incontestável” para a licença nos EUA, na UE, no Reino Unido e em “vários outros países”. Apesar da carta reconhecer a “perspectiva diferente” que Top Down Arena tem quando comparado a Bloodborne, por ter o mesmo nome, essa conexão foi suficiente para chamar a atenção da Sony.
“Não disse nada em março de 2025 porque decidi redirecionar todos os recursos que criei para esse projeto em um novo jogo ambientado em meu próprio universo, inspirado em Bloodborne”, disse Foulquier. “Meu plano era revelar a carta assim que o jogo estivesse pronto para comunicação. Infelizmente, os planos mudaram. Prefiro falar sobre isso agora, pois minha decepção é imensa. O desaparecimento do Bluepoint é uma perda tremenda para a indústria e para o sonho de um remake de Bloodborne. Por que você está tomando decisões tão absurdas, Sony?”
Este não é o primeiro projeto de fãs de Bloodborne que a Sony vem atrás. Se você se lembra de Bloodborne Kart, um piloto de kart inspirado no jogo de aventura e terror, o desenvolvedor desse jogo teve que mudar o título depois que a Sony exigiu que o fizessem. O lançado gratuitamente em julho de 2024 com seu novo nome, Nightmare Kart.
Lançado em março de 2015, Bloodborne é um filme lovecraftiano aclamado pela crítica e com uma base de fãs fanáticos. Infelizmente, o jogo foi bloqueado para o hardware do Playstation 4 sem nenhum sinal de remake ou remasterização à vista, principalmente porque o chefe da From Software, Hidetaka Miyazaki e sua equipe, estão provavelmente muito ocupados com Elden Ring Nightreign e The Duskbloods. Por causa disso, muitas pessoas acreditam que Bloodborne provavelmente permanecerá em seu caixão gelado por muito tempo.
A Sony também decidiu fechar a Bluepoint Games, com o executivo da Playstation, Herman Hulst, citando “custos crescentes de desenvolvimento” e “mudança de comportamento dos jogadores” como justificativa para fechar o estúdio com sede no Texas. Este fechamento realmente demonstrou as maiores falhas da Sony durante a geração do console PS5.
