Dark Outlaw Games, o estúdio fundado pelo ex-desenvolvedor de Call of Duty Jason Blundell, está fechando em meio a cortes maiores no Playstation em geral, de acordo com um relatório de Jason Schreier.
O estúdio anterior de Blundell, Deviation, fez parceria com a Sony e fechou em 2024. Quanto aos cortes mais amplos, cerca de 50 pessoas estão perdendo seus empregos no PlayStation, inclusive nas equipes móveis.
Um porta-voz da SIE enviou um comunicado confirmando as mudanças e dizendo que foram feitas “para apoiar a sustentabilidade a longo prazo”.
“O Studio Business Group da Sony Interactive Entertainment fez vários ajustes estratégicos para apoiar a sustentabilidade a longo prazo”, disse o porta-voz da SIE. “Como parte deste processo, houve reduções limitadas da força de trabalho em equipes selecionadas. Agradecemos imensamente as contribuições de todos os afetados.”
Em 2025, Blundell disse que era “um grande privilégio” iniciar um novo estúdio com o PlayStation. “A Sony não abre estúdios originais o tempo todo, então ter esse privilégio é uma lição de humildade”, disse ele. Também na época, Blundell disse que a equipe já vinha trabalhando “nas sombras” há algum tempo. O jogo do estúdio nunca foi revelado, entretanto.
A página de carreiras da Sony ainda tem uma lista de empregos para Dark Outlaw. Ele diz que o estúdio pretendia fazer “o próximo IP original AAA inovador” como parte de uma configuração de desenvolvimento “enxuta e altamente eficiente”.
Quanto a Blundell, ele foi fundamental na criação do popular modo Zombies de Call of Duty durante seu tempo na Treyarch. Ele trabalhou em vários jogos Call of Duty ao longo dos anos e dirigiu Black Ops 3 de 2015.
O encerramento de Dark Outlaw ocorre não muito depois de a Sony fechar o Bluepoint, um estúdio conhecido por remakes consistentemente excelentes.
