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No final do ano passado, eu comecei a trabalhar com Spellbreak, o jogo indie battle royale da Proletariat Inc. Tendo agora visto e experimentado a evolução do gênero, desde os dias de modismos às produções AAA completas, sou um pouco cético em relação a outro que está entrando em cena, a menos que esteja fazendo algo para se separar. Mas, recentemente, jogando uma versão beta atualizada, lembrei-me de que Spellbreak se destaca em um gênero saturado, estabelecendo armas para a magia e trocando suspense por lutas agitadas no estilo arena.

O estilo de Spellbreak de Battle Royale

Suas primeiras impressões podem ser pensar que o Fortnite é derivado de algumas semelhanças no estilo da arte ambiental ou na paleta de cores; no entanto, em termos de jogabilidade, os paralelos terminam na fundação battle royale. Não, você não cria estruturas e os inimigos não podem se transformar em edifícios imponentes no momento em que são disparados contra eles. Em vez disso, a profundidade do Spellbreak vem do sistema de classes do tipo RPG, com afinidades elementares distintas e variedade de equipamentos, alterando fundamentalmente suas capacidades ao longo de uma partida.

(Observe que o vídeo acima é da versão beta anterior em outubro de 2019 e foram feitas alterações no jogo desde então..)

Quando se trata de classes e suas manoplas (basicamente armas), você terá seis para escolher: Frostborn (gelo), Eletroduto (raio), Toxicologista (veneno), Pyromancer (fogo), Stoneshaper (terra) e Tempest (vento). Os feitiços padrão têm características diferentes – por exemplo, as bolas de fogo do Pyromancer causam grandes danos e cobrem um amplo alcance de ataque, mas viajam mais lentamente do que as flechas de gelo de precisão do Frostborn que exigem precisão. E cada um oferece uma capacidade de recarga exclusiva para se misturar à sua abordagem de combate também. Essencialmente, cada classe é responsável por um estilo de jogo preferido, mas experimentar uma combinação de elementos é onde está a verdadeira diversão.

o sistema de engrenagem flexível é o que adiciona profundidade; sua classe escolhida no início da partida determina seu primeiro desafio e seus principais ataques, mas você receberá um segundo desafio para equipar simultaneamente o seu ataque. Isso não apenas permite que você misture a rotação do ataque, como também faz com que os elementos reajam entre si, além de oportunidades de combate devastadoras. Um favorito pessoal entre minhas duas corridas beta era lançar um tornado e acendê-lo com uma bola de fogo para criar uma armadilha de alto dano, o que você também pode fazer com ataques tóxicos para criar uma tempestade venenosa. As permutações com as quais cada jogador pode brincar tornam o combate menos previsível e, embora a mira habilitada ainda faça parte da equação, o uso inteligente das habilidades da sua compilação é imperativo.

Construindo seu personagem antes e durante as partidas

A versão beta recente que joguei apresentava um gerenciamento de inventário simplificado, para que você gaste menos tempo se atrapalhando com os itens. Os consumíveis para cura e armadura têm slots dedicados e o equipamento (cintos, botas e amuletos) simplesmente muda quando você saqueia peças de nível superior no campo. Os sistemas de equipamentos simplificados têm sido uma tendência fundamental que vimos ao longo dos anos para tornar a realeza mais agradável, e parece que Spellbreak tomou nota. Pessoalmente, mais simples é melhor, especialmente em um tipo de jogo em que você faz malabarismos com várias mecânicas em meio a lutas caóticas e de alto risco.

O recurso mais significativo desenvolvido desde a primeira versão beta é o sistema de talentos. Antes de uma partida, você escolhe uma variedade de vantagens entre três categorias (Mente, Corpo, Espírito) usando um pool limitado de seis pontos. Você precisará ser seletivo, tendo um de cada categoria em que alguns custam mais que outros. Os talentos enfatizam ainda mais a influência de RPG do Spellbreak e a importância de entender as vantagens de construir em torno de cada classe. E, ao permitir que os Talents atualizem em uma partida por meio de Scrolls de saques, isso oferece algo a mais por que lutar sem sobrecarregar você em sistemas difíceis.

A conjuração ortográfica e a mecânica inspirada em RPG ajudam a Spellbreak a se destacar entre os muitos royales de batalha por aí.
A conjuração ortográfica e a mecânica inspirada em RPG ajudam a Spellbreak a se destacar entre os muitos royales de batalha por aí.

Além de elevar talentos e encontrar versões de itens de alto nível, cada jogador recebe automaticamente aprimoramentos em suas manobras de classe sempre que chega a uma nova zona segura. Eles geralmente consistem em buffs ou efeitos adicionados a ataques básicos e podem alterar significativamente sua abordagem de combate.

O sistema Rune permanece intacto, que são tempos de espera não específicos da classe encontrados no processo de saque; eles oferecem habilidades como invisibilidade temporária, detecção de inimigos ou teletransporte, embora você possa equipar apenas um de cada vez. É mais uma camada que se encaixa no aspecto de personalização e construção de personagem que surge em cada partida.

Liberdade de movimento

Ultimamente, tenho dedicado bastante tempo Chamado de guerra armamento modernobatalha real Warzone, que foi um ótimo momento fora das frustrações ocasionais associadas ao gênero. Então, quando penso em como Spellbreak contrasta com o estilo tático militar de Warzone, mais ansioso por não ter que passar por alguns dos mesmos movimentos. Não se trata apenas da criação emergente de personagens em Spellbreak, mas também da liberdade que advém do estilo de movimento do jogo.

Em Spellbreak, você é capaz de voar pelo ar e flutuar livre de danos causados ​​por quedas, e não se preocupa tanto em ser pego enquanto corre por um campo ou se esconder com medo de um tempo baixo para matar. O ritmo e a tensão parecem diferentes por causa disso; conflito não é algo para temer. Isso afeta a forma como o combate acontece, muitas vezes levando a ataques frente a frente com jogadores tentando enganar uns aos outros. Aqui, você verá magos lançando feitiços chamativos tentando telegrafar movimentos inimigos para liderar seus ataques enquanto se esquivam do ar. Discrição não é necessariamente a chave para esta batalha real.

Atualização de beta e patch fechados

Spellbreak mostrou como se distingue da miríade de royales de batalha por aí e, até agora, seus sistemas e mecânicos principais têm muitas promessas. No entanto, sua longevidade e sustentabilidade estarão em coisas como progressão do jogador, modos para refrescar o formato padrão do battle royale e evoluir como um jogo de serviço.

Obviamente, muito disso não está garantido, pois atualmente está executando uma versão beta fechada para PC e PlayStation 4 com o cross-play ativado. Você pode inscreva-se no site oficial (ou compre um dos pacotes do fundador para obter acesso instantâneo e vários cosméticos e moedas do jogo). Esta última versão beta implementada Patch 2.1 do Spellbreak que apresenta várias correções e ajustes também, para que o jogo mude à medida que continua a se desenvolver.

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Em reprodução: Spellbreak Beta Gameplay – Uma jogabilidade mágica de Battle Royale Win



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