Aproximadamente 40 desenvolvedores foram demitidos da Ubisoft Toronto, anunciou a empresa esta semana. Apesar disso e de uma série de outros cancelamentos acontecendo na Ubisoft no momento, o tão aguardado remake de Splinter Cell continua em desenvolvimento.
A MobileSyrup foi a primeira a relatar esta rodada de demissões, que faz parte da reestruturação mais ampla pela qual a Ubisoft está passando no início de 2026. “Esta decisão não foi tomada levianamente e não reflete de forma alguma o talento, dedicação ou contribuições dos indivíduos afetados”, explicou a Ubisoft em comunicado à MobileSyrup. “Nossa prioridade agora é apoiá-los nessa transição com pacotes abrangentes de indenizações e assistência robusta para colocação profissional.”
Em janeiro, a Ubisoft revelou seus planos de reestruturar a empresa em diversas Creative Houses focadas em determinadas franquias. Isso veio junto com uma onda de demissões, um mandato de retorno ao cargo e vários cancelamentos de projetos que levaram os desenvolvedores a entrar em greve e exigir a renúncia do CEO Yves Guillemot.
Sabemos agora que a Ubisoft Toronto é um dos estúdios impactados. Foi co-desenvolvedor de vários jogos da Ubisoft e liderou a criação de jogos como Watch Dogs: Legion e Far Cry 6. Atualmente, é o estúdio principal em um remake de Splinter Cell de Tom Clancy, que foi apresentado pela primeira vez em 2021, mas tem sido principalmente MIA desde fora da mudança ocasional da equipe de desenvolvimento. O estúdio também foi responsável pelo jogo anterior da série, Splinter Cell: Blacklist.
MobileSyrup confirmou que o remake de Splinter Cell ainda está em andamento na Ubisoft Toronto após essas demissões, embora os desenvolvedores também tenham sido informados de que seriam um “contribuidor chave para vários mandatos de co-desenvolvimento e equipes de serviço” daqui para frente.
